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舒适感
按常理来说,在游戏中体验太空零重力漂浮时不可避免地会产生恶心作呕的不适感,但是《沉沦螺旋:序章》的开发者却经过对移动机制的优化为玩家消除了这种不适感。
在游戏中,玩家的移动几乎仅需要依靠控制自身太空服的喷气和身边的墙壁来实现位置移动,很少需要再借助身体的其他力量。所以较少的肢体动作在一定程度上就避免了玩家产生运动眩晕。

另外,抬头显示的设计也有助于玩家在游戏中保持更高的稳定性,以及缓解头晕目眩的感觉。光这么说还很抽象,下面这个试玩视频,我们也许能窥伺到其中的奥妙。
总评:7.5分——略有瑕疵,但值得一试
《沉沦螺旋:序章》是一个拥有高质量的游戏画面、扎实的艺术风格、优美的场景环境、完全不会让人感到头晕目眩的舒适感的科幻太空VR游戏。但是游戏单人模式的游戏时长只有15分钟,实在太短了。从整体来看,这款游戏目前看起来更像是一个试玩版,希望未来开发商可以增加更多、更丰富的游戏内容。

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