马后炮:腾讯今年的新端游一款比一款良心
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什么样的游戏算得上良心?广义来说不管有多少贵,只要你觉得值,就是算良心。较真一点来说,不卖属性不存在RMB碾压,技巧和时间代表一切的游戏才能算良心。
按照“较真”的标准,现在端游能称得上良心的并不多,然而昨天腾讯发布会上发布的几款新端游却都满足了条件:不仅没有卖属性,玩法上还各具新意让人惊喜。不信?下面笔者就不吹不黑来详细分析一波(文/Jarvan IV):
首先是MMORPG类-
《冒险岛2》
对比前作岛1,岛2在玩法上不仅没有吃老本做了很多新的尝试,收费模式上居然比1代还良心。
在外观方面,MMORPG卖时装是重要的收入来源,而岛2允许玩家DIY时装并且在拍卖行售卖赚商城币,这等于将大部分的时装类外观收入让利给玩家,只要拥有一定DIY能力你不仅不用花钱还能赚钱买其他外观、道具。
开放时装DIY等于让出了一大波收入
在强化这个很容易挖坑的消费点上,岛2也是无比良心。强化分两种,一种概率性的材料消耗少但是失败了不会爆掉。另外一种100%成功,只是材料消耗多。无论哪一种在网游中都是一股清流。
还有练级方面,岛1满级要练几个月,岛2速度快的1周内就满级了,不仅让玩家少花钱连时间都帮你节省了.
强化可以多花材料100%成功 失败也不会爆
《流放之路》
暗黑类网游很多,但是真的继承暗黑精髓的却少之又少。不仅是不好模仿,更重要的在于暗黑PVE刷刷刷的玩法不好挖消费坑,能赚到的钱少,所以暴雪自己的开发热情都不是很高。
流放之路国服商城 只有卖外观和便利性道具
《流放之路》这款由暗黑2粉丝开发的网游,据传在研发资金最紧张,甚至有海外玩家建议他们卖少量属性的时候都拒绝了。现在和腾讯达成合作有了更好的推广资源,自然不会再自砸招牌。
它目前主要的收费点在便利性道具以及套装外观、技能外观方面,完全没有卖属性的部分。
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