本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04082026/030643335.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《万界·飞升成圣》版本更新 - v1.38 - 轮回地狱与法则系统上线
2026-04-08 03:06:43
神评论
17173 新闻导语
《万界·飞升成圣》v1.38更新:轮回地狱与法则系统上线!新增后期难度、专属奖励与真实伤害优化,挑战极限玩法,提升游戏体验。
各位道友好:
本次更新,我们重点补强了后期玩法内容,正式加入了全新的后期难度 轮回地狱,并配套上线 轮回法则系统、轮回秘库、轮回专属奖励 与一系列 UI / 体验优化。
以下为本次版本详细内容。
一、新增后期难度:轮回地狱
新增独立难度 轮回地狱
原有 无尽-地狱 保留,不会被覆盖
轮回地狱 位于 无尽-地狱 之后
解锁条件为:无尽-地狱达到10000波
轮回地狱拥有独立的难度成长、奖励、法则系统与法则面板
二、轮回法则系统正式上线
进入 轮回地狱 后,会获得初始轮回法则
初始法则数量为:
0-9转:3种
10-19转:4种
20转及以上:5种
之后每推进 20波,会触发一次 三选一轮回法则抉择
玩家需要从 3 条候选法则中选择 1 条承受 / 获得
选择限时 30秒
超时未选时,系统会自动随机选取 1 条
挂机推进时,同样遵循该规则,并自动随机处理
三、轮回法则的成长规则
同一种法则不再重复叠加成多条
若再次拿到同一种法则,会直接 升阶
每条法则最高可升到 10阶
每升 1阶,该法则当前数值额外提升 15%
当前版本的法则数值公式为:
法则最终数值 = (基础值 + 阶段成长) × [1 + 15% × (法则阶数 - 1)]
阶段成长会随着当前轮回地狱进度提高
选择界面里展示的是当前实际生效数值,不是纯基础值
四、轮回法则上限规则
单局最多拥有 20种不同法则
达到 20种法则 后:
不会再新增新的法则种类
但已有法则仍然可以继续升阶,直到满 10阶
只有当:
已拥有 20种法则
且这 20种法则 全部达到 10阶
才会停止弹出法则选择框
五、正向法则加入轮回法则池
轮回法则不再只有纯负面
当前版本已加入低概率出现的 正向法则 / 轮回赐福
当前实现中,单次三选一大约有 18% 概率混入一个正向法则位
也就是说大多数时候仍然是高压负面环境,但偶尔会给玩家一个“构筑转机”
六、真实伤害相关规则优化
新增了真实伤害增强 / 压制类轮回法则
同时对真实伤害减免做了下限保护
真实伤害不会因为减伤法则堆叠而直接变成 0
当前版本中,真实伤害最低仍保留 10% 的伤害效率
并且最终至少仍会造成 1点 伤害
七、轮回地狱专属奖励上线
劫火结晶:轮回地狱专属常驻货币
天命残页:轮回地狱深层稀有货币
奖励节奏
每 100波:稳定获得 劫火结晶
每 1000波:稳定获得 天命残页
每 500波:额外获得 血脉灵晶
每 1000波:额外获得 资质石
每 2000波:额外获得 时间果
奖励倍率规则
轮回地狱奖励会受到以下因素共同影响:
当前法则种类数
当前转生阶段
当前深层波数
也就是说,打得越深、承受的法则越多、转生越高,奖励效率也会越高
八、轮回秘库(暂未开放)
九、轮回法则完整列表 说明:
以下数值为 1阶基础值
“每阶段成长”表示随当前轮回地狱阶段提升的成长值
“上限”表示该法则在高阶段 / 高阶数下的封顶数值
实际战斗中显示的数值,会自动根据阶段与阶数换算
1. 敌方强化类法则
血日临空:敌人生命值提升。基础 +80%,每阶段 +18%,上限 +2200%
天劫狂潮:敌人攻击力提升。基础 +55%,每阶段 +14%,上限 +1800%
劫铁重城:敌人防御力提升。基础 +70%,每阶段 +16%,上限 +1800%
追魂猎风:敌人移动速度提升。基础 +35%,每阶段 +6%,上限 +150%
暴烬连斩:敌人攻击速度提升。基础 +45%,每阶段 +9%,上限 +360%
虚空裂牙:敌人穿透提升。基础 +10%,每阶段 +2%,上限 +45%
洞冥真视:敌人命中压制提升。基础 +12%,每阶段 +2.5%,上限 +45%
破岳断甲:敌人格挡穿透提升。基础 +14%,每阶段 +2.5%,上限 +50%
灭星神幕:敌人暴击抗性提升。基础 +14%,每阶段 +3%,上限 +55%
绝命封生:敌人吸血抗性提升。基础 +16%,每阶段 +3%,上限 +60%
2. 英雄基础压制类法则
万劫加身:英雄受到伤害提高。基础 +22%,每阶段 +4.5%,上限 +220%
生机枯竭:英雄治疗效果降低。基础 -35%,每阶段 -5%,上限 -90%
兵解残刃:英雄攻击力降低。基础 -18%,每阶段 -4%,上限 -72%
道体裂甲:英雄防御力降低。基础 -18%,每阶段 -4%,上限 -72%
血河断流:英雄生命值降低。基础 -15%,每阶段 -3.5%,上限 -55%
经脉冻结:英雄攻击速度降低。基础 -18%,每阶段 -4%,上限 -68%
迷天晦眼:英雄命中率降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -35%
灰烬道心:英雄暴击率降低。基础 -8%,每阶段 -1.8%,上限 -28%
焚命余烬:英雄暴击伤害降低。基础 -20%,每阶段 -4%,上限 -80%
3. 英雄进阶压制类法则
真诛寂灭:英雄真实伤害降低。基础 -25%,每阶段 -4%,上限 -90%
噬生断流:英雄吸血降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -40%
道心崩缺:英雄抗性降低。基础 -12%,每阶段 -2.5%,上限 -45%
护脉崩解:英雄格挡率降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -35%
锋魂尽断:英雄穿透降低。基础 -12%,每阶段 -2%,上限 -42%
4. 机制压制类法则
蚀道余烬:英雄 DOT 伤害降低。基础 -18%,每阶段 -3%,上限 -65%
锁魂天枷:英雄控制时长降低。基础 -16%,每阶段 -3%,上限 -55%
护界朽蚀:英雄护盾效能降低。基础 -18%,每阶段 -3%,上限 -70%
逆锋消寂:英雄反伤伤害降低。基础 -20%,每阶段 -3.5%,上限 -75%
5. 正向赐福类法则
战意回潮:英雄攻击力提高。基础 +15%,每阶段 +3%,上限 +60%
玄甲护命:英雄受到伤害降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -40%
灵台流光:英雄攻击速度提高。基础 +12%,每阶段 +2.5%,上限 +45%
命星高照:英雄暴击率提高。基础 +6%,每阶段 +1.2%,上限 +24%
斩妄真意:英雄真实伤害提高。基础 +18%,每阶段 +3%,上限 +70%
不灭生潮:英雄吸血提高。基础 +10%,每阶段 +2%,上限 +35%
焚天余辉:英雄 DOT 伤害提高。基础 +16%,每阶段 +3%,上限 +60%
缚灵真言:英雄控制时长提高。基础 +14%,每阶段 +2.5%,上限 +50%
万象玄障:英雄护盾效能提高。基础 +18%,每阶段 +3%,上限 +70%
返锋道印:英雄反伤伤害提高。基础 +18%,每阶段 +3%,上限 +68%
十、修复世界商店资质石无法刷新额度问题,已改成每天限额1次,0点刷新额度。
感谢各位玩家一直以来的支持与反馈,祝大家在万界冒险顺利。
本次更新,我们重点补强了后期玩法内容,正式加入了全新的后期难度 轮回地狱,并配套上线 轮回法则系统、轮回秘库、轮回专属奖励 与一系列 UI / 体验优化。
以下为本次版本详细内容。
一、新增后期难度:轮回地狱
新增独立难度 轮回地狱
原有 无尽-地狱 保留,不会被覆盖
轮回地狱 位于 无尽-地狱 之后
解锁条件为:无尽-地狱达到10000波
轮回地狱拥有独立的难度成长、奖励、法则系统与法则面板
二、轮回法则系统正式上线
进入 轮回地狱 后,会获得初始轮回法则
初始法则数量为:
0-9转:3种
10-19转:4种
20转及以上:5种
之后每推进 20波,会触发一次 三选一轮回法则抉择
玩家需要从 3 条候选法则中选择 1 条承受 / 获得
选择限时 30秒
超时未选时,系统会自动随机选取 1 条
挂机推进时,同样遵循该规则,并自动随机处理
三、轮回法则的成长规则
同一种法则不再重复叠加成多条
若再次拿到同一种法则,会直接 升阶
每条法则最高可升到 10阶
每升 1阶,该法则当前数值额外提升 15%
当前版本的法则数值公式为:
法则最终数值 = (基础值 + 阶段成长) × [1 + 15% × (法则阶数 - 1)]
阶段成长会随着当前轮回地狱进度提高
选择界面里展示的是当前实际生效数值,不是纯基础值
四、轮回法则上限规则
单局最多拥有 20种不同法则
达到 20种法则 后:
不会再新增新的法则种类
但已有法则仍然可以继续升阶,直到满 10阶
只有当:
已拥有 20种法则
且这 20种法则 全部达到 10阶
才会停止弹出法则选择框
五、正向法则加入轮回法则池
轮回法则不再只有纯负面
当前版本已加入低概率出现的 正向法则 / 轮回赐福
当前实现中,单次三选一大约有 18% 概率混入一个正向法则位
也就是说大多数时候仍然是高压负面环境,但偶尔会给玩家一个“构筑转机”
六、真实伤害相关规则优化
新增了真实伤害增强 / 压制类轮回法则
同时对真实伤害减免做了下限保护
真实伤害不会因为减伤法则堆叠而直接变成 0
当前版本中,真实伤害最低仍保留 10% 的伤害效率
并且最终至少仍会造成 1点 伤害
七、轮回地狱专属奖励上线
劫火结晶:轮回地狱专属常驻货币
天命残页:轮回地狱深层稀有货币
奖励节奏
每 100波:稳定获得 劫火结晶
每 1000波:稳定获得 天命残页
每 500波:额外获得 血脉灵晶
每 1000波:额外获得 资质石
每 2000波:额外获得 时间果
奖励倍率规则
轮回地狱奖励会受到以下因素共同影响:
当前法则种类数
当前转生阶段
当前深层波数
也就是说,打得越深、承受的法则越多、转生越高,奖励效率也会越高
八、轮回秘库(暂未开放)
九、轮回法则完整列表 说明:
以下数值为 1阶基础值
“每阶段成长”表示随当前轮回地狱阶段提升的成长值
“上限”表示该法则在高阶段 / 高阶数下的封顶数值
实际战斗中显示的数值,会自动根据阶段与阶数换算
1. 敌方强化类法则
血日临空:敌人生命值提升。基础 +80%,每阶段 +18%,上限 +2200%
天劫狂潮:敌人攻击力提升。基础 +55%,每阶段 +14%,上限 +1800%
劫铁重城:敌人防御力提升。基础 +70%,每阶段 +16%,上限 +1800%
追魂猎风:敌人移动速度提升。基础 +35%,每阶段 +6%,上限 +150%
暴烬连斩:敌人攻击速度提升。基础 +45%,每阶段 +9%,上限 +360%
虚空裂牙:敌人穿透提升。基础 +10%,每阶段 +2%,上限 +45%
洞冥真视:敌人命中压制提升。基础 +12%,每阶段 +2.5%,上限 +45%
破岳断甲:敌人格挡穿透提升。基础 +14%,每阶段 +2.5%,上限 +50%
灭星神幕:敌人暴击抗性提升。基础 +14%,每阶段 +3%,上限 +55%
绝命封生:敌人吸血抗性提升。基础 +16%,每阶段 +3%,上限 +60%
2. 英雄基础压制类法则
万劫加身:英雄受到伤害提高。基础 +22%,每阶段 +4.5%,上限 +220%
生机枯竭:英雄治疗效果降低。基础 -35%,每阶段 -5%,上限 -90%
兵解残刃:英雄攻击力降低。基础 -18%,每阶段 -4%,上限 -72%
道体裂甲:英雄防御力降低。基础 -18%,每阶段 -4%,上限 -72%
血河断流:英雄生命值降低。基础 -15%,每阶段 -3.5%,上限 -55%
经脉冻结:英雄攻击速度降低。基础 -18%,每阶段 -4%,上限 -68%
迷天晦眼:英雄命中率降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -35%
灰烬道心:英雄暴击率降低。基础 -8%,每阶段 -1.8%,上限 -28%
焚命余烬:英雄暴击伤害降低。基础 -20%,每阶段 -4%,上限 -80%
3. 英雄进阶压制类法则
真诛寂灭:英雄真实伤害降低。基础 -25%,每阶段 -4%,上限 -90%
噬生断流:英雄吸血降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -40%
道心崩缺:英雄抗性降低。基础 -12%,每阶段 -2.5%,上限 -45%
护脉崩解:英雄格挡率降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -35%
锋魂尽断:英雄穿透降低。基础 -12%,每阶段 -2%,上限 -42%
4. 机制压制类法则
蚀道余烬:英雄 DOT 伤害降低。基础 -18%,每阶段 -3%,上限 -65%
锁魂天枷:英雄控制时长降低。基础 -16%,每阶段 -3%,上限 -55%
护界朽蚀:英雄护盾效能降低。基础 -18%,每阶段 -3%,上限 -70%
逆锋消寂:英雄反伤伤害降低。基础 -20%,每阶段 -3.5%,上限 -75%
5. 正向赐福类法则
战意回潮:英雄攻击力提高。基础 +15%,每阶段 +3%,上限 +60%
玄甲护命:英雄受到伤害降低。基础 -10%,每阶段 -2%,上限 -40%
灵台流光:英雄攻击速度提高。基础 +12%,每阶段 +2.5%,上限 +45%
命星高照:英雄暴击率提高。基础 +6%,每阶段 +1.2%,上限 +24%
斩妄真意:英雄真实伤害提高。基础 +18%,每阶段 +3%,上限 +70%
不灭生潮:英雄吸血提高。基础 +10%,每阶段 +2%,上限 +35%
焚天余辉:英雄 DOT 伤害提高。基础 +16%,每阶段 +3%,上限 +60%
缚灵真言:英雄控制时长提高。基础 +14%,每阶段 +2.5%,上限 +50%
万象玄障:英雄护盾效能提高。基础 +18%,每阶段 +3%,上限 +70%
返锋道印:英雄反伤伤害提高。基础 +18%,每阶段 +3%,上限 +68%
十、修复世界商店资质石无法刷新额度问题,已改成每天限额1次,0点刷新额度。
感谢各位玩家一直以来的支持与反馈,祝大家在万界冒险顺利。
【来源:steam】
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