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《阿拉洛斯:四国战士》法术工艺即将到来,更多更新,更多惊喜,重要的一年就在前方!

2026-04-06 23:11:13 神评论
17173 新闻导语

《阿拉洛斯:四国战士》迎来重大更新!法术工艺系统即将上线,推动游戏迈向2.0版本。新增霜寒套装、DLC开发中,2026年将是关键一年。点击了解详情!


各位勇士们好!

昨天是复活节,希望大家都和家人度过了美好的一天。如果你还在工作,也希望一切顺利。今天我们工作室仍在放假,所以我趁机带着笔记本坐在花园里写下这些。对《阿拉洛斯》来说,三月是个不可思议的月份,是我们有史以来最好的一个月,仅次于抢先体验版和1.0版的发布。如今几年后再回顾,更清楚地看到当时的环境如何拖慢了我们的步伐……但尽管如此,我们还是成功打造出了一款在市场上依然独具特色的作品。最近,我看到越来越多人讨论“等距视角魂类游戏”。有趣的是,这在我们之后才逐渐兴起。

《阿拉洛斯》支撑起了整个工作室。一次次更新中,它不断成长,也让我们在新的一年里终于能稍微调整组织架构。曾经的6人小团队如今已接近20人,并且还在扩大。

过去几个月里,Gamera、《阿拉洛斯》及其相关的一切都找到了新的归宿。这让我们有机会开始围绕普拉门世界制定真正的计划。这些计划首先通过“Rimeward”实现,随后是“Frostbite”。这些更新将游戏带到了1.4版本,结束了基于你们反馈的长期平衡性调整阶段。

此外,“霜寒套装”现已在Steam上架!这套盔甲的设计灵感来自我们最新的更新。没有特别隆重的宣传,只是我们为游戏体验增添一些风味的小作品。如果愿意购买,也是在我们持续开发后续内容时支持团队的简单方式。

但我们能就此止步吗?当然不能。

我们已经谈过DLC:我们已确定了发布时间窗口,正在全力开发中。公告将在适当时机发布,很可能与某个夏季活动联动,理应如此。与此同时,还有更多内容。我们最大规模的系统导向更新已在开发中,“法术工艺”将推动《阿拉洛斯》迈向2.0版本,带来大量修复、额外优化,以及一长串社区请求的最终实现。此外,我们正在重审最初随“Frostbite”引入的魔法系统,根据你们的反馈进一步改进,特别是在终局阶段,法师流派相比某些近战选项显得过于强势。

“法术工艺”将在DLC之前到来,而且比你们想象中更快。

未来有很多内容,可能比我们目前暗示的还要多,并且一如既往,途中还会有一些惊喜。即使在复活节之后。2026年对《阿拉洛斯》和我们所有人来说都将是关键的一年。

为此,我由衷地感谢大家
阿尔贝托


【来源:steam】
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