神器传说玄鸟玩什么流派?怎么搭配最强阵容?主玄鸟培养攻略
神器传说玄鸟怎么玩?怎么洗属性?玄鸟作为当前版本的主流红宠,在游戏初期比较受欢迎。玄鸟打试炼和天界,也是游戏中可以快速增长修为的一个红宠,比较适合平民,但是也存在一些问题。
玄鸟玩什么流派?
玄鸟在改动之前,玩闪避流是主流,其次是击晕流,随着版本更新,麒麟和玄武的登场,叠加伤害对于玄鸟来说是短板,因此玩的人也越来越少。
如果说当前版本还想继续玩玄鸟,那么击晕流相对不错,其次闪避流也不是不能玩。
玄鸟洗什么属性?
玄鸟不管推图还是打架,首选强化治疗,双疗以上最佳,带强化闪避、强化命中就更好了。
血脉建议洗暴击恢复、终局治疗、中场治疗。
一、玄鸟击晕流
阵容逻辑:
玄鸟击晕流的核心是高频控制+爆发输出的闭环体系。通过玄鸟的击晕技能(攻击有35%概率触发2回合眩晕)配合精怪与神通的叠加效果,实现对敌方的持续压制。此流派在对抗多输出阵容时表现优异,但需注意对高抗晕敌人的抗性补足。
灵兽与精怪配置:
主宠:玄鸟(SSS级)
技能机制:攻击有35%概率触发2回合眩晕,每次眩晕可降低目标20%防御。
血脉搭配:
朱雀血脉:攻击眩晕目标时伤害提升50%,延长眩晕1回合。
白虎血脉:暴击率+15%,提升输出稳定性。
洗练优先级:击晕率>攻击力>暴击率>抗暴率
协同灵兽:幽冥蛟(SS级)
技能效果:每回合开始时,若敌方有眩晕单位,自身攻击力提升30%(可叠加)。
作用:强化输出,配合玄鸟的眩晕形成连锁增益。
精怪配置:
皇帝:开场随机眩晕1名敌人,攻击眩晕目标时伤害提升40%,核心控制,提升输出效率。
幻雷天神:攻击附加「雷暴」效果:每触发1次眩晕,额外造成20%攻击力伤害(可叠加),强化输出,配合玄鸟的眩晕形成多重伤害。
帝血弑天:暴击时回复15%生命值,攻击吸血+10%,增强生存与续航。
梦境女戎:每回合有30%概率使敌方全体命中-10%,持续2回合 降低敌方命中,间接提升眩晕成功率。
神通组合:
道法:奔雷剑诀(四件套)
效果:连击率+100%,每次连击有15%概率触发眩晕。
触发条件:需通过装备或精怪将连击率提升至20%以上,触发后可达120%。
神识:蚀骨毒(二件套)
效果:攻击附加中毒(每回合造成攻击力80%的伤害,持续3回合)。
作用:弥补眩晕流输出不足的问题,配合玄鸟的破甲形成双重压制。
驭兽:混元功
效果:每触发1次眩晕,攻击力+5%(最多叠加10层)。
叠加收益:满层后提升50%攻击力,大幅增强输出。
躯体:修罗之躯
效果:开场偷取敌方20%敏捷与攻击力,持续至战斗结束。
属性转化:将偷取的敏捷转化为击晕率(1敏捷=0.5击晕率)。
功法搭配:
青云剑诀,连击次数+2次,攻击吸血+5%,提升连击频率,强化续航。
七曜诛邪,攻击造成的伤害提升15%,暴击伤害+20% 增强输出,配合玄鸟的眩晕形成爆发伤害。
装备属性优先级:
武器:击晕率+15%(主属性)、攻击力+8%(副属性)、眩晕增伤+20%(特殊词缀)
防具:抗暴率+12%(主属性)、生命值+10%(副属性)、眩晕回血+5%(特殊词缀)
饰品:暴击率+10%(主属性)、吸血+8%(副属性)、忽视抗晕+15%(特殊词缀)
二、玄鸟闪避流
阵容逻辑:
玄鸟闪避流的核心是闪避-反伤-续航的闭环体系。通过堆叠闪避率规避伤害,利用玄鸟的反伤特性(每闪避1次触发30%反伤)形成持续压制,配合回血手段实现持久战。此流派在对抗高爆发阵容时表现优异,但需注意对高命中敌人的抗性补足。
灵兽与精怪配置:
主宠:玄鸟(SSS级)
技能机制:每闪避1次触发「天罚」,造成自身攻击力30%的反伤(可暴击),同时叠加1层「破甲」(降低目标防御5%,最多叠加5层)。
血脉搭配:
金乌血脉:攻击吸血+15%,提升续航能力。
玄武血脉:闪避率+10%,进一步强化生存。
洗练优先级:闪避率>攻击力>暴击率>吸血
协同灵兽:幽冥蛟(SS级)
技能效果:每回合开始时,若自身闪避率≥60%,获得「幽冥护盾」(吸收15%最大生命值的伤害,持续2回合)。
作用:提供额外护盾,缓解玄鸟的生存压力。
精怪配置:
古灵舞者:全体闪避率+15%,每闪避1次恢复5%最大生命值,核心辅助,提升闪避与续航
剑逍遥:攻击附加「闪反」效果:每闪避1次,下次攻击伤害+20%(可叠加),可以强化输出,配合玄鸟反伤形成连锁伤害
帝血弑天:暴击时回复15%生命值,攻击吸血+10%,可以增强生存与续航
梦境女戎:每回合有30%概率使敌方全体命中-10%,持续2回合
神通组合:
道法:灵蝶闪(四件套)
效果:生命值低于50%时,闪避率翻倍(持续至战斗结束)。
触发条件:需通过装备或精怪将基础闪避率提升至40%以上,触发后可达80%+。
神识:蚀骨毒(二件套)
效果:攻击附加中毒(每回合造成攻击力80%的伤害,持续3回合)。
作用:弥补闪避流输出不足的问题,配合反伤形成双重压制。
驭兽:混元功
效果:每闪避1次,攻击力+5%(最多叠加10层)。
叠加收益:满层后提升50%攻击力,大幅增强反伤与输出。
躯体:修罗之躯
效果:开场偷取敌方20%敏捷与攻击力,持续至战斗结束。
属性转化:将偷取的敏捷转化为闪避率(1敏捷=0.3闪避率)。
装备属性优先级:
武器:闪避率+15%(主属性)、攻击力+8%(副属性)、闪反伤害+20%(特殊词缀)
防具:抗暴率+12%(主属性)、生命值+10%(副属性)、闪避回血+5%(特殊词缀)
饰品:暴击率+10%(主属性)、吸血+8%(副属性)、破甲穿透+15%(特殊词缀)





