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《木海洋》版本更新 - 10.11.2 - 平衡性调整与杂项修复
2026-04-23 04:41:01
神评论
17173 新闻导语
《木海洋》10.11.2版本更新:召唤物与生命值挂钩,新增稀有装备,平衡性大调整!Eidolons、Avatars消耗降低,Star系列装备增强。修复崩溃问题,优化游戏体验。
2026年4月22日
10.11.2 平衡性调整与杂项修复
新功能:
召唤物现在与召唤者的生命值挂钩。(若召唤者死亡,召唤物也会随之死亡)
为 Lightning Wolf、Lightning Ghost、Lightning Devil、Giant Worm、Toxic Worm、Void Worm、Worm Behemoth、Sand Worm 和 Expressive Balance 添加了稀有装备。
平衡性调整:
Eidolons 的法力值消耗和 AP 消耗降低 50%。
Avatars 的法力值消耗和 AP 消耗降低 75%。
Star Pendant 现在提供 +10% 魔法伤害减免。
Star Badge 现在提供 +10% 物理伤害减免。
Star Armor 现在提供 +10% 伤害减免。(敏捷属性增加 1 点)
Titan Shield 的雷电抗性从 50% 下调至 25%。
Titan Shield 现在增加 25% 雷电伤害。(精神属性增加 2 点)
Sand Crystal 的大地抗性从 50% 提升至 90%。
Sand Crystal 现在增加 25% 大地伤害。(防御属性提升为原来的 3 倍)
所有沙质护甲的防御力增加 2 点。
Golem 现在初始携带 Rusted Golem Shield。(仅限新存档)
Sholem 现在初始携带 Dark Core I 而非 Basic Core。(仅限新存档)
减少了 Divine Tower 和 Star Cavern 中的遭遇战数量。
修复并增强了 Turtle Plates。(现在提供 +20% 防御力和伤害减免,而非仅 +10% 伤害减免)
Frozen King's Cloak 的属性加成从 +25% 提升至 +30%。
Frozen King's Armor 的属性加成从 50% 提升至 60%。(精神属性增加 1 点)
Giant Toad Armor 的属性加成从 40% 提升至 50%。
Vampire Armor 的属性加成从 15% 提升至 25%。(精良和工匠品质现在仅增加属性)
Frozen Titan Armor 的属性加成从 60% 提升至 70%。(重量从 75 增加至 80)
所有魔法步枪的科技伤害增加 10-20%。
Improved Rifling 天赋现在额外增加 25% 军事属性。
PoB 6 的遭遇战强度从 180 提升至 200。
在二周目(NG+)中,(已编辑)角色现在根据特定角色的等级获得更多属性加成。
Summoner 天赋的加成从 25% 下调至 20%。
所有重力法术的防御面提升 33%。
重力终极技能的魔法和击倒面提升 20%。(Massive Blackhole 更名为 Super Blackhole)
杂项:
更改和/或移除了大量图标。
移除了怪物信息中的元素弱点显示。(该信息此前会在新怪物身上显示)
修复了召唤物在没有召唤者的情况下出现的问题。
修复了离开 Violent Protection 路点时的队伍问题。
修复了多种装备的属性数值。
修复了在 Hollows Arena 金级比赛中获胜时导致的游戏崩溃问题。
10.11.2 平衡性调整与杂项修复
新功能:
召唤物现在与召唤者的生命值挂钩。(若召唤者死亡,召唤物也会随之死亡)
为 Lightning Wolf、Lightning Ghost、Lightning Devil、Giant Worm、Toxic Worm、Void Worm、Worm Behemoth、Sand Worm 和 Expressive Balance 添加了稀有装备。
平衡性调整:
Eidolons 的法力值消耗和 AP 消耗降低 50%。
Avatars 的法力值消耗和 AP 消耗降低 75%。
Star Pendant 现在提供 +10% 魔法伤害减免。
Star Badge 现在提供 +10% 物理伤害减免。
Star Armor 现在提供 +10% 伤害减免。(敏捷属性增加 1 点)
Titan Shield 的雷电抗性从 50% 下调至 25%。
Titan Shield 现在增加 25% 雷电伤害。(精神属性增加 2 点)
Sand Crystal 的大地抗性从 50% 提升至 90%。
Sand Crystal 现在增加 25% 大地伤害。(防御属性提升为原来的 3 倍)
所有沙质护甲的防御力增加 2 点。
Golem 现在初始携带 Rusted Golem Shield。(仅限新存档)
Sholem 现在初始携带 Dark Core I 而非 Basic Core。(仅限新存档)
减少了 Divine Tower 和 Star Cavern 中的遭遇战数量。
修复并增强了 Turtle Plates。(现在提供 +20% 防御力和伤害减免,而非仅 +10% 伤害减免)
Frozen King's Cloak 的属性加成从 +25% 提升至 +30%。
Frozen King's Armor 的属性加成从 50% 提升至 60%。(精神属性增加 1 点)
Giant Toad Armor 的属性加成从 40% 提升至 50%。
Vampire Armor 的属性加成从 15% 提升至 25%。(精良和工匠品质现在仅增加属性)
Frozen Titan Armor 的属性加成从 60% 提升至 70%。(重量从 75 增加至 80)
所有魔法步枪的科技伤害增加 10-20%。
Improved Rifling 天赋现在额外增加 25% 军事属性。
PoB 6 的遭遇战强度从 180 提升至 200。
在二周目(NG+)中,(已编辑)角色现在根据特定角色的等级获得更多属性加成。
Summoner 天赋的加成从 25% 下调至 20%。
所有重力法术的防御面提升 33%。
重力终极技能的魔法和击倒面提升 20%。(Massive Blackhole 更名为 Super Blackhole)
杂项:
更改和/或移除了大量图标。
移除了怪物信息中的元素弱点显示。(该信息此前会在新怪物身上显示)
修复了召唤物在没有召唤者的情况下出现的问题。
修复了离开 Violent Protection 路点时的队伍问题。
修复了多种装备的属性数值。
修复了在 Hollows Arena 金级比赛中获胜时导致的游戏崩溃问题。
【来源:steam】
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