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【17173VR专稿,转载请注明出处】
近日,移动应用市场研究公司Sensor Tower发布了一份最新的研究报告,2016年通过App Store和Google Play下载的VR App数量达到了2.26亿次,同比增长276%。

并且这个势头在进入2017年依旧没有放缓,两大平台VR App的下载量继续增长。一季度,App Store和Google Play VR App的下载量总计超过8500万次,同比增长205%。2015年1月至2017年3月,全球VR App累计下载3.71亿次,其中App Store占了1.06亿次,Google Play占了2.65亿次。

报告显示,从2015年至2017年,在VR App下载量中游戏所占的份额最大,占了总安装量的56%。娱乐App排在第二位,占了17%的份额,然后是拍照、视频、实用工具和旅行App。
其中在苹果商店上,下载量排名前三的应用全部为游戏。2016年,iPhone和iPad上VR游戏应用的下载总量约为3690万个,排名前三的游戏为《忍者跑酷VR(Ninja Kid Run VR)》、《VR过山车(VR Roller Coaster)》以及《深海水族馆(Tap Tap Fish – AbyssRium) 》。

这一连串数字也体现了用户对于VR行业的关注和认识正逐步提升,不久前苹果CEO库克曾表示出对AR的浓厚兴趣,相信随着苹果入局这个领域,这些数字会进一步增长,就让我们拭目以待吧。

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