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在2016年游戏开发者大会(GDC)上,VR君第一次接触到由Tactical Haptics公司开发的VR设备时,坦白说之前并没有抱有太大的期望,因为像这种VR触觉反馈技术设备的研发理念看起来并不是短期内就能完成的事情。不过在进行了初次尝试之后,我才发现自己错了,这款产品的虚拟触觉反馈系统给了我很深的印象,对此我有理由相信,可能这个突破性的VR技术理念在2018年能够给我们带来惊喜。(文:17173VR_叶瞳)
最近Tactical Haptics公司的总裁William Provancher接受了采访。他说:“我们最初是想将这个时间定在今年的假期,但很快我们就意识到这应该不大可能实现。我们可能会在2018年的假期发行这款产品。”
除此之外,Provancher还表示TH公司即将开始在小范围内进行开发工具的测试工作。最初的计划是发行更多的开发工具包,大约有1000份,从而加快研究和开发的进度。

TH公司里有最新版的TH控制系统的原型机。以前,工作室只能将所有的触觉感应系统放到其中一个控制器上,不过这次,玩家的两只手都将得到充分的体验,相信这也会创造更为沉浸的VR新体验。
根据TH总裁Provancher的说法,最新一代的TH控制器的基本组成大致与我去年在会上看到的一样。最近他们公司研发的焦点是让两个控制器能够成功的兼容Unity和虚幻引擎的集成系统。一旦这项技术成功突破,VR游戏开发人员在研发时就可以充分地利用TH控制器的优势了。

VR触觉反馈系统目前已经将其研发目标转移到这款VR控制器的基本震动系统中。届时TH控制器会让玩家感受到无数种逼真复杂的感觉以及各种形式的阻力模式。
关于TH控制器的最终发售价格,Provancher目前并没有给出确切的说法,大家可以关注我们后续的报道。

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