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首届eSmart的精彩犹在 新的惊喜已悄然酝酿

夭夭林 | 2017-04-19 15:31 0

2016 年 7 月 28 日,首届国际智能娱乐硬件展览会( eSmart)在上海新国际博览中心精彩呈现!首届eSmart以VR硬件设备为主,占据了上海新国际博览中心E2、E3两个展馆。事实上除了 eSmart 之外,在 2016 ChinaJoy 的主展区,无论是BTOC的N系展馆、还是BTOB的W系展馆,都有诸多VR硬件的身影。

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2016 年的 ChinaJoy 与 eSmart 根据面向用户的不同,参展商也有所差异。此前备受关注的索尼、微软、NVIDIA、大朋VR、暴风魔镜在 ChinaJoy的 E7展馆亮相,这些厂商大多拥有大力推广的旗舰 VR 设备,展示以成品游戏为主导;而 eSmart 的 E2 及E3展馆内则多以新兴VR产品为主。

在E7展馆,包括索尼 PS VR、HTC Vive等VR硬件,这些产品的共同特征是拥有平台式的软件发行政策,与主流“电子游戏”关系密切,例如 PS VR 的设展使中国玩家终于有机会在家门口体验到在世界范围内受到关注的 VR 设备。

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而 eSmart的E2、E3展馆,与偏重“技术进步”而非“游戏展示”的主题有关。eSmart 的主会场以研发中、家用可能性相对较低的高端VR外设和为这些 VR 设计的专门游戏为主。在E3 馆,一款能够1140°全方位旋转,完美实现重力和惯性体验的“VR娱乐机器人”,价格达到了35万。 从设备价格也可以发现,在 eSmart 馆,展示的主题并非“将 VR 买回家”,而是“体现最先进的 VR 技术”。

eSmart 正在越来越重要

作为众多新兴展会中最受期待的一个,集合着科技圈最热门的话题“虚拟现实技术”与可能代表下一世代的科技含量, eSmart 正在赢得更多业内外的关注。

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工信部发布的《2017中国VR产业投融资白皮书》显示,2016年中国虚拟现实市场总规模为68.2亿元,尚处于市场培育期。伴随着Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR等多款产品的上市,2017年将迎来VR快速发展期。 eSmart 诞生于VR 市场突飞猛进的 2016 年,众所周知,2016 年的 VR 热潮虽然已经逐渐回落,但并非 VR 产业的完成时,而是这个产业兴起的信号。

当大量厂商涌入具有潜力的市场,快速增长的市场需要一个具备足够公信力的组织者来为方兴未艾的事业构筑舞台。在汉威公司“软硬兼备”的战略布局与 VR 热潮的推波助澜下,eSmart 受到关注甚至不需要 VR 的名号。凭借同期同地举办的ChinaJoy 的声势与影响力,2016 eSmart 虽处在诞生之初,却已成为国内规模最大、最顶级的智能娱乐硬件展会。2017年,蓄势待发的第二届eSmart,更将再度发力,致力于打造出智能娱乐硬件领域的CES!

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