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手游圈一周综述:雷亚游戏作品《聚爆》惊爆全球

2015-04-13 12:38:14 神评论

17173 新闻导语

周周都有新鲜事!欢迎来到《手游圈一周综述》。我们以轻松诙谐的态度为您解读产业动态,我们用诚挚热情的心呵护手游圈健康发展,我们带您领略手游产业的变换风云,我们愿意做读者与手游产业的桥梁。与我们一起,聚焦手游圈最新动态,了解手游圈前进方向。

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**游戏公司雷亚游戏于4月9日正式推出万众瞩目的手机游戏新作《聚爆》(Implosion),目前本作已在中国等区域的App Store和Google Play发行,售价60元。

综述:雷亚游戏作品《聚爆》(Implosion)惊爆全球

在眼下富有中国特色1元手游的情境下,这款游戏以60倍的价格和高达1.3G的安装包,却在App Store引爆全球市场。该款游戏短时间内就占据了中国iphine付费榜第9、**和韩国iphone付费榜第1、日本iphone付费版第3的好成绩,表现出色。

玩家评论:目前手机平台单机游戏制作的榜样,从开场CG到主题曲MV到游戏内部制作的都很到位,所以也取得了应得的玩家好评,请保持!

17173手游网评论:即使是高达60元的售价也没能组织玩家下载,并且广受好评,说明好游戏还是收到玩家力捧的。

AriesGames携手果合广告在北京举办了一场主题为"聚焦开发与发行"的沙龙。会上,果合**区市场经理Lyncle Tao分享了**手游市场现状的分析与阐述,并针对手游进军**市场所面临的问题进行了逐步讲解。

综述:雷亚游戏作品《聚爆》(Implosion)惊爆全球

**与日本文化上存在一定的近似度,会上发言人表示,二次元玩家众多,他们喜欢对的游戏一般是日系风格。**玩家在游戏的同时更注重社交的功能。在线上投放渠道方面,**开发者一般会选择Line,这是一款在**地区覆盖率大概在75%的社交软件,使用方式与微信类似。

网友评论:关注**手游市场的兴起!也许我们记得PC端的《xx群侠传》、《轩辕剑》、《仙剑》……但是你能说出一款出名的**公司的手游吗?

17173手游网评论:增加行业互动的沙龙,能够促进手游行业更好地发展。

4月9日,Zynga宣布前首席执行官马特里克(Don-mattrick)正式辞职,创始人皮克斯(Mark Pincus)将接替CEO一职。马特里克不是这个春天走的第一位Zynga高层,这似乎预示着曾经风云一时的社交游戏厂商Zynga的衰败,Zynga很难再现当年的风光。

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这一消息发布后,当天纳斯达克盘后市场,Zynga股价一度下跌11%至2.58美元。业内人士也表现出对皮克斯接管Zynga CEO的忧虑,对Zynga CEO职位换人持怀疑态度,认为此时正值马特里克带领Zynga公司朝着正确的方向前行之际,此举颇为错误。

玩家评论:再重新找到定位不容易。

17173手游网评论:创始人皮克斯的回归真的能给一路衰败的Zynga带来生机么?让我们拭目以待。

市场研究机构DIGITIMES Research的数据显示,2015年第一季度,中国智能手机出货量急剧下滑30%。

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手游行业是建立在移动通讯群体的基础上,可以说手机用户的多少直接影响着手游玩家数量。智能手机出货量下降,将直接影响手游玩家的增加。用户红利的消失将带给手游行业的萎靡,对游戏研发商和渠道商都有一定的打击。如手游行业用户数量下降,行业势必要做出一系列的反应动作,否则将会在新的形势下处于不利地位,直接影响手游行业的发展。

玩家评论:以前的手机配置确实低,换的勤,现在足够用了,你再堆配置也没啥用了。。以后就真正的靠技术创新了。。。

17173手游网评论:这也意味着手游行业将有所动作来适应新的行业动态,拭目以待!

调查显示,2014年下半年起,中国每个月手游市场规模已达10亿元以上,其中95后用户贡献不小,这些95后用户对手游的忠诚度很高,并且倾向于为一款手游持久付费,这些用户在游戏中的消费是建立在对游戏的喜爱的基础之上。

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95后玩家目前来说可能大多数是小R玩家,数量要远多于大R玩家。随着消费能力的增长。其中一部分可以转化为大R玩家,而借鉴于其喜欢社交分享的特点,这批95后忠实玩家还可为部分质量较为上乘的手游产品做口碑宣传。由此可见95后细分市场是游戏厂商不能忽视的一块蛋糕。

玩家评论:就95后口袋里的几个钱消费主力,估计要过几年(富二代除外)现在主要还是80跟90为主力。

17173手游网评论:市场的精细化是必然,对玩家的培养也越发重要。

近日,移动应用分析公司Swrve进行了一项覆盖2000万玩家的免费(含内购)移动网游调查,结果显示:游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。这也是为什么各家游戏公司使劲浑身解数努力抓住最少数的付费玩家芳心,因为游戏商们深知正是这些"豪掷千金"的玩家们为公司的营收贡献了半壁江山。

综述:雷亚游戏作品《聚爆》(Implosion)惊爆全球

Swrve公司CEO Christopher Dean在声明中表示,"这份调查报告的结果是清晰而明确的--移动游戏行业正在日新月异的变化和扩张。虽然说目前移动游戏的绝大部分盈利仍然是依赖于极少数的付费用户,但可以看到未来的趋势是,愿意花钱的玩家群体正在不断扩大,并且也让游戏的盈利方式从单一变得越来越多元化。移动应用行业已经脱离了最初的"安装即可"的初级阶段,开发者们也深刻意识到,用户安装完游戏之后的阶段才是潜力盈利的价值所在。"

玩家评论:如果有钱的话,我愿意为游戏花钱。

17173手游网评论:有钱真好!

Gameloft在2002年进入中国,其中Gameloft中国开发并制作的多款游戏还多次获得国际性大奖,但是最近传出一则新闻:Gameloft深圳工作室关闭了。

在某个程度上,《西游圣徒》表现上的失败,将Gameloft积压多年的问题集中点燃,最后导致深圳工作室的关闭

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玩家评论:Gameloft深圳工作室关闭原因:1、从整体上看,Gameloft去年财报不好看,出的游戏比前年少,收入也少了,而且出的游戏也不是很好。2、从中国区的表现上看,被一款叫《西游圣徒》的游戏拖垮了。3、深圳工作室是表现惨淡、自研之路动摇 4、法国总部失望 5、走不出Gameloft在中国的市场怪圈与泥潭 ~呵呵~

17173手游网评论:《西游圣徒》说:怪我喽?

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