在《战意》连死亡都那么有战争艺术感
上周,在英特尔第八代酷睿移动处理器全球发布会上,网易游戏的战争新作——《战意》作为英特尔特邀的游戏作品,现场演示了一段超过1000名中世纪战士,用长剑、盾牌、尖矛的攻城决战!夕阳下被炮火炸毁的西方城堡、风中猎猎铠甲、一刀一刺结下的恩怨,让现场媒体惊呼过瘾!
这是《战意》研发组继上月2018GDC大会后,再一次接到英特尔的邀请出席,向来自全球的媒体和铁杆粉丝们展现了《战意》的电影级战争场景!其中,基于《战意》卓越的引擎实力和CPU并行处理优化技术下,千百名士兵在战场炮火洗礼下被炸飞,一具具划过天际、画出曲线的身躯,让人深深感受到真实战场的残酷与凄美。
《战意》亮相英特尔全球发布会
深入挖掘布娃娃系统 还原战场士兵细节
在过去,操纵兵团进行对抗的“千人同屏”策略游戏都是上帝视角,单兵细节表现并不突出。而《战意》由于加入了第一人称武将操作,使得玩家更加真实地置身于战场之中,距离作战单位更近。因此,战场上单兵表现力对于体验者有巨大的影响。一方面要肩挑超过1000个士兵同时参与战斗的策略玩法;另一方面又要表现出动作游戏一般的细节追求。这就是《战意》这款产品研发的最大的技术突破!
在表现力方面,为了更好地将充满真实感的战场呈现出来,《战意》对大型3A游戏不可或缺的布娃娃系统做了深入挖掘。依托《战意》团队对布娃娃系统的优化,让超过1200人的战场中,每一个单独的士兵个体都具有独立的肌肉和骨骼展现,让战争的体验感更加强烈。甚至面临爆炸等阵亡时刻时,也可以表现的各不相同,比如大头朝下、空中转体180°、侧身旋转360°等等兼顾战争艺术感与残酷性的场景。
在多核并行优化的布娃娃系统影响下,士兵被炸上天的动作也堪称花式
炸上天的小兵姿势各不相同,将战争的残酷表达的淋漓尽致
据悉,在最近的研发过程中《战意》似乎正打算在游戏中加入“场景可破坏”这一惯行于大量3A战争动作题材作品中的一大设计亮点。这是否意味着在未来,玩家们甚至可以通过炸毁通向城门的石桥来影响战局的发展呢?就让我们拭目以待吧!
- 1叶锦添执笔,共赴江南之约!《燕云十六声》今日开启“江南时代”
- 2绝地求生开发商新作《Project ZETA》开启全球首测
- 3居然好起来了?《暗黑4》装备系统大改,S14苏醒赛季即将上线!
- 4性感泳衣太风骚!网石18禁MMO《RAVEN2:渡鸦》夏日版本上线
- 5商城不卖属性、神兽两个月白拿,这款游戏静悄悄吸粉四千万!
- 6《望月》线下试玩,几乎推翻重做后,到底是半成品or还在藏?
- 7《刀剑OL》官宣推出《刀剑怀旧重铸版》!7月10日开启限量测试!
- 8韩国MMORPG新作《鬼怪世界》公开预告视频
- 9前作大卖140万份,DLC口碑却翻车,玩家吐槽翻译敷衍
- 10《诡秘之主》发布5分钟实机PV,首轮三端测试“灰雾测试”今日开启





