91无线Tony Ho:2013中国手游趋势及竞争策略分享
17173 新闻导语
第八届全球移动游戏及渠道大会今天如期在北京召开,顽石互动的CEO吴刚发表了精彩的演讲,让我们一起来关注下。
主持人:
下面我们有请91无线副总裁Tony
Ho,他演讲的是《赢在手游——2013手游趋势及竞争策略分享》。
Tony
Ho:
非常高兴又来到了上方网的大会,我发现上方越来越靠谱。所以在会议开始之前,前几天我们一直在群里提醒,大家一定要注意安全,因为这个会场实在人太多。
今天我大概准备了三个部分一起跟大家做一定的分享。
趋势篇。我们感觉今年的变化实在太快了,我们也愿意拿出一些从我们的角度看到的一些观点,与大家做一些分享。
其实说到收入大家是最关心的,之所以游戏这么热,是因为在互联网上第一个掘金的垂直领域就是手游,正是因为有这样一个领域的带动,会让这个产业更加健康,会有更多的,比如说电子商务、O2O的应用,也会迎来下一波的发展。
我们第一个PPT要讲的部分就是关于手游的收入。我们看到大家其实晒数据,经常在微信、微博都在晒一些收入情况。我也比较有幸在2010年开始着手准备91在移动游戏平台方面的事情。
2011年我们才上线了第一款产品,当时我们也走出去跟很多的业内同仁交流,我们发现在2011年的时间,如果你每个月的智能手机收入在100万左右,我们觉得还不错。但是今天如果我们看到一款产品在发展的时候,到了2012年12月份的时候,就已经有超过2000万月收入的团队了。这里面大家看到数据有5000万、7000万的。但是这里要跟大家做一个说明,我发现大家晒数据的时候,这些数据的解读很有趣。很多人在说输入的时候,他是把全球的收入放在了一起。可能今天有的人收入是4000万一个月,但是他把港澳台甚至于韩国的收入也放在一个盘子里面。今天我们看到的这张图表是我们自己通过合作伙伴的数据看到的,目前国内仅仅是iOS和安卓两个平台,大概可能的收入。我们预计在今年的6月份会有国内渠道单款过5000万的产品,今年年底肯定会有过7000万的产品出现。
另外一个趋势我们看到,整个现在手游内容的,就是整个团队提供内容的能够急剧爆发,我们看到在2011年,我们全线上线的产品是100多款,但是到了2012年这个数据就已经到了450款,到了2013年我们预计这个数字会到1000款,也就说明现在这个行业的发展是飞速爆发。
另外我们看到整个手游上面有几个词儿我们总结了一下。
第一,现在整个的内容确实是越来越炫了,不管是引擎技术,还是说端游、页游的设计人员进入到这个行业。
第二,另外大家看到大牌的团队很多,最近大家看到91跟一些传统的大牌的游戏公司会陆续地推出一些独家封测的产品,那些产品可能在PC上面已经是赫赫有名的了。
第三,大家看到整个玩儿法。原来玩儿法大家还比较单一,今天有加上格斗、打击感的操作等等。也就是说大家在玩儿法上也不停地花心思创新。
第四,今年有一个非常大的趋势就是网游和单机百花齐放,去年更多地我们讲到的声音是网友的声音,今年我们看到单机产品也不错,像这样一些产品都非常地大热。但是我们看单机的部分,今年有非常好的一些产品冒尖出来,比如说今天我们下午在91的分会,还请到了第一次出来分享的,就是《找你妹》的制作人,他来分享怎么样看待这样一款成为中国国民游戏的单机游戏。
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