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《僵尸毁灭工程》版本更新 - 42.17.0 - 大量游戏性平衡与Bug修复

2026-04-21 05:50:39 神评论
17173 新闻导语

《僵尸毁灭工程》42.17.0版更新:新增7个沙盒出生点、9种技能VHS录像带,全面优化UI/控制器,修复超100项Bug!立即查看完整更新内容。

一如既往,建议您在更新后创建无模组的新存档。更新会修复Bug并引入新内容,这些内容可能与旧存档(尤其是上个补丁之前的存档)不兼容。


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在您的 Steam 库中右键点击 PZ。
选择“属性”。
在“测试版”选项卡下选择“Unstable”。


新增内容
  • 生存指南已更新,包含新内容
  • 沙盒模式新增静态出生点
    • Brandenburg
    • Echo Creek
    • Ekron
    • Fallas Lake
    • Irvington
    • March Ridge
    • Valley Station
  • 新增技能 VHS 录像带
    • 瞄准
    • 动物护理
    • 锻造
    • 电气
    • 急救
    • 石器制作
    • 陶艺
    • 裁缝
    • 焊接
  • 流体容器的清空速度现在取决于容器类型
  • 新增书籍:Ignas 著《The Moments of Darius》
  • 更新了纪念宠物名单

UI/控制器
  • 实施了额外的控制器相关变更(开发中)。(请继续提供反馈,这对我们非常有价值。)
    • 游戏内自定义按键功能仍需进一步优化,将在未来更新中加入。
  • 新增专属制作人员名单界面
  • 游戏内 UI 改进
    • 将 XUI 限制在屏幕尺寸内
    • 重新排列并精简了制作窗口的制作控制框
    • 缩小了输入物品框的尺寸
    • 重新排列并精简了配方筛选框
    • 精简了建筑窗口的输入面板
    • 缩小了输出物品框的尺寸
    • 修复了制作窗口的输入和输出面板
    • 缩小了手工制作窗口的首选宽度
    • 缩小了建造窗口的首选宽度
    • 精简了制作库存面板
    • 改进了管理员权限窗口的缩放比例
    • 调整了主机加载条的宽度

平衡性
  • 更新了游戏模式默认设置
    • 末日生存 (Apocalypse)
      • 车辆初始油量为“正常”的几率从“低”上调至“正常”
      • “其他”战利品掉落率从 0.6 上调至 0.8
      • “伤口感染伤害系数”从 0.0 上调至 1.0
    • 灭绝 (Extinction)
      • “伤口感染伤害系数”从 0.5 上调至 1.0
    • 疫情 (Outbreak)
      • “其他”战利品掉落率从 0.6 上调至 0.8
      • “伤口感染伤害系数”从 0.0 上调至 1.0
    • 崛起 (Rising)
      • “其他”战利品掉落率从 0.6 上调至 1.0
      • “伤口感染伤害系数”从 0.0 上调至 1.0
    • 沙盒 (Sandbox)
      • 车辆“有油几率”设置中,“正常”的数值从 70 下调至 45
  • 更新了职业数值
    • 厨师现在提供 +1 短刃技能而非 +1 短钝(Bug 修复)
    • DIY 专家现在提供“创造力”特质而非 +1 木工,点数成本从 -4 调整为 -2
    • 医生的点数成本从 -2 调整为 0
    • 电工的点数成本从 -4 调整为 -2
    • 农民现在提供 +1 力量
    • 护士的点数成本从 -2 调整为 0
    • 牧场主点数成本从 -2 调整为 0
    • 焊工点数成本从 -6 调整为 -4
  • 特质点数更新
    • 营养学家从 -4 调整为 -2
    • 高口渴从 +1 调整为 +2
    • 烟民从 +2 调整为 +3
  • 重新平衡了动物压力增加及其影响
    • 动物受僵尸影响产生的压力减少
    • 动物在雨中产生的压力减少(只有特定动物不喜欢雨!)
    • 动物受声音影响产生的压力减少
    • 抚摸动物时其压力降低幅度增加
    • 动物因压力而逃跑的频率降低
    • 动物现在会在压力达到 80 时开始破坏物品,而非 70
  • 降低了尸体病导致防毒面具/呼吸器滤芯的消耗率
  • 降低了裁缝配方的工具损耗
  • 为未获得增益的广播/电视节目添加了情绪增益
  • 调整了棺材和健身垫的负重数值
  • 调整了木地板2级、木地板3级、软化梁、鞣革桶和搅乳桶的木工经验奖励
  • 更新了若干瓦片属性
  • 更改了拆除瓦片的工具提示,使其与拾取瓦片保持一致
  • 更新了部分传单定义、图片和文本
  • 为“其他”战利品分发功能添加了防护机制,使其不再包含垃圾桶、冰箱、冷柜、棺材等不合适的容器

多人游戏 (MP)
  • 修复了在多人游戏中无法设置僵尸速度的问题
    • 我们期待收到您对冲刺者和慢速僵尸的反馈!如果还有遗留问题,请告知我们。
  • 为 RakNet 添加了线程安全的 DDoS 防护
  • 移除了未使用的服务器选项
  • 将地图进度从客户端移至服务器端
  • “地图远程玩家可见度”设置中新增了“好友及附近用户”选项
    • 地图远程玩家可见度 = 3 (好友及附近用户)
      • 派系成员在小地图/世界地图上始终可见。其他用户仅在靠近且处于视线范围内时可见。
  • 修复了驾驶车辆时罕见的服务器崩溃问题
  • 修复了重新登录后系在动物身上的绳子消失的问题
  • 修复了站在容器附近无法进行建造的问题
  • 修复了管状炸弹/喷雾炸弹不对玩家或动物造成伤害的问题
  • 修复了流体操作在队列中无法正常工作的问题
  • 修复了服务器设置“出生时自带物品”导致玩家在随机地点重生的问题
  • 修复了角色自动脱衣服的问题
  • 修复了拆解正在运行的电视时出现的异常
  • 修复了角色远距离与物品交互的问题
  • 修复了攀爬绳同步问题
  • 修复了“双击”门交互导致门瞬间开合的问题
  • 修复了无法通过避难所列表窗口查看避难所信息的问题
  • 修复了晾衣架“全部拿取”按钮无法正常工作的问题
  • 修复了身体咬伤/抓伤位置与角色衣物上的破损不匹配的问题
  • 修复了角色站在车辆上方/下方时自动旋转的问题
  • 修复了收藏的光源在转移到手持容器后丢失收藏状态的问题
  • 修复了“拆除失败”提示文字不显示的问题
  • 修复了使用“移除逃生绳”后绳子未返回角色库存的问题
  • 修复了翻越墙壁不导致肌肉劳损的问题
  • 修复了管理员在权限移除后仍能使用作弊功能的问题
  • 修复了食物重命名不同步的问题
  • 修复了多名玩家同时给同一伤口包扎时消耗所有绷带的问题
  • 修复了卸载车辆零件时的异常
  • 修复了尖刺护甲造成的抓伤从角色身上消失的问题
  • 修复了无法通过 /adduser 命令创建无密码新用户的问题
  • 修复了锻炼无法提高角色体温生成值的问题
  • 修复了创建主机游戏后玩家被意外返回主菜单的问题
  • 修复了僵尸在受击时传送的问题
  • 修复了打开和食用操作无法正常工作的问题
  • 修复了玩家探索超出地图边界时内存消耗激增的问题
  • 修复了反作弊系统的误报问题
  • 修复了屠宰动物后角色未沾上血迹的问题
  • 修复了“清洗自己”动作瞬间完成的问题
  • 修复了 ISClothingExtraAction 产生的服务器端异常
  • 修复了拆解物体后焊枪使用次数不同步的问题
  • 修复了遮挡参数在远程事件中无法按预期工作的问题
  • 修复了启动时服务器列表加载问题
  • 修复了抚摸动物不增加亲密度或减少压力的问题
  • 修复了保存世界存档时服务器卡死的问题
  • 修复了可敲击门的动画重复播放问题

修复内容
  • 更新了“已读”文献图标,使其更易辨识
  • 修复了无法查看流体容器实体信息的问题
  • 修复了控制器无法使用 D-Pad 进行割草操作的问题
  • 修复了控制器无法拾取粪便的问题
  • 修复了控制器无法显示设备选项和拆解上下文菜单的问题
  • 修复了控制器按下按键时触发世界交互的问题
  • 修复了控制器空闲时角色出现随机动作的问题
  • 修复了分屏角色无法在后续游戏会话中继续游戏的问题
  • 修复了切换蹲伏功能无法正常工作的问题
  • 修复了感染的玩家角色死亡后不变成僵尸的问题
  • 修复了枪械弹匣装弹后负重数值未增加的问题
  • 修复了枪械在插入装填好的弹匣后负重未正确增加的问题
  • 修复了玩家坐下时动画无法播放的问题
  • 修复了角色副手持有非武器物品时表情动作无法执行的问题
  • 修复了使用钢块进行“锻造半块钢条”返回铁半块的问题
  • 修复了某些物体在火中不被销毁的问题
  • 修复了当方格中其他物体被销毁时,营火的 IsoFire 被移除的问题
  • 修复了无法拾取/拆解普通冷藏架和杂志架的问题
  • 修复了无法拆解玩家建造的栅栏柱的问题
  • 修复了部分家具缺少碰撞体积的问题
  • 修复了可以拾取电灯开关的问题
  • 修复了楼梯顶部栏杆无法阻止玩家触及下方楼层容器的问题
  • 修复了显示“拆解物体”而非瓦片名称的问题
  • 修复了无法拆解圆木门的问题
  • 修复了翻越动画与瓦片贴图不对齐的问题
  • 修复了单瓦片拱门被设置为窗框的问题
  • 修复了部分灯具的 RMC 上下文菜单缺失文字的问题
  • 修复了无法封堵窗框的问题
  • 修复了可以阅读过时技能书的问题
  • 修复了站立的僵尸即便在沙盒设置“始终”时也无法在车底爬行的问题
  • 修复了追逐的僵尸能够穿过圆木墙的问题
  • 修复了角色起身时无论输入方向如何总是向东移动的问题
  • 修复了通过地图图标打开传单/宣传册时不显示相关文本的问题
  • 修复了销毁点燃的营火旁边的墙壁导致异常的问题
  • 修复了兔子能在水中生成的问题
  • 修复了挖掘犁沟产生异常的问题
  • 修复了使用拾取工具放置物品或移除窗户时偶尔出现的零长度向量错误
  • 修复了游戏语言设置为波兰语时选择随机特质导致卡死/崩溃的问题
  • 修复了使用化妆品时的错误
  • 修复了感冒时角色不咳嗽/打喷嚏的问题
  • 修复了特定条件下锁住的门不在 RMC 中显示的问题
  • 修复了部分生成的物品看起来漂浮的视觉问题
  • 修复了“显示配方”对示意图页面无效的问题
  • 修复了游戏暂停时 isClimbingRope 的异常
  • 修复了抓取物品时可能发生的异常
  • 修复了动物沿栅栏奔跑时没有脚步声的问题
  • 修复了选择广场恐惧症后幽闭恐惧症仍可用,以及老兵在选择特质后幽闭恐惧症重新出现的问题
  • 修复了教程“填充空罐”上下文交互中的缺失空格问题,之前显示为“FillEmpty Jar”
  • 修复了无法屠宰在随机建筑故事中发现的死兔的问题
  • 修复了“用带锯切割圆锯片”被列为“用带锯切割轮胎”的问题
  • 修复了非调试沙盒设置中水/电关闭修饰符显示错误的问题
  • 修复了坐在高桌后方的寻路问题
  • 修复了僵尸无法破坏某些可破坏栅栏的问题
  • 修复了可以在秋千上睡觉的问题
  • 修复了在 CDDA 模式下通过沙发合作添加第二个角色时颜色反转和视觉特效极端的问题
  • 修复了玩家建造的建筑自动通电的问题
  • 修复了无法正确检测同一按键上的多个绑定问题
  • 修复了地下室墙壁可拆解导致玩家在虚空中制造孔洞的问题
  • 修复了 FireBrushUI “点击添加”和“点击移除”未设置正确 Z 坐标的问题
  • 修复了管理员权限窗口在角色变更后未更新可用作弊列表的问题
  • 修复了配方筛选面板宽度计算问题
  • 修复了控制器灵敏度按钮对某些字体大小无响应的问题
  • 修复了与晾衣架交互时的控制台错误
  • 修复了地面积雪渲染比预期更暗的问题
  • 修复了水洼闪烁的问题
  • 修复了 Shift+E 交互时窗帘自动关闭/重新打开的问题
  • 修复了错别字并更新了游戏内提示
  • 修复了控制器与 CD 播放器相关的 Bug
  • 修复了 IsoObjectUtils 的偶发异常
  • 修复了启用“自动显示印刷媒体地图位置”选项时阅读印刷媒体引发的 Lua 错误
  • 修复了可能导致动画轨迹突然停止的问题
  • 修复了键盘上的 180 度转向抖动问题
  • 修复了坐在家具上时 HeadLookAround 的问题
  • 修复了 RemoveAllZombies 的 Lua 崩溃问题
  • 修复了鼠标在 UI 上方时按 LCTRL 导致角色瞄准错误的问题
  • 修复了在进食时执行物理动作,随后再执行另一个物理动作导致视野锥和许多角色属性变为 NaN 的问题
  • 修复了陶轮在燃烧时未被完全销毁的问题
  • 修复了钻床和带锯在棚屋中随机生成的问题

音效 (SFX)
  • 修复了摄像机缩放到最大距离时 M16 的射击声音问题
  • 修复了从地面上的活僵尸身上碾过时播放错误声音的问题
  • 修复了拆除失败和成功的声音不播放的问题
  • 修复了低金属栅栏拆除成功的声音问题
  • 修复了帐篷声音仅在旧帐篷上播放的问题
  • 修复了拆解金属/铁丝网栅栏时不播放声音或播放错误声音的问题
  • 修复了小羊长大后仍播放婴儿声音的问题
  • 将动物叫声范围从 40 增加到 70。
  • 将车辆引擎声音半径从 sqrt(1200) 增加到 70
  • 将雨天环境半径从 10 增加到 20
  • 修复了多人游戏中的车辆音效 Bug
  • 移除了枪声和爆炸声的距离限制

技术
  • 添加了额外的安全验证
  • 为 Steam 创意工坊物品提交界面的新弹窗添加了警告
  • 更新了 spiffo_combat.png


一如既往,关于此更新的讨论可以在 Project Zomboid 讨论论坛的置顶帖中找到。
【来源:steam】
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