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他拿酗酒者的情境举例:
“VR情境中的饮料可不能是魔兽世界那样的画风,一个依赖酒精生活的人清晰地记得关于酒的每一个细节,如果不是正确的颜色,如果它不想真正的威士忌,你是没有办法让他们真正沉浸在VR环境中的”。
除此之外,Bordnick教授认为气味也是治疗重要的组成部分,这样才可能最大限度地还原现实:
“如果有人在餐厅里吃披萨,你会闻到比萨的香味,大麻显然也是一样,” “我们要让情境里出现大麻,就必须同时配有大麻的气味。”

这种虚拟现实的治疗方法现在已经被用于酗酒和部分毒品上瘾行为的治疗,研究人员仍在研究这种方案对于海洛因等强效毒品戒毒的效果。
此外,Bordnick教授还和海洛因的吸食者合作,花费一年半的时间开发了两个典型的独立VR场景:
一种情况下,一个人经过院子走进一栋房子,一位女士在门廊上和他打招呼,房子边上还有一只流浪狗。走进房子,一个堕落的男人坐在沙发上,明显是吸毒吸high了的样子,另外还有一群人在在厨房吸另外的毒品。

VR模拟的触发毒品吸食的场景
在另一种情况下,这个人似乎是来参与一场家庭聚会:人们喝酒,聊天和闲逛。然而在房子的背面,一群人挤在浴室旁边,一口接一口地吸食海洛因。
Bordnick教授建立这套虚拟现实毒瘾治疗法的未来目标,是尽可能向更多的人提供这项服务。
为了做到这一点,他计划将实验室的虚拟环境移植到智能手机上,以便受众可以灵活自由地使用。不过目前这还只是一个构想。

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