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如何应用游戏里学到的知识在末世存活?

2019-04-11 16:41:47 神评论

有没有想过如果真的有一天爆发了全球性的危机,也就是所谓的“末世”降临了,你可以依靠哪些游戏里学到的知识生存下去?

要搞明白这个问题,我们先要把把“末世”来分个类。比如说《辐射》里的那种核战末世,或者是《瘟疫公司》里的那种病毒末世,当然也可能是《生化危机》里的那种僵尸末世等。那么我们就假设发生的情况是以上三种之一,来看看我们能够做些什么。

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首先是核战末世。核战末世的前提是大多数文明已经毁灭,因为按《辐射》的设定,在2077年10月23日,全球核战争打响。没有人知道第一枚核弹是谁发射的,也许这不再重要。大战只持续了两个小时但已经摧毁地球上绝大多数文明、国家或社会群落,剩下的是大片的废土和高得惊人的辐射污染源。此外,一枚核弹炸碎了美国某研究所,一种名为FEV的病毒扩散到大气中使很多动物(也包括人)发生了变异,从而诞生出许多奇特的生物如浮游特、死亡爪或是尸鬼和超级变种人。这些变异生物实际上没有任何现代人可以对抗。

就拿超级变种人来说,辐射2的最终Boss就是个超级变种人,光是这一点你就知道它有多厉害。在游戏里你需要Hack进电脑让4个炮台从攻击你转为攻击Boss,同时用口才说服一个敌军小队叛变来当你的炮灰。就在这种情况下你还得有动力装甲,否则可能甚至挡不住Boss的哪怕是一枪。当然动力装甲的好处绝不只是能挡枪,它还能抵抗辐射、爆炸物,能增强你的力量,能过滤空气等等,简直是完美。甚至它还能帮助你做到一些用正常方法根本不可能完成的事:在新里诺存在着“四大家族”,其中比希家族的女主人和她的女儿对你这种外来的英俊探险者充满兴趣,也就是你可以Double Flight。但是这有个前提,你的力量值必须达到6——从来美女爱英雄,谁也不想和骨瘦如柴的弱鸡玩床上运动,可以理解吧?

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问题来了。如果你的力量值是原生的那就一切好办。但是很多人不会这么做而是把属性加到了灵巧、智力或幸运这类属性上,力量值经常只有4甚至3。这样你是不能满足“力量>6”的条件的,怎么办,这时就要靠动力装甲了。它可以提升你的力量值3或4点,让你在床上生龙活虎,成为真男人!

(游戏里正常运动时要脱衣服,但是你的力量是通过动力装甲来的,脱了装甲力量就不够了。所以实战你会看到自己穿着装甲上阵,那个画面实在是美不胜收……)

想必你也看出来了,一切的关键就是动力装甲,没有动力装甲你不可能在核战末世里活下来。那么动力装甲要怎么获得呢?有几种可能:

花大量的钱(几万个核子可乐瓶盖)购买;

去特定的地方捡,比如山岭军事基地或英克雷平台;

干掉穿动力装甲的人,舔他的包;

最后一条其实是不现实的,因为你不穿动力装甲基本是肯定打不过穿了的人,如果你穿了那你还打他们干什么?所以这就是个先有鸡还是先有蛋的循环。第一种方法也不太可取,且不说现实里几万个瓶盖不好拿,很可能你根本就弄不到这么多瓶盖。有人说了我们国家的人民充满了智慧,实在不行搞个山寨瓶盖的工厂不行吗。兄弟那是核大战之后,大多数文明都没了,你根本没地方找这种造瓶盖的机器,就能有机器也没有材料、有材料也没办法发电让机器跑啊。所以这个也行不通。

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所以最有效的办法就是靠记忆,去特定地方摸到装甲。比如你混进那瓦罗基地去找队长,队长就会**:SX?你怎么不穿我们的动力甲?这时你说,我是新来的,还不知道去哪里拿,他就会告诉你去xx地方。然后打开柜子你就拿到了梦寐以求的动力装甲,从此远离生命威胁并且获得了快乐Double Flight的机会,非常幸福。而记忆这事情虽然不难但装甲数量有限,先到先得,所以还要比谁动作快。

至于瘟疫末世,一方面这种情况下文明还是在的,一旦意识到危险就会开始搞对策(也就是生产疫苗)。另一方面,你个人的安危在这种时候微不足道:有可能最后疫苗造出来了(玩瘟疫公司时点错方向经常会这样),但世界上已经有一半多地方被感染。虽然最后这些感染都会被消灭,但是死人不能复生;如果你不幸早期就被感染,就挂了。

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这个时候要怎么办呢?有另一款游戏属于很好的教材,那就是《60秒》。这游戏其实是模拟核弹来袭,你只有60秒时间收拾东西,然后就得钻进地下的避难所。60秒里你得把老婆、儿子和女儿都捞起来扔进避难所,还要拿生活用品(如收音机、书、斧头等),当然还有最重要的食物罐头和水。

之后呢?之后就是等待了。《60秒》设计了几种通关方式,比如“军队结局”:首先你要通过收音机得知军方打算解救你们;其次用地图、电筒或是纸牌来确认你的位置;用斧头砍树或是缴枪来表明决心;再派一个人去和军队接头。最后大约在40天时会听到敲门声音,打开门就会看到军队:他们前来把你解救了。(手一抖打成“解决了”,大惊)

这个流程是不是看起来很符合瘟疫末世的情况?你只需要静静在地下室等待,正常情况下传染病几乎不可能抵达这里(当然你需要做好空气过滤)。不过为了获得最后的胜利,你需要计划好物资使用,还要密切关注收音机来获得军方信息、真遇到机会时则要果断抓住。事实上在《60秒》里,前者就是最大的难点之一:一般你只能拿3~4瓶水和2~3个罐头下避难所,这可以维持大约7~10天。考虑到游戏通关至少都要30多天,你必须派人出去寻找物资,而这就充斥着危险——没人知道外面有什么。在游戏里是可能遇到匪徒,可能得到物资当然也可能一无所获。瘟疫末世的情况好一些,你知道外面有什么,正常来说戴个防毒面具出去,时间不要太长都没事。

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所以只要你有《60秒》的经验,就可以安心坐在地下室里,每个星期上到地面搬运一些密封好的物资(因为并没有被摧毁),就能安全度过瘟疫末世啦。

最后一种是大家讨论得最多的,也就是所谓的“僵尸末世”。

首先我们得排除那种开挂、带主角光环的情况,比如《末世孤雄》。这是个日本Galgame,简单来说就是爆发了僵尸但不知道为什么僵尸不吃主角,然后他就很吃得开,到处嘿嘿嘿。这种事情游戏里看看就算了,真遇到僵尸恐怕你没什么机会当主角,所以这个先过了。

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其次是另一种情况就是小范围僵尸,典型的像《生化危机》。理论上说也是全城爆发僵尸,但实际游戏时你难得一次遇到3个以上,基本都是一个两个的来。事实上生化危机一开始被定义成是动作解谜游戏,你要去找钥匙、找道具然后开门以便拿到新的钥匙或道具,去开下一个门。这个玩法早在1970年代就已经有了,只不过当时没僵尸而已。而生化危机一直以来虽然都有发展,但从根子上它还是解谜类或说动作冒险类,不是生存类、割草类,不然怎么可能给你设计个房间、进了门敌人就不追你了。

那么在这种环境里,最重要的是什么?答案是无限火力。比如无限火神枪、无限火箭筒。有了这种东西你完全可以横行霸道,把冒险游戏玩成割草游戏,畅享不一样的人生。问题来了,无限火力先不管能不能实现,它的前提条件是什么?S/S+级评价,高难度通关,也就是要动作快而且还不能用无限武器。说白了,就是要用好无限小刀,成为一个真正的刀神。从这个要求看,能在这种环境下生存的人很可能是厨师或特种兵出身,要么就是街头卖艺、丢飞刀的。

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至于真正的“开放世界僵尸”,比如DayZ、Dying Light、H1Z1这类游戏的世界,情况又有所不同。这类游戏的重点有两个,一是告诉你,个人非常渺小,你必须团结同伴才能存活;二是僵尸虽然可怕,但是更可怕的是其他人,因为资源是有限的(而僵尸理论上不需要资源,虽然他们吃脑子但是不吃也无所谓),然后就会引出吃鸡或黑暗森林等等。说实话在这种世界里你活下来的机会不大,因为世界虽然是你的也是我的,但归根结底还是lyb们的。而现实里又没有透视神仙挂,被lyb来上那么一下你就挂了,所以这种世界里最后能活下来的大概都是lyb吧?

【编辑:WF】