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神器传说玄鸟玩什么流派?怎么搭配最强阵容?主玄鸟培养攻略

2025-04-15 13:39:01 神评论

神器传说玄鸟怎么玩?怎么洗属性?玄鸟作为当前版本的主流红宠,在游戏初期比较受欢迎。玄鸟打试炼和天界,也是游戏中可以快速增长修为的一个红宠,比较适合平民,但是也存在一些问题。

玄鸟玩什么流派?

玄鸟在改动之前,玩闪避流是主流,其次是击晕流,随着版本更新,麒麟和玄武的登场,叠加伤害对于玄鸟来说是短板,因此玩的人也越来越少。

如果说当前版本还想继续玩玄鸟,那么击晕流相对不错,其次闪避流也不是不能玩。

玄鸟洗什么属性?

玄鸟不管推图还是打架,首选强化治疗,双疗以上最佳,带强化闪避、强化命中就更好了。

血脉建议洗暴击恢复、终局治疗、中场治疗。

一、玄鸟击晕流

阵容逻辑:

玄鸟击晕流的核心是高频控制+爆发输出的闭环体系。通过玄鸟的击晕技能(攻击有35%概率触发2回合眩晕)配合精怪与神通的叠加效果,实现对敌方的持续压制。此流派在对抗多输出阵容时表现优异,但需注意对高抗晕敌人的抗性补足。

灵兽与精怪配置:

主宠:玄鸟(SSS级)

技能机制:攻击有35%概率触发2回合眩晕,每次眩晕可降低目标20%防御。

血脉搭配:

朱雀血脉:攻击眩晕目标时伤害提升50%,延长眩晕1回合。

白虎血脉:暴击率+15%,提升输出稳定性。

洗练优先级:击晕率>攻击力>暴击率>抗暴率

协同灵兽:幽冥蛟(SS级)

技能效果:每回合开始时,若敌方有眩晕单位,自身攻击力提升30%(可叠加)。

作用:强化输出,配合玄鸟的眩晕形成连锁增益。

精怪配置:

皇帝:开场随机眩晕1名敌人,攻击眩晕目标时伤害提升40%,核心控制,提升输出效率。

幻雷天神:攻击附加「雷暴」效果:每触发1次眩晕,额外造成20%攻击力伤害(可叠加),强化输出,配合玄鸟的眩晕形成多重伤害。

帝血弑天:暴击时回复15%生命值,攻击吸血+10%,增强生存与续航。

梦境女戎:每回合有30%概率使敌方全体命中-10%,持续2回合 降低敌方命中,间接提升眩晕成功率。

神通组合:

道法:奔雷剑诀(四件套)

效果:连击率+100%,每次连击有15%概率触发眩晕。

触发条件:需通过装备或精怪将连击率提升至20%以上,触发后可达120%。

神识:蚀骨毒(二件套)

效果:攻击附加中毒(每回合造成攻击力80%的伤害,持续3回合)。

作用:弥补眩晕流输出不足的问题,配合玄鸟的破甲形成双重压制。

驭兽:混元功

效果:每触发1次眩晕,攻击力+5%(最多叠加10层)。

叠加收益:满层后提升50%攻击力,大幅增强输出。

躯体:修罗之躯

效果:开场偷取敌方20%敏捷与攻击力,持续至战斗结束。

属性转化:将偷取的敏捷转化为击晕率(1敏捷=0.5击晕率)。

功法搭配:

青云剑诀,连击次数+2次,攻击吸血+5%,提升连击频率,强化续航。

七曜诛邪,攻击造成的伤害提升15%,暴击伤害+20% 增强输出,配合玄鸟的眩晕形成爆发伤害。

装备属性优先级:

武器:击晕率+15%(主属性)、攻击力+8%(副属性)、眩晕增伤+20%(特殊词缀)

防具:抗暴率+12%(主属性)、生命值+10%(副属性)、眩晕回血+5%(特殊词缀)

饰品:暴击率+10%(主属性)、吸血+8%(副属性)、忽视抗晕+15%(特殊词缀)

二、玄鸟闪避流

阵容逻辑:

玄鸟闪避流的核心是闪避-反伤-续航的闭环体系。通过堆叠闪避率规避伤害,利用玄鸟的反伤特性(每闪避1次触发30%反伤)形成持续压制,配合回血手段实现持久战。此流派在对抗高爆发阵容时表现优异,但需注意对高命中敌人的抗性补足。

灵兽与精怪配置:

主宠:玄鸟(SSS级)

技能机制:每闪避1次触发「天罚」,造成自身攻击力30%的反伤(可暴击),同时叠加1层「破甲」(降低目标防御5%,最多叠加5层)。

血脉搭配:

金乌血脉:攻击吸血+15%,提升续航能力。

玄武血脉:闪避率+10%,进一步强化生存。

洗练优先级:闪避率>攻击力>暴击率>吸血

协同灵兽:幽冥蛟(SS级)

技能效果:每回合开始时,若自身闪避率≥60%,获得「幽冥护盾」(吸收15%最大生命值的伤害,持续2回合)。

作用:提供额外护盾,缓解玄鸟的生存压力。

精怪配置:

古灵舞者:全体闪避率+15%,每闪避1次恢复5%最大生命值,核心辅助,提升闪避与续航

剑逍遥:攻击附加「闪反」效果:每闪避1次,下次攻击伤害+20%(可叠加),可以强化输出,配合玄鸟反伤形成连锁伤害

帝血弑天:暴击时回复15%生命值,攻击吸血+10%,可以增强生存与续航

梦境女戎:每回合有30%概率使敌方全体命中-10%,持续2回合

神通组合:

道法:灵蝶闪(四件套)

效果:生命值低于50%时,闪避率翻倍(持续至战斗结束)。

触发条件:需通过装备或精怪将基础闪避率提升至40%以上,触发后可达80%+。

神识:蚀骨毒(二件套)

效果:攻击附加中毒(每回合造成攻击力80%的伤害,持续3回合)。

作用:弥补闪避流输出不足的问题,配合反伤形成双重压制。

驭兽:混元功

效果:每闪避1次,攻击力+5%(最多叠加10层)。

叠加收益:满层后提升50%攻击力,大幅增强反伤与输出。

躯体:修罗之躯

效果:开场偷取敌方20%敏捷与攻击力,持续至战斗结束。

属性转化:将偷取的敏捷转化为闪避率(1敏捷=0.3闪避率)。

装备属性优先级:

武器:闪避率+15%(主属性)、攻击力+8%(副属性)、闪反伤害+20%(特殊词缀)

防具:抗暴率+12%(主属性)、生命值+10%(副属性)、闪避回血+5%(特殊词缀)

饰品:暴击率+10%(主属性)、吸血+8%(副属性)、破甲穿透+15%(特殊词缀)

【来源:公众号】
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