任天堂曾考虑将Tomodachi Life的Mii角色设计得更逼真
任天堂揭秘《Tomodachi Life: Living the Dream》开发秘辛:为何坚持保留经典Mii角色设计?4月16日Switch/2发售,重温怀旧生活模拟体验!
在《Tomodachi Life: Living the Dream》于4月16日发售前夕,任天堂发布了对开发团队多名成员的详细采访,这已成为该公司在重大发布前的常规做法。
受访者包括:游戏总监高桥龙太郎、编程总监上野贵臣、编程总监大西直德、艺术总监景山大辅和音效总监峰岸彻。他们都分享了对这款投入数年心血打造的游戏的看法。
团队谈到了自《Tomodachi Life》(日版名为《朋友收藏集:新生活》)发售以来十二年的间隔,以及他们为即将到来的《Living the Dream》所做的工作,特别是针对任天堂Switch 2升级后的性能。
团队决定不改变Mii角色的视觉风格
高桥解释道:“当我们决定制作新的《Tomodachi Life》游戏时,我们曾希望让Mii角色的视觉效果更吸引人,以符合当代游戏机的标准。但在为Mii角色添加了各种新元素后,开始感觉有些……不对劲。”
我认为没人想要照片般逼真的Mii,尤其是这款游戏的很大一部分吸引力在于对3DS版本的怀旧之情。团队决定保持Mii的视觉风格与过去几代游戏机相似,这个决定是正确的。
景山说:“在我看来,《Tomodachi Life》中的Mii角色与其他作品中的待遇不同。玩家不把Mii角色仅仅视为头像,而是将其作为有生命的存在倾注感情,这一点非常突出。由于这些角色承载了许多人的情感,我认为我们不应该仅仅因为分辨率提高了就随意改变设计。”
景山继续说道:“因此,尽管我们尝试了许多新事物,但我们决定不改变定义Mii角色身份的特征,例如他们现有的面部特征和肢体形状。考虑到这一点,我们从头重新审视了每个部分的结构和设计,以确保即使在今天更先进的图形技术下,它们也不会显得过时。”
高桥和景山都认为,简单地“润色”Mii的视觉风格,比尝试采用全新的Mii风格是更好的决定,因为许多玩家希望重现他们从以前游戏中带来的心爱Mii。
《Tomodachi Life: Living the Dream》将于4月16日在任天堂Switch(和Switch 2)上发售。
Tomodachi Life: Living the Dream | |
| 发布日期 | 2026年4月16日 |
| ESRB评级 | 所有人 / 喜剧性恶作剧、轻度奇幻暴力 |
| 开发商 | 任天堂 |
| 发行商 | 任天堂 |
| 前作 | Tomodachi Life |
| 系列 | Tomodachi |
| 游戏类型 | 生活模拟 |
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