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金玉其外败絮其中,背靠腾讯但45天就凉凉!盘点Q1高开低走的翻车游戏

2026-04-23 10:08:29 神评论

《杀戮尖塔2》——天胡开局被玩崩,不作死就不会死

《杀戮尖塔2》,作为Mega Crit七年磨一剑制作的顶尖肉鸽游戏续作,3月6日上线当天就因为玩家太多,最终把Steam的后台服务器都直接干炸了,游戏上线后最高同时在线人数更是迅速突破了夸张的57万,可谓是天胡开局了。

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二代的基础玩法框架与前作大致相同,游戏在一代的基础上补完了剧情与世界观,新增的亡灵契约师与储君两个新角色也十分耐玩,而多人模式的加入也增加了游戏的多样性,就连小编都肝了近100个小时。

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天胡开局的《杀戮尖塔2》这波要是稳扎稳打基本就算是成了,奈何制作组非要作死。

3月下旬的游戏突然就迎来了重大更新,新更新中削弱了大量角色循环卡、能量卡,导致玩家们依靠这些卡牌构建的无限连击流派被削弱得体无完肤,同时还加强了精英怪、BOSS的强度,导致游玩难度陡增却没有做出相应强化来平衡。

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这种只砍玩家不砍怪的操作,使得游戏简中区的评分呈断崖式下跌,评论区直接被愤怒的玩家们被冲爆。最终《杀戮尖塔2》在Steam上的评价从好评如潮被干到了褒贬不一,不过所幸官方后续承诺会回调部分卡牌效果,如果能做出玩家满意的修改的话,游戏的评价在未来也许会有所回暖。

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