《魔兽世界》8.0资料片爆料: 剧情重回联盟部落冲突 揭秘新玩法“海岛冒险”

2018-04-06 16:41:53 神评论

17173 新闻导语

在前不久召开的2018魔兽世界峰会上,17173在现场采访了负责了设计“争霸艾泽拉斯”资料片的首席游戏制作人Daniel Stahl和资深游戏设计师Jeremy Feasel,他们分享了许多即将在资料片中出现的剧情、玩法和改动,包括全新的“海岛探险”玩法、巫妖王故事的延续、新版神器能量艾泽里特的获取方式、突袭战争前线玩法细节等等。

玩法:海岛探险核心元素之一是解谜,同时融入PVP和PVE玩法,主要奖励新神器能量艾泽里特

记者你之前提到过海岛探险是一个协作性的,包含解谜元素的模式,能不能透露更多内容?

嘉宾:岛上会有那种我们称为“one line quest giver”的东西,比如,你可能会碰见能说话的神奇魔法盒,对你叫嚷着:“嘿,快放我出去!”你需要在岛屿的其他地方找钥匙才能打开这个盒子,解救困在其中的侏儒,然后他就会给你一些艾泽里特。有时候,你可能遇到上锁的箱子,必须收集到所有的转换器才能打开。

除此之外,你们也有可能会遇到在诡异位置出现的三个屋子,只要每个屋子同时站有人的话就可以召唤隐藏BOSS,这就是我们目前所设计的解谜元素。主要是我们也要考虑到节奏的问题,毕竟“海岛探险”是一个很快的,只有15-20分钟的模式,我们设计的谜题不能太复杂,所以这种让玩家看到之后,可以快速做出反应的谜题设置方式是比较合适的。

记者所以解谜会是海岛探险的核心玩法吗?

嘉宾:获取艾泽里特的来源主要包括击杀“超酷”的怪物,发现海盗埋于沙滩下的宝箱,挖艾泽里特水晶等等。而之前提到的解谜可以说是我们获取艾泽里特的三大来源之一

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记者有没有可能加入类似于吃鸡的“赏金”模式?

嘉宾:在消除了PVP/PVE服务器差别之后,我们可以更容易地在游戏中推行PVP向的战斗模式了。比如你之前提到的空投,让联盟部落最先夺取到的获得奖励,或者是赏金系统-如果击杀掉了刚刚击杀过你的敌人可获得额外奖励等等。

从设计的角度讲这些模式确实有实现的可能性,我说的这些东西虽然可能未来会在游戏出现,但至少短期内我们没有推出这些模式的打算。不过这些东西还是值得我们在未来尝试的。

记者我们知道在“海岛冒险”模式中,玩家们可以选择对阵NPC或者真实对立阵营玩家,它们的奖励是一样的吗?

嘉宾:这点还暂未确定。目前我们有一个大致的思路(当然这在未来可能会变化),我们需要在开放PVP选项收集反馈之后再做最终决定。可以说,这是我们首次尝试在一个PVE模式中加入PVP的元素在以往,PVE模式中我们就是单纯的打AI(NPC),但在PVP难度的“海岛冒险”中,你在打BOSS的同时还能和敌对阵营的小队交战。在未来,它可能会成为“海岛冒险”最有趣的玩法,因此也会收到更丰厚的奖励。

记者我刚才体验过了这个PVP难度的“海岛冒险”,输的一方似乎没有奖励,我想问在正式上线后,输的一方会不会获得奖励?

嘉宾:我们有考虑到这个问题,虽然你在对战中输了,但你毕竟参加了整场战斗,如果一点艾泽里特奖励都没有的话似乎又太坑,所以我们还是会给你一些奖励的。当然,如果你最后得了0分,整局都在AFK的话,那估计什么奖励也没有了。

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记者获得奖励的分数下限是多少?

嘉宾:目前也还没有确定。我们想通过实际测试来得出某些临界值,比如,虽然你们的小队觉得胜负已定,但是假如我们设定一个1000分的最低值,那么你的小队仍会有动力继续战斗攒够分数来获取奖励,我觉得这个才是我们最希望看到的效果。

记者会设立临界分数吗?

嘉宾:它更像是一个曲线,其中会有多个临界分数,如果你达到更高的临界分数,获得的奖励也就越多。

记者对阵真实玩家和AI的奖励有何不同?

嘉宾:目前还不能确定。这些奖励的数值设置是非常值得研究的。举个栗子,假如我们给输掉一场史诗难度的ie(“海岛探险”的简称)的奖励是5-6千艾泽里特,那么设置给赢得英雄难度的奖励应该是多少呢?我觉得我们设置的奖励不应该让大家有一个“偷懒”的选项,比如集中地排普通模式,或者随便排队输掉史诗模式快速拿奖励这种行为。我们会在未来的测试中寻找解决的方法。

记者所以你们是想鼓励玩家们更多参与PVP难度的海岛探险吗?

嘉宾:是的,我们认为于PVP难度的IE可能会是未来最有趣的玩法,但从过去制作PVP内容的经验来看,PVP并不是一个所有玩家都喜欢的元素。但是,加入一个硬核向的史诗副本,你又可能会觉得史诗难度的IE都太简单了。那我们绝对会尝试让这些玩家探索PVP难度的IE,并给予丰厚的奖励。这时玩家就会想,作为一个顶尖的团队Leader,我完全有能力让对面在没搞清楚情况之前就搞定了大半个地图的战略目标,有那种“在PVP中玩PVE也能变得很厉害”感觉,那真的是非常cool的。

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记者除了艾泽里特之外,参加“海岛冒险”还会有其他的奖励吗,比如装备什么的?

嘉宾:最主要的奖励是神器能量艾泽里特,可以用来升级你的神器(艾泽里特护甲)。在完成之后,你会手捧艾泽拉斯之心,艾泽里特贯穿全身,在屏幕下方会显示你所获得的艾泽里特能量。除此之外,还有一些其他的奖励比如战斗宠物、玩具、坐骑、消耗品等,由岛屿上的各种生物掉落。感觉上与之前的各种活动会有很大不同的。

记者可以理解为最主要的奖励还是艾泽里特吗?

嘉宾:是的,我认为如此。最主要的奖励是艾泽里特,它和现在的神器能量的作用类似。

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