《Hearts of Iron IV》版本更新 - 1.18 - 全面优化AI与海军机制
《钢铁雄心4》1.18版本更新:AI与海军机制全面优化!德国巴巴罗萨行动增强,意大利北非防御升级,潜艇探测公式革新,多国新增铁路与直升机MIO。立即了解更新详情!
各位将军!
明天我们将发布《当世和平》,同时将一同推出免费补丁1.18版本,还有一大堆补丁说明。此外,如果您在目前版本还有尚未完成的存档,请继续阅读,了解如何回滚版本。
平衡性改动
将战争分数对阵营贡献度的基础倍率从0.125修改为0.1。
调整了舰船提供的战争分数,将击沉IC(工业造价)的贡献减半,这应该使其与陆战获得的战争分数更加一致。
游戏性改动
发起皇家印度海军兵变现在仅要求共产主义支持率>50%。
“威胁王公”现在提供10%的共产主义支持率。
新增了一项功能:可以在突袭地图图标上使用“Shift+左键”来立即准备突袭,减少了所需的操作次数。
在国际市场上出售装备时,现在默认会选择可用的最大装备数量。
降低了间谍被捕的几率,并增加了让他们进入隐蔽状态28天的机制。他们仍然可能被捕或被杀。
潜艇探测现在使用全新的公式(移植自公开测试版)。
微调了潜艇探测公式。
引入了最低特遣舰队交战级别设置,打击舰队不再允许设置为“避免交战”。
为多个国家(英、法、比、美、苏、意、日和德)添加了铁路MIO(军工组织)。
为多个国家(比、美、日和德)添加了直升机MIO。
修正了1936年和1939年日本海军战斗序列中一些错误套用的舰级以及缺失的舰船(初春级、峰风级驱逐舰,高雄级重巡,以及形单影只的旧日本海军夕颜号)。
在装备设计器中,德国的改进型中型坦克现在会显示为改进型中型坦克的最佳匹配,而不是先进型坦克。
装备覆盖模型现在在编制设计器中拥有更高的优先级。
AI
意大利在保卫北非和本土方面表现得更加优秀。它还会建造更多的护航舰艇,从而拥有更大的缓冲空间来与英国进行更长时间的对抗。
德国现在会为巴巴罗萨行动投入更多部队,并且总体上不再那么鲁莽。
提升了美国向英国和苏联提供租借法案的能力。
AI现在会尝试取消糟糕的海上封锁行动。
AI将考虑地区的当地建造速度,优化其建造工厂的能力。
提升了德国处理梅福券的能力。
美国和日本现在会优先选择海军部长。
AI不再会提供仅包含1单位装备的租借协议。
海军AI:修正了AI计算舰队母港不一致的问题,现在与自动化设置相对应。
修正了德国潜艇会将全球所有区域设为目标的问题。
修正了英国在执行护航任务会分配区域过多而导致效率极低的问题。
微调了AI调动空军的权重。
改进了AI关于编制更新的决策能力。
现在AI在建造新的特殊研究设施之前,会先确认是否已经拥有同类设施。
使英国在保卫埃及以及进攻的黎波里和伊拉克时表现更好。
意大利在非洲会更多地使用其空军,并在进攻南斯拉夫和希腊时仍在北非保持强大的存在。他们也不再会在撒哈拉以南地区盲目增援。
轴心国在准备巴巴罗萨行动时,不会在中东地区投入过多空军。
意大利步兵编制现在更接近历史上的师级配置。
德国现在会力争在开始巴巴罗萨行动之前颁布“按要求服兵役”征兵法案。
微调了一些AI科研权重以改变其优先级。
德国现在如果被完全包围,会考虑走“柏林-莫斯科轴心”路线。
模组开发
添加了针对顾问设定政治点数消耗优先级(pp_spend_priority)的支持。
更新了稳定度检查的错误检测,以验证基于defines定义的归一化范围。


