17173 > 游戏资讯 > 官方资讯 > 正文

《诛仙2》策划面对面丨第三十一期:仙府多项优化、云巅时间调整、活动奖励更新、法宝放出优化等!

2026-04-20 21:16:29 神评论
17173 新闻导语

《诛仙2》第31期策划面对面:仙府系统优化、云巅时间调整、活动奖励更新、法宝放出优化等玩家建议回应!了解最新游戏优化内容。

仙府优化&扩展

1仙府室内空间什么时候开放?床做出来睡外面吗?仙府权限是否可以设置?装修权限,采集权限,交互权限等。比如:那个床,不给设置我的床是谁都可以睡的吗?!可以交互的家具是不是可以多一些有趣味性的?比如那个棋盘,做出来是可以交互跟好友一起下棋的;茶具,是不可以增加喝茶的动作等仙府的权限是否可以跟仙缘互通?比如装修修权限?家具互通?共同建设自己的家园啊。仙府的装修,是否可以保存方案?局部,全局。保存后上传到云端,下次装修可以直接应用。现在区域逐步开放,如果局部不能保存,区域扩大全拆重摆那可工程太大了啊..想想都不想搞了,现在主打一个随便扔。

——来自仙友“空空”

仙友对于仙府系统的深度扩展提出了非常详尽和有趣的构想~关于室内空间、权限管理、趣味交互、装修方案保存等一系列优化建议,均已纳入我们的重点开发规划,正在全力推进中。仙府会随着版本更新不断丰富,敬请期待。

2建议出个类似诛仙1里的子女那种功能,适当为玩家减负。可以自动采集材料,自动收获并种植仙府资源,自动去打一些欠缺的神魔志异,帮玩家处理一些琐碎的小事情。现在新玩法越来越多,那些杂事尽量减减负吧。现在锦鲤取消了,也没有动力去手动采集了。可以设置门槛,排行榜上号才有权利享用,类似发放天市邀请函那种,提防工作室。或者参考上周帮派金环数量大于等于14的号才能使用。

——来自仙友“千军难阻”

这个建议对于减负很有价值。我们已将此类自动化处理日常事务的功能纳入后续版本的优化评估范围。

3一级的仙府材料已经配不上我6级的仙府了,能不能出一个材料分解,实在是丢之可惜,用了感觉不搭。在仙府里面能不能点交易,每次都要出去才能看交易,很麻烦。

——来自仙友“Yaᴗangᥫᩣ”

目前阶段低级材料可以制作家具用于升级套装,后续关于冗余的低级材料,我们后续会根据实际情况,考虑增加回收或转换功能。而仙府内的交易涉及较复杂的系统架构,目前暂不支持,也暂无在仙府内直接开启交易行的计划。

4可以出一个仙府设计图存档的道具么,每天都要修修补补的修改n次,有时候改完发现不如之前的,有存档的话,不光可以回档,还可以随时更换装修风格。

——来自仙友“未央灬”

这是一个非常实用的功能建议。仙府装修的方案保存与读取功能,我们已在后续版本的考虑和规划之中。

5仙府造了那么多东西,不好看的又不能回收,希望出个回收系统,哪怕把我铜币还回来也好啊,铜币消耗巨大,消耗的我连药都吃不起了

——来自仙友“多多”

理解您的需求。对于已建造但不再需要的家具,我们后续会根据实际情况,评估增加回收或相关处理功能的可行性。

6三材棱晶的产出和消耗严重不成比例,等24小时,就做一两样基础的家具,我是仙抄采集,开了双卡,另外两种消耗的时候稍微耐用一点,希望可以改进一下,另外,可以增加一点仙府成就奖励,那么辛苦做的评分,可以达到多少分或者种植多少颗树奖励一些仙府耗材么,再或者每天生产多少样家具就给一点奖励,仙府耗材太巨大,希望多增加一点获取途径。

——来自仙友“云影”

我们一直在关注仙府资源产出与消耗的平衡情况。后续我们会根据实际数据,持续评估并优化资源比例,同时也在规划增加更多获取途径和成就奖励,以提升仙府养成的正反馈。

活动&玩法类优化

1限时挑战周本能不能改改,规定战力内才可以进,要不一个大佬可以带三个小号进榜拿图纸,中氪根本没机会……

——来自仙友“Fido~”

理解您对排行榜公平性的关切。我们计划通过限制通关次数来尽量规避“一带多”的情况。不严格限制战力区间,主要是担心会导致部分玩家组队困难,影响体验。

2建议灾厄凶兽改个时间,中午饭点大部分都参加不了,总不能吃着饭还要挂着打,周围人吃饭看着很尴尬的。或者直接取消,奖励并入昆仑或者玄天这种大型帮会活动,也能鼓励玩家积极参与活动。

——来自仙友“千军难阻”

我们已密切关注到多个活动时间与大家日常作息冲突的问题。由于游戏内活动较多,后续我们会尽力对活动时间表进行统筹优化调整,希望能找到一个更合理的安排。

3云巅的时间,真得改一下,太离谱了,刚好吃饭时间,来也只能挂机,一点不人性化

——来自仙友“憬悟”

云巅的时间好尴尬啊,刚刚卡在了饭点,不上不下的,人都凑不齐。还和玄天巨兽时间冲突了,云巅完了又和另一个活动紧挨着,一点不给人喘气的空间,能不能和王者时间互换一下,再把王者时间松动一点啊?

——来自仙友“O_o Suki ᰔᩚ”

云巅的活动时间能不能调整下,这个时间点很多人刚好饭点或者下班通勤路上,很难及时参与

——来自仙友“LZY”

我们已密切关注到多个活动时间与大家日常作息冲突的问题。由于游戏内活动较多,后续我们会尽力对活动时间表进行统筹优化调整,希望能找到一个更合理的安排。

4关于优化“玄天争霸”活动期间攻击机制的建议

当前问题

现有规则下,玩家可在己方据点范围之外(例如己方据点在东,却可在西边区域)对其他玩家或设施发起攻击。这导致攻守行为与据点关联性减弱,一定程度上削弱了据点占领的战略意义,也可能催生利用规则漏洞的非预期联盟行为,影响活动竞争的公平性与激烈程度。

优化建议

建议在“玄天争霸”活动期间,增加以下规则限制:

当玩家处于己方据点一定范围之外,且周围不存在己方或盟友已占领的据点时,将无法主动对其他玩家或建筑发起攻击。

(注:自卫反击、资源采集等非攻击性行为可另行设定。)

预期效果

1. 强化据点战略价值:进攻行为需依托据点展开,推动玩家更积极地争夺与控制据点,增强活动的战略深度。

2. 促进正面竞争:减少远距离“游离攻击”,鼓励更集中的区域对抗,提升对抗的激烈程度与观赏性。

3. 抑制非预期联盟:通过攻击限制,自然削弱远离己方据点的协同作战,使竞争更依赖实地占领与战术配合。

补充说明

建议可设定一定范围的“据点辐射区”(如据点周围一定范围内视为可攻击区),或允许在已占领据点连线路径上具有一定行动自由度,以兼顾策略灵活性与规则合理性。

——来自仙友“中華”

非常感谢您如此详尽、专业的战术机制分析与建议!“玄天争霸”活动本身已在持续优化中,后续我们一定会认真考虑您提出的、围绕据点战略价值深化的相关优化内容。

5能不能出个类似吃鸡得活动,光头进游戏地图,然后在地图开箱子开技能装备法宝啥的。好多游戏都有这种玩法。现阶段得副本已经打麻木了

——来自仙友“迷迷糊糊”

收到!更多新颖、有趣的玩法一直是我们的开发方向。敬请期待后续不断推出的新活动。

系统&功能类优化

1仙社的修炼加点能否加个设置,可以自己设置加多少点的数量,现在到100级了,一下一下的点,手指头都抽筋了

——来自仙友“夜 °”

明白,批量操作确实能极大提升体验。针对仙社修炼等需要多次点击的操作,我们已计划在后续版本中增加更便捷的批量处理功能。

2增加仙社人数上限吧,现在的PVP玩法基本以跨服为主,小仙社体验感不强,大仙社也容纳不下这么多人,导致很多想玩的玩家由于在小的仙社没有体验感而无法继续好好玩~

——来自仙友“迷糊的小祖宗”

理解。后续版本会考虑增加仙社的人数上限。同时,我们在设计活动时,也会尽可能兼顾不同规模仙社的参与感和体验。

3是否可以实现自定义组队功能?组队那里多个设置,可以选取好友/仙社/角色名字自动进组/拒绝进组?

——来自仙友“.by8239”

关于组队便利性,目前同家族成员可自动接受彼此的组队邀请。后续我们会根据线上情况,考虑扩展自动接受规则(如高好感度仙缘或好友),并优化黑名单玩家的邀请限制。完全自由的自定义设置功能暂时不在计划中。

4时装的饰品,披风等也出个方案选项吧,本来就不多,每次搭配又要重新调整一遍颜色、样式、位置啥的。

——来自仙友“绫小路OVO”

收到,外观搭配的便捷性很重要。为配饰、披风等部件增加方案保存功能,已列入我们后续版本的优化清单。

外观&奖励类优化

1关于新出的时装幽烬冥,说实话这个时装设计得几乎无可挑剔,但不适合现在这个时候出。如今玩家流失颓势明显,我们区两三周就消失一个中间战力(110-150的),你们不拿点能挽回玩家流失情况的对策,不出点最高情绪价值的衣服(大尺度纯性感风格衣服),留不住玩家,即便这个衣服无可挑剔,也不会有人买的,信任没建立起来

——来自仙友“玉育”

非常感谢您对外观设计与自身心态如此深入的分享。我们完全理解大家对于外观风格多元化的期待。请放心,后续我们一定会规划并推出更多风格各异、令人眼前一亮的外观,以满足不同仙友的审美需求。

2百炼图纸干脆出个自选等阶的盒子吧,限时团本都出七阶了为什么不能出1-6自选呢

——来自仙友“平静”

收到您的建议。为了让图纸的获取方式更贴合大家现阶段的养成需求,我们会在后续版本中评估是否采用自选箱的兑换形式。

3那个秘宝地图,进度到10000能不能保底给一个红色秘宝、不然开到后面前面的还没攒齐

——来自仙友“小桃酥”

秘宝地图在进度达到10000时,已经可以领取一个专属的神品秘宝作为奖励。为了保障该奖励的稀缺性和成就价值,当前暂无修改其保底规则的计划。

4能不能增加噬血珠秘方的出处和爆率,噬血珠很多人有,但是秘方很少有人有,有的人也不一定愿意接单缔造,光有法宝没有好属性也白瞎啊!

——来自仙友“Gardenia”

关于稀有道具的获取途径,我们一直在关注其流通情况。针对“嗜血珠秘方”的投放问题,我们已记录,会在后续版本中评估其优化方案。

5新出的这几个靠抽奖的法宝,是不是过于花费巨大了,1800一个,还有4000一个,这一个法宝比一个号都值钱,中低端玩家基本都不会搞,只有大佬在搞,能不能考虑一下中低端的玩家,这才是中流砥柱啊,如果改成300左右我相信大部分人都会抽的,强烈建议!

——来自仙友“圆了个梦”

最新推出的“仿制法宝”并非仅能通过商城获取,在“山海异兽”副本中也有概率直接获得。未来我们还计划在更多活跃玩法中增加其投放,以提供多元化的获取途径。

6建议出一些免费获取的1.2阶法宝,现在老区的法宝胚子都卖不出去,交易行一片死气沉沉。法宝获取的方法可以是异兽给法宝碎片,碎片获取数量随机。这样也可以提高大家打副本的积极性

——来自仙友“天蓝”

目前低阶法宝在日常活动和副本中已有稳定的投放渠道。我们会持续关注交易行的流通数据与经济生态,暂无计划额外增加低阶法宝的投放。

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于诛仙2,仙府,云巅,活动奖励,法宝,仙社,时装,玄天争霸,优化,减负,交易行的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷