《剑与远征:启程》魔法竞技BP心得与英雄骚套路:今夜我将逆袭大佬!

2026-04-09 15:00:52 神评论
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《剑与远征:启程》魔法竞技BP攻略:公平竞技、英雄梯度与骚套路,助你逆袭大佬!学会BP技巧、拆解对手组合,轻松上分白嫖奖励。

奖励能白嫖,想上分就得会BP

这次活动先说结论:

奖励很香,而且不一定非得自己下场打

就算不碰真人对战

纯靠竞猜也能搬空商店

除了可以放心梭哈

但如果你是冲着头像框、冲分去的

一分钟看懂本篇上分逻辑,别当送分童子

最大亮点:

真人匹配 + 无练度公平竞技

和荣誉对决不一样

这次魔法竞技是实时匹配真人对战

玩起来的感觉和打人机、打脚本完全不是一回事

与人斗,其乐无穷

而且这次练度完全不带入

所有英雄统一锁定为:

· 品阶巅峰+

· 专武四星

就算你自己一张没抽过

活动里照样能直接拿来用

这点确实很舒服,属于真正的公平竞技

不过有几个规则一定要记住:

*所有英雄二觉都不生效

很多平时靠二觉吃饭的英雄,这次强度会变

*阵营设定不生效

平时那种靠凑阵营吃加成的思路,这次没意义

所以这活动更看单卡强度、英雄配合和BP针对

*不是全英雄都能上

部分超标英雄被禁了

剩下的英雄也都吃了平衡调整

简单理解就是:强的会被砍一点,弱的会被抬一点

PS:这禁用名单,不严谨地看

简直是PVP英雄推荐榜

*超时会判平局

如果你BP时判断这把赢不了

别乱送,拖平也是思路

BP怎么玩,才更容易上分

这次活动最关键的,其实就是BP

开局会随机给出20个英雄供双方挑选

而且对方先选的英雄,你就不能再选

选人顺序大概是:

先手先拿1个

后手拿2个

先手再拿2个

后手最后拿1个

这个规则决定了一件事:

先手不一定占便宜

因为你先亮一个

后手马上就能拿两个来针对你

所以八宝自己的习惯是:

先手尽量不抢C位,优先拿万金油

像前排、工具人这类,先拿不容易被针对

而且后面更方便补阵容

反过来说

输出英雄最容易被针对

你一上来就先亮核心输出

很多时候等于把自己思路直接交出去了

还有个特别常用的思路:

以选代ban

三人队想成型

一般都不是靠单英雄,而是靠搭配

如果对面先拿了一个特别依赖搭档的英雄

而你刚好能把它的关键搭档抢走

那其实就等于把对面的套路拆了

比方说对手先选了剑神

那你就把恢复英雄抢掉,比如少爷、商人

所以这活动里

很多时候不是“我最想拿谁”

而是我先把对面最舒服的组合拆了

选完人以后,盲布也很关键

这次地图还是常规地图

布阵位置其实挺自由

但有个很关键的地方:

你看不到对方的布阵位置,即双方盲布

所以这一步本身就会带一点随机性

不可能每次都刚好对到最舒服的位置

这种情况下,记两个原则就够了

*在不影响技能交互的前提下,尽量分散站位

别把自己挤得太紧,

避免开局被AOE一锅端

当然,如果阵容本身很吃站位联动

那还是先保证技能能正常启动

*重要近战输出,可以适当往后放一点

让前排先上去承接火力

再让核心近战进场

这样能少吃一些开局消耗

避免还没开始打就先被刮掉半条命

所以这活动除了BP

布阵也不是随便一摆

虽然是盲布,多少带点运气

但至少可以通过更稳的站法,尽量少吃亏

这活动怎么上分?

先懂规则,再看英雄

这次3000分以前,输了也会少量加分

3000分以后输了才会倒扣

而且因为不限制对战次数

所以理论上讲,靠肝冲分是可行的

但真想拿头像框,还是没那么轻松

因为练度被拉平

比的是谁更会选人、谁更会判断对局

所以这活动想轻松一点玩

思路其实很简单:

*只想拿奖励 → 放心猜,问题不大

*想认真上分 → 重点练BP,不要无脑拿顺手英雄

尤其是打到后面

很多局的输赢真不是看你随机到的英雄和先后手

而是看你有没有拆掉对面的关键组合

以及能不能把输局拖成平局

ps:我最喜欢用奇葩组合获胜

让竞猜的人血本无归

最后这份英雄梯度表

给大家做个参考

前面讲的规则、BP和布阵

其实都是为了这一部分做铺垫

因为这活动真打起来

最后还是会落到一个最实际的问题:

哪些英雄要先拿,哪些英雄要谨慎拿

哪些英雄只适合特定搭配

下面这份梯度表

是八宝这一周实战打下来

一些个人理解和使用体感

按照英雄定位进行了合理分类

不一定全对,也不代表没有漏网之鱼

更多是先给大家一个参考方向

你可以先看完再去打

也可以自己先打一打

再回来对着看哪些地方和你的体感一致

至少能少走一点弯路,少交一点学费

【来源:公众号】
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