《射雕》迎来第一次技改,轻剑又稳稳登顶?
射雕项目组确实有点东西,大家建议: 强势流派你别消弱哈,好他不消弱,他直接给所有流派都强化一个遍,全部加强了是吧,感官上怪弱了,我们的流派又行了?
▌门先copy一段官方项目组的原文,看看改动看过的少侠可以直接跳过下滑看小师兄:
4月25日 武学平衡调整及优化
一、
棍法招式调整
提升白驼山门派武学操作手感,并提升其生存能力,具体调整如下:
(一)金花杖法-【旋花扫】召唤的毒蛇数量由1只提升为2只。
(二)金花杖法-【金花焚夜】造成伤害提升5%。
(三)金花杖法-【幻花引梦】施放条件和效果修改:释放招式时从损失15%的当前气血调整为恢复8%的最大气血,取消30%气血以上才可使用的限制,标签更改为自疗。
(四)金花杖法-【金花落烬】新增效果:施放后立即在自身周围召唤4只毒蛇。
(五)金花杖法-召唤物【毒蛇】同时存在的数量上限由2只提升为4只。
(六)黄河桨法-【直济沧海】新增效果:为命中敌人附加【沧海印记】,使其10秒内每次受到自身斩击时额外受到50%外功攻击的伤害。
(七)黄河桨法-【河清海晏】每秒造成伤害提升10%。
(八)杨家枪法-【春雷震怒】新增效果:10秒内每次斩击回复4点真气。
(九)取经浑铁棍-【西去无返】的三段攻击出招速度加快10%。
(十)打狗棒法-【天下无狗】所造成的三段伤害都会被视为斩击伤害。
二、
重剑招式调整
提升割裂流在实战中的强度表现,具体调整如下:
(一)两仪剑法-【两仪转】造成的伤害提升15%。
(二)惊涛剑法-【归沧浪】造成的伤害提升10%。
(三)惊涛剑法-【洪波涌】对携带减益状态的敌人造成的伤害提升从30%提升至50%。
(四)惊涛剑法-【千浪怒】命中的敌人每有一层割裂,造成的额外伤害从10%提升至14%。
(五)柳絮剑法-【杨花飞絮】的调息时间从40秒降低至30秒。
(六)一字慧剑-【飞云掣电】增益期间重击附带的额外伤害提升20%。
(七)同归剑法-【玉石俱焚】的穿刺出招速度加快15%。
三、
轻剑招式调整
谨慎调整轻剑召唤流相关技能数值,具体调整如下:
(一)全真剑气-【请悲风】为剑灵提供的攻击速度从50%提升至70%。
(二)七星剑法-【巨门击】的剑阵伤害提升20%。
(三)衡山剑法-【落雁式】回复的真气从9点提升至11点。
(四)七弦无形剑-【繁音急】回复的真气从8点提升至10点。
(五)七星剑法-【玉衡璇玑】剑阵对敌人造成的伤害提升20%。
(六)全真剑气-【杏花疏影】分身伤害从60%内功攻击提升至80%内功攻击。
四、
护手招式调整
优化护手战斗循环的流畅性,具体调整如下:
(一)燕青拳-【怀风式】附加的内伤层数从1层提升至2层。
(二)慈悲千叶手-【日轮印】附加的内伤层数从1层提升至2层。
(三)伏虎罗汉拳-【蹈虎尾】的出招速度加快5%。
(四)岳氏散手-【风鹏正举】新增效果:每层内伤返还1秒调息时间,最高返还10秒。
(五)摧心掌-【决惩抑心】的基础调息时间从23秒缩减至22秒,最低调息时间从5秒缩减至4秒。
(六)伏虎罗汉拳-【鸣虎啸风】的调息时间从20秒缩减至15秒。
(七)排云掌-【曙气云蒸】的增益【曙气云蒸】持续时间从10秒提升至15秒。
(八)少林七十二绝艺-【大力金刚手】对有内伤的敌人造成的额外伤害从30%提升至50%。
分析
小师兄个人分析
▌白驼棍子看似除了优化血量回复外,没有太大的伤害加成,但是其实毒蛇增加和充足的血量以及斩击的增强还是能将伤害拉高一层的,更多的是优化斩击流派的提升,我作为丐帮棍子还是先点个赞,至少我们天龙丐棍玩斩击流派打野外会舒服一些
▌割裂重剑挑的伤害上调了20%,副手棍子配上金花和幻花上割裂,还是有一定的提升,不过看起来影响不大,总归看着像是个蚊子腿但目前重剑氪金表现不错
▌轻剑也是召唤流增强,大招流常带的技能也有提升,召唤流搭配新的金色武器,我总觉得内功两大输出要坐上t0下不来了
▌护手流派也算是全面增强,大力金刚的适用度提起来了,决惩CD下调一秒,云蒸上调的应该是绝学伤害增伤buff的时间,单看气劲和内伤都有所提升,后续搭配新的金色武器,气劲和内伤结合的打法估计能开发一下
总体来说感觉内功输出就是版本答案了,外功增强不多,并且要考虑到射雕大部分少侠都是手机端游玩,近战的副本体验完全比不上远程,很容易被拉开输出差距!
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