《Sintopia》评测——一款巧妙有趣的生活模拟策略游戏
《Sintopia》评测:独特地狱管理模拟游戏,平衡地上地下世界,挑战官僚主义与罪恶净化,策略与幽默并存!
Sintopia 将你带入一门关于灵魂与罪恶的科学,这是一个由官僚主义和繁文缛节统治的扭曲猩红世界。这款策略游戏瑰宝的基本前提是,你管理地狱并监督地上世界的进程,那里奇怪的小小“腐殖质”生物(相对)自由地生活着。像许多其他管理模拟游戏一样,你的成功取决于你如何运用策略和预算来维持业务的平稳运行。但生死攸关的生意,真的那么简单吗?
当我开始地狱管理员这份新工作时,我准备好去分类灵魂,并在地上世界玩一玩,完全没有意识到即将展开的恶魔般的戏剧。直接进入战役模式是了解 Sintopia 能提供什么的一个绝佳介绍,但值得注意的是,教程中展示的内容几乎无法揭示游戏整体的细节深度。随着时间的推移,很快我就发现,我可能要在战役模式上花费数小时,甚至都还没解锁所有可用功能。从一开始,这就是一次密集且回报丰厚的体验。
欢迎来到地狱的腐殖质资源部
当然,对于那些只想自由发挥、体验所有潜在乐趣的日子,还有沙盒模式,并且提供了大量的自定义选项。我个人不太喜欢这类游戏中的沙盒模式,我更倾向于任务和挑战驱动,所以战役和挑战模式对我来说再理想不过了。
尽管游戏宣传为可以“扮演上帝”,但那位(在这里被称为“主席”)的家伙不幸仍然存在,他会咆哮着辱骂,挥舞着神圣的手指,然后大摇大摆地回到他的云层宝座上。你扮演的并非高高在上的神,而是一个过度劳累的中层管理分支,承受所有压力却得不到任何荣耀。
莉莉,一个能言善辩、性感迷人的魅魔,会在你出错时提供帮助、给出提示,并且通常表现得极其风情万种。我想,可能有更糟的工作伴侣吧。
任何有过行政工作经验的人都知道,良好的管理对于业务顺畅运行至关重要。一个有能力监督一群尖酸刻薄的员工、建立一个高效的灵魂净化工厂,并且还能抽身离开办公室偶尔去地上世界视察的人,是必不可少的。
罪恶的滑稽与日益增长的混乱
平衡地上世界的混乱与地狱的维护绝非易事,有些事情不可避免地会失控。我常常发现自己过于投入那些小小腐殖质及其在地上的冒险,忘记了不能把我的“员工”(是的,他们真的这么叫)放任太久。回到地下世界时,我迎接的是劳工罢工、排着长队等待审判的越来越沮丧的灵魂,以及一场即将爆发的恶魔能量爆炸。
Sintopia 最令人惊讶的方面之一是,如果不维持平衡,混乱会多么轻易地滚雪球般扩大。一次失误就会导致整个运营开始崩溃,你必须重新评估问题所在并纠正错误。这常常令人沮丧,但迎接挑战正是乐趣的一部分。我强烈建议经常保存游戏,尤其是在完成游戏内检查清单上的任务之后,以防地狱真的开始崩溃。
在地上世界,你的工作是使用法术来帮助或伤害小小的腐殖质,确保他们的统治者不会以危及你地下业务的方式影响他们,有时还要保护他们免受恶魔攻击。在地狱里,任何到达的灵魂都应该被分类,引导至正确的建筑,并在被送回地上世界之前减少他们的罪孽。如果你的地下业务高效且组织得当,一切就会顺利运转,你也会开始解锁更多的罪孽净化站。
工作被分割在两个世界之间,彼此相互影响巨大。腐殖质被送回之前,必须在地狱净化他们的罪孽,否则你就要冒他们罪恶本性失控的风险。游戏鼓励你经常在两个世界之间穿梭以保持平衡,这极大地丰富了游戏体验并保持了趣味性。
地狱般的美好时光
贯穿始终的角色和世界设计常常让我想起《双点博物馆》,其卡通化但细节丰富的动画世界充满了魅力和幽默感。有趣的是,腐殖质在外貌和言谈上并非完全的人类,而神祇和恶魔管理者则很容易被看作是人,尽管是拥有令人垂涎身材的超人类。
配音非常出色,为每个角色的呈现带来了经典角色动画的感觉。莉莉有着你期望的那种低沉、诱人的语调;秘书“员工”们的声音带着鼻音,有点像某个珍妮·梅尔尼茨;而上帝/“主席”则拥有深沉、洪亮的声音,听起来像是他本可以在另一世扮演圣诞老人。
操作直观,在PC上没有任何感觉笨拙或难以掌握的地方。我发现唯一让我恼火的是无法完全缩小以看到整个区域;如果你缩得太远,最终会切换到地上世界/地下世界界面。作为一个近乎神一般的监督者,我希望能像抓起我们的“员工”一样抓起腐殖质,但遗憾的是,他们被赋予了更多的自主权。
我完全沉浸在战役模式中,花了近十个小时享受每个任务的挑战和贯穿其中的故事,这比我想象的要引人入胜得多。不过,我本来就对以地狱为背景的传奇故事没有抵抗力。角色和他们之间的关系大量借鉴了经典的宗教故事,但带有一种俏皮的转折。
我甚至有点期待在地狱的某个地方看到对克劳利的致敬(《邪恶力量》里的地狱之王,或者《好兆头》里亚茨拉斐尔的好友,我不挑剔)。
需要明确的是,Sintopia 并非嘲笑宗教,而是讽刺资本主义和官僚主义,以天堂、地狱、恶魔和罪恶为载体。当然,与其他游戏不同,这不是一个冗长的叙事冒险,用生硬的隐喻来敲打你的脑袋,而是用俏皮的幽默和大量魅力,与你一起嘲笑这些系统的荒谬性。
信息传达清晰且轻松。然而,它并不说教,也没有偏离游戏的主要目的:娱乐。首先,Sintopia 是一款诙谐有趣的游戏,你可以亲眼看看维持宇宙平衡是多么(不那么)容易。
这款引人入胜且内容丰富的策略模拟游戏并没有太多缺点,但如果非要指出一点,我希望在教程后的战役前几个任务中,锁定的游戏玩法项目能少一些。如果能让你的腐殖质像《模拟人生4》里的角色一样半自主行动,并且有能力引导他们去做比手头事情更紧急的事情,那也会很有趣。
但归根结底,Sintopia 是一款远比其标题所暗示的要好得多的游戏。标题Sintopia听起来像是有人先想出了这个名字,然后围绕它构建了一个绝妙的想法,但抛开这一点,你会发现一个深刻、迷人且不断带来惊喜的体验,非常值得你投入时间。
| Sintopia 评测平台:PC | |
| 开发者 | Piraknights Games |
| 发行商 | Team17 |
| Steam Deck 兼容性 | 未知 |
| 抢先体验发布日期 | 2024年10月31日 |
| 游戏类型 | 模拟,城市建造,策略 |
优点与缺点
- 优点
- 管理模拟家族中独特而新鲜的一员
- 玩起来有趣,但挑战性足以吸引人
- 沙盒和挑战模式增加了几乎无限的游玩时间
- 缺点
- 对地上世界缺乏控制令人沮丧
- 战役模式中,一些游戏功能解锁时间过长


