魔兽世界:玩家数量高于预期,国服点卡有望回归?其实早就免费了
没想到8年过去了,魔兽世界国服马上要迎来第三次开服了,玩家们依然会因为点卡和月卡的问题吵起来。
国服官宣之后,魔兽世界某论坛内出现频率最高的议论帖就是点卡和月卡之争。
期待点卡回归的玩家认为国服回归的预约人数远远高于预期(官宣当天预约突破200W),有很多早已AFK的玩家都打算回归了,网易在这个时候重新开放点卡才比较符合玩家的利益。
早已经习惯月卡的玩家则认为点卡回归是不可能的事情,毕竟距离点卡时代已经过去8年了,并且暴雪直营的所有服务器都没有点卡,不可能专门为国服开放点卡。
不知道这些玩家是AFK太久了,还是出现了记忆混淆,都把点卡的价格认定成了30R=4000分钟。
其实国服在全面使用月卡之前,点卡就已经涨到了30R=2700分钟(45小时)。国服月卡价格为75R,购买半年卡的话就是60R,也就是说只要每个月的游戏时间在90小时以内,每天的游戏时长在3个小时以内,那么点卡就比月卡更便宜。
那么国服玩家每个月的游戏时长会超过90小时吗?答案是显而易见的。
魔兽世界目前一共有三个大版本,正式服、WLK怀旧服以及60级版本,60级版本又分为永久60级,硬核服以及探索服。
热度比较高的版本分别是正式服、WLK版本以及探索服。无论是之前的国服,还是现在的亚服,活跃玩家每个月的在线时长都超过了90小时。
正式服的大秘境,WLK版本的五人本和声望,探索服的各种玩法,每天在线3个小时是很正常的事情。更何况活跃玩家都人手多个角色,即便是单个角色花费的游戏时间较少,多个角色加在一起的总数就多了。
虽然并不是每个玩家都能每月在线90小时,月卡的门槛也的确让这部分休闲玩家放弃了回归的念头,但是点卡回归的观点并不是照顾偶尔上线一次的休闲玩家,而是要看暴雪和代理能不能获得更高收益。
国服为什么在2016年的时候放弃了点卡?唯一的原因就是点卡不赚钱了。为什么在改成月卡这么多年之后,一直没有重新开放点卡?很显然是月卡的收益高于点卡。
国服改成月卡之后,不仅没有流失核心玩家,反而在2019年怀旧服开放之后重回巅峰,因此移除点卡对国服的影响是很小的。
举个最简单的例子:一名休闲玩家充了一张30R的点卡,每周就上线刷一次幻化和坐骑,一张卡能玩半年,甚至更久,这种消费能力根本就算不上核心用户。话虽难听,却是事实。
有玩家把工作室泛滥的锅也丢给了月卡。这完全是避重就轻了,工作室泛滥的根本原因是金币和代练有市场。点卡时代同样有大量的工作室,更何况以前工作室还通过一些BUG直接让点卡不扣时间。
其实对于活跃玩家来说,现阶段魔兽世界早就变成了一款“免费游戏”,除了充第一张月卡之外,后续的月卡都可以通过时光徽章获得。无论正式服野外采集,还是怀旧服打金团,乃至探索服单刷都能获得较高的收益,完全不用为月卡发愁。
属于点卡的时代已经过去了,外服舅舅还透露魔兽世界未来可能会改为免费游戏,真的没有必要纠结月卡了,一天2R能玩5个版本,已经非常良心了。


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