惊爆内幕!几乎所有大厂都用AI做游戏 只是不敢承认
谷歌高管爆料:几乎所有大厂都用AI做游戏,但不敢公开承认!揭秘AI如何帮助卡普空等工作室提升开发效率,缩短游戏制作周期。点击了解内幕!
据VGC报道,谷歌高管近日表示,目前几乎所有大型游戏开发工作室在游戏制作中都已使用人工智能(AI),但并非所有公司都愿意公开承认。

在接受Mobilegamer.biz采访时,谷歌云游戏业务全球总监Jack Buser指出,许多工作室使用AI工具来辅助开发,但出于担心玩家或公众的负面反应,部分工作室选择保持低调。
Buser表示,谷歌的AI工具如Gemini和Nano Banana Pro,能够帮助工作室消除游戏开发中的“重复性、低价值工作”,提高效率。不过,由于AI话题存在争议,许多工作室在公开场合并未承认使用AI。
Buser解释道,其他机构的调查数据显示约有40%至50%的开发者承认使用AI,这一差距主要在于开发者是否愿意公开承认AI的使用情况。

他还表示:“玩家会逐渐意识到,AI能够帮助我更快地获得喜爱的游戏,同时也让行业有更多创新空间。过去可能需要七年才能完成一款游戏,但现在同一工作室可以同时制作五款游戏,即便只有其中两款成为爆款,其余的也可能非常有趣,而这些在旧模式下根本不会被开发出来。”
在采访中,Buser还以卡普空为例,说明其如何在开发中使用谷歌AI工具:
“他们在构建庞大世界时,需要填充大量细节内容。每一块路边小石子、每一片草叶都需要人工审核,前期制作的劳动量巨大。现在,他们利用Nano Banana和Gemini快速生成大量创意,并通过AI筛选和整理出最值得关注的内容,然后由美术总监分配给团队进行创作。这样,AI已经提前筛选了最有价值的素材,而团队可以将精力集中在高价值的创意任务上,如主角设计、大型敌人、主要场景和关键道具。”
值得注意的是,卡普空从未否认在游戏开发中使用AI,只是强调不会将生成型AI制作的素材直接纳入游戏。

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