Genki Kawamura的《Exit 8》通过技术隔离定义现代恐怖
探索Genki Kawamura如何将独立恐怖游戏《Exit 8》改编为电影,聚焦技术时代的孤立与罪恶感。SEO关键词:Exit 8电影改编、现代恐怖、川村元気访谈。
当{"games":["Exit 8"]}在2023年作为一款突破性的独立恐怖游戏首次吸引游戏界的目光时,很少有人能想到,在其看似简单的表面之下,一个长篇故事正在酝酿。电影导演川村元気是为数不多看到了其潜力的人之一。
Exit 8 向玩家提出了一个选择:是识别还是忽略异常。在思考这个选择时,导演川村元気构想了一个围绕孤立以及我们选择在现实世界中忽视的真实恐怖展开的故事。
在 Exit 8 北美上映前夕,我与川村讨论了将一款没有故事的游戏改编成电影、创造恐怖的实际现实,以及 Exit 8 令人揪心的故事情节如何与我们这个不可预测技术时代中社会沟通失效的现象相呼应。
寂静的体量
在开始这次改编工作之前,川村只是众多 Exit 8 玩家中的一员,与成千上万操控着自己版本“迷失者”的玩家相比,他仅多了一份远见和一份丰富的电影履历。
川村解释了他如何结合自己和其他人的游戏体验,来拼凑出电影扩展的叙事:
“我看了很多直播……我认为游戏的简洁性使得故事数量与玩家数量一样多。”
作为一款电子游戏,Exit 8 主要是在孤独中体验的,但电影开始时,“迷失者”身处繁忙火车站中被通勤者包围,这反映了导演观看他人玩游戏的体验。
开场的一个场景是一位焦躁的上班族斥责一位哭泣孩子的母亲,而一车厢拿着手机的通勤者则默默地无视这场爆发,让这位母亲感到泪流满面、孤独且孤立。
当故事从集体的自私时刻转向个人在看似永无止境的走廊中进行自我反思的旅程时,我们聚焦于“迷失者”对罪恶感的审视。
“我每天乘坐东京地铁通勤,我注意到每个人都在看智能手机,包括我自己。我们在一起,但非常孤立,我们没有注意到周围发生的事情,包括哭泣的婴儿,”川村告诉我。
作为一部电影,Exit 8 让我们能够观看并评判“迷失者”的经历,甚至可能在脑海中演绎一个“如果”的场景,想象如果我们处于同样的情况会如何反应。
但我们都曾经历过类似的情景,川村补充道:“即使在我们的手机里,我们也会快速划过世界上正在发生的许多暴力或战争,假装没看见。我认为,在某种程度上,我们都有假装看不见的罪过……”
虽然每个通勤者的沉默无疑更容易维持,因为他们与其他人一起无视这个场景,但川村对 Exit 8 的构想探索了这种选择的个体性以及随之而来的罪恶感表现:
“所以我想,如果这些以异常的形式出现在这个世界里会怎样?如果那一丝罪恶感显现出来,并投射在这个走廊里会怎样?那会有多可怕?”
答案是“非常可怕”,因为你经常在与一种不安的焦虑作斗争,想知道下一次恐怖会以何种方式、在何处出现。
恐怖背后的现实
在我们讨论 Exit 8 中故意的忽视和恐怖的体现时,我们花了一点时间讨论了将 Exit 8 标志性的循环走廊重建为电影布景的实用性,而现实比你想象的更令人惊讶。
川村详细描述了布景:“我们建造了两个完全相同的走廊,用一个连接点连接起来。所以就像复制粘贴一样,这就是为什么当你看到那些看似循环或无限、一镜到底的镜头时,那是因为我们在实际的布景中物理上做到了这一点。”
在一个绿幕和剪辑在现代电影中承担大量工作的世界里,为演员创造一个可接触的有形环境,对于一个专注于看似平凡细节重要性的项目来说非常合适。
这个布景有助于真实地再现真实的地铁走廊,演员们为了获得完美的镜头付出了巨大的努力,以体现对现实主义的承诺。
川村揭开了这一切是如何运作的:“‘行走者’山本浩一……会在一组布景的尽头走过摄像机,骑上自行车,实际去到另一组布景的开头,喘口气,然后再走一遍,就像什么都没发生过一样。”
除了精心设计的布景,该项目的拍摄过程也更像制作游戏而非电影,这与其源材料的起源相符。川村惊叹道:“这个布景感觉就像我们在一个电子游戏工作室里……实时渲染电影的某些部分,就像我们在构建电子游戏的某些部分一样。”
从电子游戏到电影的跨越已经是一个难以弥合的鸿沟,但这并不是 Exit 8 试图建立的唯一联系。Exit 8 的情感故事情节在噬人的罪恶感、可怕的异常现象与我们日常选择承认或忽视周围环境之间建立了平行关系。
我们现实的恐怖
虽然游戏本身没有提供可借鉴的故事,但有一个框架可以构建,因为其开放式的性质使得 Exit 8 充满了多种解读的可能性。川村将他电影化的 Exit 8 解读提炼为一个简单的选择问题。
“在我们的现代社会中,就像电子游戏一样,我认为我们都面临着两个选择:继续前进,或者承认某事并转身,即使在我们的日常生活中,我认为到处都存在问题,”他解释道,这里指的是异常现象。
Exit 8 强调了承认可怕异常或事件的重要性,并描绘了合作如何帮助我们应对它们。通过这些令人不安的异常现象,川村提到了战争以及每天发生在我们周围的暴力——这些现实生活中的恐怖事件可能会使我们麻木不仁,也可能催化我们做出改变。
Exit 8 最可怕的领悟可能发生在银幕之外,因为这部电影挑战观众反思虚构恐怖与现实之间的细微界限。川村承认:“假装没看到某些事情,继续日常生活是可能的,但总会有某个时刻,我们会意识到并不得不承认某些事情,我们将有选择忽略它或转身。”
观看 Exit 8 的时间将充满紧张时刻,因为这部电影似乎乐于玩弄观众的情绪。但即使是超过90分钟的悬念营造和诡异时刻,也可能无法与影院外的恐怖相比。然而,川村的 Exit 8 给我们留下了一丝奇特的希望之光,即我们可能正处于集体承认的开端;这是一种导演希望观众体验的感觉:“我真的相信故事有那种力量,那种推动人们朝某个方向前进的力量,去说,嘿……也许现在是时候向前看了。”
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