洞窟物语+在Steam上意外获得更新

2026-04-12 22:47:47 神评论
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《洞窟物语+》2026年Steam大更新!新增双人合作、视觉增强、模组支持,经典独立游戏焕新体验,4月13日上线。

洞窟物语 这款游戏虽然已经问世超过21年,但 Steam 版本最近迎来了一次大规模更新,让这款影响力巨大的独立游戏值得重新体验。这次意外的补丁将 Nintendo Switch 移植版《洞窟物语+》的众多视觉改进带到了 PC 版本,并增加了官方模组支持。

虽然《洞窟物语》如今在游戏界的地位不如从前那般突出,但它在独立游戏历史上占据着极其重要的位置。最初于2004年作为免费游戏在网上发布,《洞窟物语》是首批病毒式传播的独立游戏之一。其精良的制作水准和超出预期的深度故事,在当时以单人开发的独立游戏前所未有的方式脱颖而出。《洞窟物语》在确立独立游戏领域作为玩家值得关注的事物方面发挥了关键作用,而独立游戏在21年后依然持续带来惊喜和乐趣。

《洞窟物语》至今仍具有吸引力,但其 Steam 版本多年来一直存在许多不足。名为《洞窟物语+》的这个版本自2011年发布以来几乎没有更新过,甚至没有获得其 Nintendo Switch 移植版在2017年加入的许多增强功能。这次2026年的更新终于改变了这一点,为 PC 版本增加了双人合作模式、一系列视觉改进(如宽屏支持)以及模组支持。

如果你的 Steam 库深处尘封着未安装的《洞窟物语+》超过十年,这次大规模更新无疑让它在2026年值得重新游玩。此次更新带来的视觉改进、游戏玩法调整和模组支持,使得 Steam 上的《洞窟物语+》现在感觉像是这款经典独立游戏的终极版本。

《洞窟物语+》的2026年更新将于4月13日星期一面向所有人推出,但你现在可以通过在其 Steam 属性菜单的“游戏版本与测试版”子菜单中输入代码“ModPizzaParty”来提前体验。本次更新的完整补丁说明如下。

  • CS+ Switch 功能移植到 PC
    • 双人模式
    • Famitracks 原声带
    • Ridiculon 原声带
    • 沙坑挑战
    • 音乐播放器
    • 宽屏支持
    • 动画化及可翻转的对话肖像
    • 光照系统
    • 物理水体效果
    • 水体背景
    • 地图着色
    • 侧向移动
    • 跳过对话
  • 难度调整
    • jelly 叠加
    • puppy 叠加
    • 逃脱助推器坑洞
    • 水道小屋跳跃简化
    • 铁之羁绊获取条件调整
    • 仓库场景修改
  • 模组支持
    • 可叠加模组
    • Lua API
      • 转换后的代码
        • 武器
        • Boss
        • 子弹
        • caret
        • NPC
        • 玩家
      • 未使用的代码
        • NPC 58 和 79
        • 各种注释掉的代码行
    • 模组可添加自定义内容:
      • 图形包
      • 季节性主题
      • 原声带
      • 声音
      • 挑战
      • 字体
      • 屏幕滤镜
  • 设置
    • 允许对话肖像翻转
    • 启用光照系统
    • 启用物理水体
    • 调整内部分辨率
    • 更改默认玩家服装
  • 数据块转换为 JSON
    • 起始关卡和事件
    • 表格:
      • 武器
      • 子弹
      • caret
      • 音乐
      • NPC
      • 关卡
    • 对话肖像动画
  • 自定义位图现在可以覆盖(而非替换)原版位图
  • 每房间自定义水体背景
  • 4倍分辨率纹理
  • WAV 声音(替代 PixTone)
  • 统一了着色与非着色地图数据
  • 将挑战地图图块合并到主地图图块中
  • Booster's Lab 分支版本
    • CS+ TSC 命令
    • 2倍精灵分辨率
    • 新的 PXM 文件格式
    • 读取和写入 JSON 地图元数据文件
  • 调试模式
    • FPS 计数器(默认启用)
    • NPC 列表(默认启用)
    • 解锁的挑战(默认启用)
    • 解锁的音乐播放器(默认启用)
    • 节日选择(选项)
    • NPC 碰撞箱查看器(swap-left 和暂停)
    • NPC 代码查看器(F8)
    • 无敌及无限助推器代码(swap-right 和暂停)
    • 一击必杀(跳跃和暂停)
    • Credits 作弊码(上,左,下,右,上,左,下,右,L1)
    • 服装解锁作弊码(上,下,上,下,左,右,左,右,L1)
    • 快进(swap-left 和 swap-right)
    • 在2P模式中交换控制器(F12)
  • 新的 TSC 命令
  • XX2
    • 类似于 TSC+ 的 IMG
  • OUT
    • 改变玩家的“装扮”,允许模组在不同可玩角色间切换
  • NPC 上限从512提升至1024
  • 每关卡最大图块数从256提升至65536
    • PXM 文件格式已扩展以支持此功能
  • 标志上限从8000提升至10000
  • Curly Story 难度等级
  • DSiWare 庇护所时间挑战
    • Snake、超级导弹发射器和生命药剂
    • 起始房间中的替代音乐
    • 完成后的奖励图片
  • 额外的双人服装
    • 简单模式 Curly
    • 困难模式 Curly
    • CS+ Quote(使用经典图形时)
  • 修复
    • unobscured 对话肖像(顶部和底部行不再缺失)
    • 恢复缺失的功能
    • 滚动伤害数字
    • 替换对话中‘=’字符的白色圆圈
    • 文本框中滚动文本移出视图而非直接消失
    • Credits 后的‘HANK YOU’星星彩蛋
    • Heavy Press 和 G-CLONE Boss 竞技场居中
    • Balrog、Misery 和 Doctor 在普通 Credits 中描述缺失的翻译
    • 关卡名称不再有两个阴影
    • 文本阴影使用正确的颜色
    • CS+ 图形中2级和3级导弹图形不再互换
    • 更正了‘’的居中问题
  • 挑战中的动画化对话肖像
    • Wind Fortress
    • Sanctuary Time Attack
  • 改进的精灵工作
  • 挑战现在支持季节性图形
  • 经典图形中更新的 Credits 插图
  • Boss Attack 使用原生经典图形而非缩放的 洞窟物语+ 图形
  • 各种 NPC 精灵改进,包括全面改造的 Heavy Press
  • 改进的 Organya 播放
    • 鼓使用线性插值采样而非最近邻采样
    • 修复了右声道panning反转的问题
    • 修复了轨道panning未初始化的问题(当panning未明确指定时会使音符声音非常大)
  • 改进的重制版原声带
    • Last Cave (Hidden) 拥有独特的 Last Cave 主题版本
    • Credits 使用独特的 Mischievous Robot 版本
    • 修正了歌曲循环:
      • Balrog 的主题
      • Sand Zone 主题
      • Labyrinth 主题
      • Last Cave (Hidden)
      • Balcony
      • Mischievous Robot (Credits)
  • 从 Freeware v1.0.0.4 到 v1.0.0.6 的更新
    • Behemoth rage 效果
    • Gravekeeper 声音效果
    • 关闭 chest flickering 精灵和动画速度
  • 模组相关修复:
    • TSC 命令
      • CAT 现在清除自动 turbo 模式而非设置它。
      • MYD 支持高于255的事件。
      • 当玩家拥有最大武器数(8)或物品数(32)时,游戏不再损坏。
      • 当3级所需经验值低于2级时,武器不再过早升级到2级。
      • NPC 150 现在可以使用方向10。
      • 在最大长度文本行的末尾不再冗余插入换行符。
  • 重新创建了预发布版 洞窟物语 的官方英文精灵
  • 将未使用的对话肖像动画整合到游戏中
    • Malco 房间中微笑的 Balrog
    • 仓库中咳嗽的 Toroko
    • 初次与他交谈时握紧拳头的 Itoh
  • CRT 屏幕滤镜
  • HD 日文字体
  • 挑战标语
  • 大幅改进的控制器支持
【来源:互联网】
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