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《洛奇英雄传》4月角色实用性改善正式更新

2026-04-10 22:18:23 神评论
17173 新闻导语

《洛奇英雄传》4月更新:莲花水晶上架,抽传说时装!角色实用性大优化,伊菲、艾莉莎等技能增强,新活动送兑换券。立即查看详情!

莲花水晶上架
销售日期:4.9~5.14

莲花水晶
本期水晶有一定概率可以抽到下列时装
【传说】加倍立体感+暗影猎豹套装

▲抽到后以选择箱的形式获得
可以在下列时装套装中任选一套获得:
特别版加倍立体感P+暗影猎豹套装
特别版加倍立体感+暗影猎豹套装
特别版暗影猎豹套装
【传说】加倍立体感+森林套装

▲抽到后以选择箱的形式获得
可以在下列时装套装中任选一套获得:
特别版加倍立体感P+森林套装
特别版加倍立体感+森林套装
特别版森林套装
【传说】幽暗女王套装

【传说】幽暗骑士套装

【稀有】黄金丝绸套装

【稀有】獬豸武士套装

激动的春天RAID活动
活动日期:4.9~4.23
活动期间,完成110级以上的RAID战役即可获得“激动的春天兑换券”。收集兑换券可以兑换道具。

激动的春天兑换券
活动期间每个角色每周最多可获得20张兑换券
有效期至4月30日
可兑换下列道具

特殊附魔宝袋1+1活动
活动日期:4.9~4.23
活动期间完成特殊副本有概率可获得“特殊副本:附魔宝袋×2礼盒”。

注意:之前的推送频繁见到有提问之前晨的改动是不是撤回了,泰莎的改动是不是不实装了,盾娘是不是不改了等之类的问题。这里要着重说明一下,角色实用性改善一直一直都是分批进行的。会先进行测试服测试,并在测试服的下一周四实装到正式服。每次推送文章标题都会强调【测试服】或者【正式更新】。只要是正式更新的内容那就是实装到游戏里了。实装到游戏里的内容再之后的推文中只要没有文字明确说明之前的内容有回档或者撤回什么的,那就是一直都在游戏里。后面还会有很多新一批改动的角色,新一批改动的时候没必要把之前改动的角色再重复提一遍来强调之前的改动还在游戏里吧?
晨、泰莎、菲欧纳、蕾希、霍克、凯伊的改动可以查看3月12日和19日的推送(直接点击文字跳转):
角色实用性改善正式更新
英雄试炼·角色实用性改善·4月更新预告
另外再次再次补充说明一下,只要推文里有的内容那就是测试服测试完了没有改动直接实装到游戏里的内容,标有【正式服改动】的部分内容是基于测试服测试后到正式服进一步补充或改动的内容。不是只有【正式服改动】的部分才实装,其它就不实装了!!!
另外这里提到的测试服、正式服实装的时间点全都是韩服的时间。国服不知道,但以往的情况一般国服的更新时间是比韩服晚一两个月不等。
♦角色外观改进
【通用】
-部分角色的胸部尺寸可调节的最小值和最大值将作如下修改:

【伊菲】
-改善角色的面部外观及下半身的体形。
下半身的体形变化不会立刻体现在目前已经拥有的体形上。我们会通过邮件为您发放“高级基本外貌变更券”。发放数量根据您当前拥有的体形数量决定。

【菲欧纳】
-改善角色下半身的体形。
下半身的体形变化不会立刻体现在目前已经拥有的体形上。我们会通过邮件为您发放“高级基本外貌变更券”。发放数量根据您当前拥有的体形数量决定。
♦角色实用性改善
【伊菲-法杖】
-但使用“冰晶琥珀”成功进行防御,可以获得“冰晶琥珀”这个状态效果。
:“冰晶琥珀”状态效果最多可以累积10层。当累积到10层时,使用“主动:神符治疗”后,全体队员都能获得生命值恢复效果。恢复的生命值和原来一样。
-使用“冰晶琥珀”成功格挡时,可恢复15体力。
-使用“冰晶琥珀”成功格挡时,下列技能的冷却时间减少1秒:
主动:火焰冲击
主动:冰吹雪
主动:闪电轨迹

-“集中”和“移动集中”的吟唱速度比原来提高了30%。

-在“移动集中”状态下,角色的左上角会显示技能快捷栏。

:显示在快捷栏上的是处于当前集中阶段的技能。您可以通过按下“Q”键来切换当前阶段的其它技能。

:如果是在移动过程中使用普通攻击的话,那么就会使用当前集中阶段所选定的技能。

- 当角色在移动集中的过程中按下“TAB”快捷键时,可以使用“魔法记忆”功能。

:使用“魔法记忆”后,集中进度重置,而已经储存过的技能则无法追加储存(这里原文的表述给人感觉有点歧义,实际上就是和原来的规则一样,不能重复储存同一个技能,技能丢出去后就能再存这个技能了)。

注意:新增的Q和TAB的操作需要手动设置一下键位。测试服上去发现默认是没设置键位的。

-将“主动:冰吹雪”从第0帧到第60帧的攻击速度提升65%,使其比原来更快。

-将“主动:怒焰风暴”从0帧到第80帧的攻击速度提升65%,使其比原来更快。

-将“主动:炎爆术”从第0帧到第55帧的攻击速度提升65%,使其比原来更快。

-将“主动:火焰冲击”从第0帧到第55帧的攻击速度提升65%,使其比原来更快。

:上述4项技能的改动在实际使用时,根据角色的攻击速度不同,其效果可能会存在细微差异。

- 提高下列技能的攻击范围:

【主动:火焰冲击】当技能未命中时,爆炸范围会比原来扩大100%。

【主动:冰刃疾风】攻击判定范围扩大20%。

【主动:魔法冰刃】爆炸判定范围扩大50%。

【主动:冰吹雪】投射体的攻击范围扩大30%。

【主动:电蛇乱舞】爆炸判定范围扩大50%。

【主动:闪电轨迹】投射体的攻击范围扩大100%。

【主动:闪电链】投射体的攻击范围扩大50%、爆炸判定范围扩大50%。

【正式服改动】

-将“冰晶琥珀”状态效果改为,只有获得10层状态下使用的“主动:神符治疗”的组队成员才会被赋予“魔能暴食”状态效果。(2分钟内不能再吃奶片的BUFF)

-修复在遭受敌人攻击时使用“冰晶琥珀”后偶尔会变得无法动弹的BUG。

-修复使用“主动:冰吹雪”后,“快速集中”状态效果仍然存在的BUG。

-修复特定情况下,“大师精通”状态效果无法叠加的BUG。

【伊菲-战镰】

-“灵魂穿刺”和“隐形房间”的追加攻击的0~35帧会触发防御效果。

-使用“灵魂穿刺”和“隐形房间”进行追加攻击时,如果在35帧内成功防御敌人的攻击就能触发额外效果。

-使用“恐惧嚎叫”在20帧内成功防御敌人的攻击时会触发额外效果。

【额外效果】成功格挡时,所拥有的状态效果(印记)全都得到强化。并在3秒内攻速提升30,体力恢复15点。

-“灵魂穿刺”和“隐形房间”的追加攻击击中敌人后,“神秘之门”的冷却时间减少2秒。

-如果使用“瞬移”技能成功躲避攻击,那么在角色移动轨迹的起始点和终点处会分别发生爆炸效果对敌人造成伤害。只要成功进行闪避,爆炸效果最多可以触发5次,但实际对敌人造成的伤害只会计算1次。

-使用“瞬移”成功闪避攻击,可恢复15体力值。

【艾莉莎-魔刃】

-使用“刀刃盛筵”所消耗的体力值从原来的7点改为5点。

-“主动:魔能领域”技能击中敌人时,所恢复的体力值从原来的20点改为50点。

-“主动:毁灭之兆”技能击中敌人时,所恢复的MP值从原来的50点改为100点。

-“扭曲虫洞”击中敌人时可恢复30点体力值。

-通过删除“主动:魔能共振”技能中的一些动画的帧数,使得整个动画的时长比原来缩短41%。

-使用“主动:魔能共振”后角色的防御力不会再下降。

-使用下列技能时根据角色的暴击值来决定释放时的暴击效果:

主动:毁灭之剑

主动:魔能领域

【海基】

-普通攻击之后可衔接移动和闪避的时机调整如下:

-可以与“心灵切割者”衔接的技能的衔接时机调整如下:
第二次普通攻击后:从56~76帧之间改为从50~85帧之间。
第三次普通攻击后:从39~54帧之间改为39~74帧之间。
-在角色站立的状态下使用"幽灵杀手"时,将连续使用该技能的帧率从原来的42帧缩短为32帧,从而让技能使用更加流畅。
- 使用"幽灵杀手"时生成的幻影匕首的诱导范围扩大至原来的2倍左右。
- 将"飓风冲击(包括强化、追加强化攻击)"改为在击中敌人时,可恢复体力15。
-
将"飓风冲击(包括强化、追加强化攻击)"改为连接普通攻击时,可连接到第三次普通攻击。
- 在没有输入方向键的情况下使用"极限占据"时,启动时攻击范围比原来减少50%。
- 在没有输入方向键的情况下使用"极限占据(包括强化、追加强化攻击)"时,将角色移动的距离调整为比现有距离减少约50%。
- "极限占据(包括强化、追加强化攻击)"的最后一次正面攻击命中敌人时,恢复体力15。
- 使用"极限占据(包括强化、追加强化攻击)"后,若果衔接普通攻击,那么该普通攻击的第三次攻击会自动转化为“心灵切割者”技能。
- 使用"极限占据(包括强化、追加强化攻击)"时,产生的幻影匕首具备诱导功能。
- 将"主动:幻影剑阵"的状态效果"幻影印记"的触发条件从"幻影碎片命中时"改为"幻影碎片发射时"。
- 使用"主动:幻影剑阵"时,即使敌人处于伊菲的"主动:反引力风暴"造成的悬空的状态下也能对其造成伤害。
- 将“主动:幻影剑阵”最后一动作的持续时间稍微缩短一些。
【缪尔】
-使用“主动:审判天使”所召唤出的长矛具有暴击效果。
-下列技能的伤害提升4%:

死亡幻觉

死亡绽放

子弹旋风

枪弹领域

枪雨风暴

【维拉】
-“光辉突击”的伤害提升3%。
-“主动:血舞”的伤害提升5%。
-“光辉突击”强化(在“冰冷的心脏”状态效果下的第一次攻击)伤害提高9%。
【芈璃】
-“龙族领域:攻击”的第三四次攻击的伤害提高7%。
-“龙之痕迹”的伤害提高10%。
-“主动:火焰龙息”的伤害提高10%。
【丹雅】
-“冥刀:上段斩”的伤害提高6%。
-“妄月斩(包括刺击后紧接着进行的旋转斩击等连招)”的伤害提高6%。
-“俞月斩”的伤害提高10%。
【拉缇娅】
-“犀牛狂撞”和“猎鹰狂撞”的伤害提高5%。
-“主动:巨象碾碎”的伤害提高6%。
-“犀牛冲刺”的伤害提高8%。
-优化铠尔、菲欧纳的一些小BUG。
-调整泰莎防御成功时的特效颜色,提升其客观性。优化后防御成功时的音效也会发生变化让人更容易判断是否防御成功。
♦客户端优化
-优化战斗过程中的UI界面处理方式,减少掉帧。
-提升相应速度,减少DX11输入延迟,让操作更加流畅。
-改进DX11渲染处理流程,避免偶尔出现的图形错误。
-优化相关内部逻辑:当活动界面打开或满足奖励领取条件时,会显示是否可以领取奖励的信息。
-在有水的环境下优化加载图形的内部逻辑。
-为扩展槽设置快捷键时,优化决定快捷键分配的内部逻辑。
-优化“手艺UI”中制作物品时偶尔出现的耗时过长的问题。
-多进程处于激活状态下出征,缓解在特定情况下出现的掉帧问题。
-骑士团战役和影子城堡出发时,缓解在特定情况下出现的掉帧问题。
-修复在截图时候出现的内存泄漏问题。
♦物品/道具
-使用“水晶”(就是骨灰盒)时,在弹出的水晶界面中添加道具选择设置功能。
-点击道具选择按钮可以查看水晶的所有构成品和对应的“兑换券”数量。可以预先保存物品/兑换券的选择设置信息。在储存设置后抽水晶的时候可以根据预先配置好的选择设置显示相应内容。
没有设置的物品可以像以往一样打开水晶后再选择道具或兑换券。即便已经事先设置,也可以在最终确认界面中再次更改。
-生活技能补充一些39级系列武器的制作配方。
角色专属发型新增“伊菲的简约垂直长发型”。(就是没有发饰版本的马尾发型)
-优化“丰饶之森”战役起点的地形,解决在起始点的某些位置无法搭建篝火的问题。

【正式服改动】

♦角色羁绊
-“卡莉亚”开放“朋友”和“羁绊”的关系。头衔、情感表达和对话等相关内容一并更新。
-修复一些小BUG就不细翻了。
【来源:公众号】
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