这款受《Elder Scrolls》启发的RPG拥有2026年最疯狂的预告片
《Laughless Saint》2026年最狂RPG预告!致敬《上古卷轴3》,开放世界合作玩法,怪诞角色与可破坏机制,抢先体验独立神作!
你必须火力全开,才能用“去你的,托德·霍华德!”这样的话来介绍一款游戏。幸运的是,看起来《The Lantern of the Laughless Saint》确实就是这样的风格。这可能是2026年迄今为止最好(也最具攻击性)的电子游戏广告了。
如果你还没听说过这款游戏,它是一款独立RPG,自称是一款开放世界的“类Scrolls”游戏。开发者声称他们制作这款探索游戏,是因为贝塞斯达的《Elder Scrolls 6》拖得太久了。其卖点在于,《Laughless Saint》是对《上古卷轴 3:晨风》时代的一种回归,那时的贝塞斯达允许《上古卷轴》系列比今天更加怪诞。
你可以期待一款内容扎实的RPG的标志性元素:多种富有创意的种族、散布在碎片和书籍中的背景故事、与谣言相关的任务,以及只有你才能解决(或搞砸)其问题的NPC。任务具有开放性,根据游戏的Steam页面介绍,提供了涉及“仁慈、暴力、妥协和欺骗”的选项。这听起来可能和你以前玩过的许多RPG很像,但《Laughless Saint》将这些元素包裹在一个其机制就是为了被滥用和打破的游戏之中。在预告片中,我们看到主角学会了一个法术,将自己弹射到5000英尺的高空——然后立刻就因这种傲慢而死——这无疑是许多《上古卷轴 3:晨风》玩家都会记得的经历。
开发者还不断强调他们希望将《Laughless Saint》打造成一款本质上就很奇怪的游戏。预告片提到了诸如真菌巫师、秃鹫大猩猩和蜥蜴人之类的东西;这款RPG的Steam页面则提到了一个不识字的巨型蟾蜍和一个想去游泳的古老骷髅。游戏的低多边形图形也增添了怪异氛围,因为这款游戏只能渲染丑陋的小家伙。
另一件让《Laughless Saint》与众不同的是,它是一款合作游戏,开发商NerveLabs在预告片中以嘲讽贝塞斯达的方式介绍了这一点。说真的,整个最新预告片的基调都很大胆——但效果无疑是显著的。
所有这一切的顶点是,《Laughless Saint》的目标是在2026年发布。鉴于《The Elder Scrolls 6》目前还处于游戏版本刚开始能够稳定运行的阶段,我猜我们短期内是玩不到贝塞斯达的这款RPG了。
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