Rockstar在新职位招聘中提及Roblox和堡垒之夜的重要性
Rockstar招聘提及Roblox与堡垒之夜,为GTA6在线版打造UGC平台!了解GTA角色扮演与创作者生态,探索次世代GTA Online新功能。
如果你对 Grand Theft Auto Online 的角色扮演社区非常熟悉,或者(查查笔记)对 Roblox、堡垒之夜 以及 Twitch 很了解,那么,伙计,我这里有个工作机会给你。
Rockstar Games 正努力将 GTA6 推向终点线,同时也在展望广阔的内容创作平台世界。毫无疑问,他们正在准备推出一个次世代的 GTA Online,这个版本出厂时就自带各种花哨功能,以满足那些在 Roblox 上长大的玩家们的期望。随着 Rockstar 寻求填补一个专门为理解和迭代现代游戏格局而量身定制的公司职位,他们庞大的 UGC(用户生成内容)野心正变得更加清晰——在这个格局中,玩家制作的内容往往比曾经主宰市场的大型 AAA 游戏表现得更强劲。
SRAs 欢迎
根据 Rockstar Games 的招聘页面,他们正在积极招聘一名战略研究助理(SRA)。具体来说,是一名“创作者平台战略研究助理”。尽管许多 GTA 铁杆粉丝会在游戏上市前争论潜在的地图大小,但这款被内部首要视为实时服务型游戏的长期健康发展,部分将取决于开发者能否快速调整以满足优质内容创作服务的所有要点。任何能让他们保持参与度的东西都行。
正如 Rockstar Intel 所指出的,这里的具体目标是招聘一位“对创作者平台(Roblox、堡垒之夜、YouTube、Twitch、TikTok 等)格局有深刻理解”的人。当然,还包括“熟悉 GTA 角色扮演生态系统”。这真的很酷,因为,虽然我不是最大的 Grand Theft Auto 粉丝,但如果有什么能改变这一点,那就是有趣的 RP 冒险机会。而且,我确实有可靠消息来源证实,GTAO 确实提供了这一点。GTAO2,如果你愿意这么说,显然正打算加强这一点。
“Rockstar 的创作者平台团队构建并运营技术平台,使创作者能够开发自己的游戏模式、体验和修改内容,让玩家在完全自定义的服务器上体验社区创作的内容。
我们开发工具和服务,赋能创作者构建、发布、运营、发展并 monetize 他们的体验。
我们在游戏、创作者生态系统、平台基础设施和社区的交叉领域工作。” - 职位描述
还有另一个职位空缺,而且是个更大的职位:产品-创作者平台高级经理。“这个角色专注于构建可持续的系统,赋能创作者构建体验、吸引玩家并运营繁荣的社区,”页面解释道。这些职位现在开放,这一点很有说服力。在多年大量逐步的游戏创作过程中,它们并不是必需的东西;他们是在为我们准备工具,让我们在未来这些年里能够在 Grand Theft Auto Online 中进行创作。(因为你知道 GTA7 要到 2040 年才会来。)
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