用数据说话 啪啪三国如何登上手机游戏的巅峰
17173 新闻导语
蜀道之难,难于上青天。在这个信息大爆发,各种贴吧、论坛的消息层出不穷的时代,要从这些庞大的信息中筛选出来真实的内容,完全不亚于古时候的入蜀道。然而,小编这次特意拿到了《啪啪三国》的内部运营数据。
蜀道之难,难于上青天。在这个信息大爆发,各种贴吧、论坛的消息层出不穷的时代,要从这些庞大的信息中筛选出来真实的内容,完全不亚于古时候的入蜀道。然而,小编这次特意拿到了《啪啪三国》的内部运营数据。近年来最流行的一个说法“大数据时代”,我们试着通过这些数据来诠释,什么样的游戏才能跻身手游一线产品的行列。
用户留存率——关键的第一道门槛
用户的存率无疑是判断一款游戏好坏的关键指标,它意味着用户喜不喜欢玩这款游戏。当一个游戏开放以后第二天一直到一周后用户的留存率基本就已经判定了这款游戏的后续发展潜力。无论哪一款游戏上线之前的宣传永远是最为重要的宣传阶段,是积累自身忠实用户和拉拢同款游戏现有用户的关键节点,这也是为什么游戏上线前需要进行多次测试以及优化的原因。
与市面上其他手机游戏相比,《啪啪三国》的首日留存率就高达70%,三日留存率与七日留存率更是达到了62%与54%,远超其他千万级手机游戏平均30%的七日留存率。这意味着一半以上体验过《啪啪三国》的玩家都成为了游戏的忠实粉丝。
付费转化率——手游吸金能力到底有多高?
在这里还是普及一下何为付费转化率。通俗点说即是,游戏消费的玩家数量所占总玩家数量的百分比。现如今,夸大炒作已经成为了许多游戏企业的常用营销手段之一。“某某游戏付费转化率突破30%”,“某某游戏成为手机游戏行业新标杆,付费转化率达到历史性的35%”。
付费转化率代表了游戏的整体品质以及其可玩性,玩家只会为好玩的游戏付费。然而,如果说一款游戏的付费转化率高达30%的话,意味着10个人中有3人为游戏花钱。这必然涉及到付费生态的问题,拥有如此多RMB战士的游戏,平民根本就难有立足之地。
目前市场上仅有的几个千万级手机游戏的付费转化率平均都在3-5%之间。《啪啪三国》作为其中的一员,截止到目前为止的付费转化率在7%。这个付费转化率稍微偏高,但是还在正常游戏消费生态范围内。
月流水——被误解的收入
相信不少看官都会提出质疑,月流水作为游戏公司内部一个重要的考核项目,为什么这里不着重说说这个数字?其实游戏的运营和婚姻生活一样。
如何判定一个好老婆?要看懂不懂理财、懂不懂家务、懂不懂教子。如果说一个女孩长得很好看,其他都不了解,那我们还是先做朋友吧。同比一款游戏,表面月收入过千万过亿,但是抛去联运分成、研发分成、发行分成、广告分成、以及正常的营销和运营成本以后,还剩下多少呢?事实上作为游戏玩家,我们更关注的是游戏好不好玩。
从数据上看,高用户留存率和合理的付费转化率,这两点就决定了一款游戏的实力,这在目前市面上的多个千万级手机游戏中都能得到体现。如果一款游戏想要获得成功,用心关注这两个数据吧,它们真实体现了玩家的感受,也是游戏的根本。
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