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《原神》月之六创作体验服兹白莉奈娅哥伦比娅叶洛亚队伍攻略

2026-04-05 11:33:11 神评论
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《原神》月之六创作体验服兹白莉奈娅哥伦比娅叶洛亚队伍攻略:详解月结晶体系高伤循环、配装与充能技巧。下面为大家带来月之六创作体验服队伍攻略。

《原神》月之六创作体验服兹白莉奈娅哥伦比娅叶洛亚队伍攻略

素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。

1. 简介:月结晶体系高优先度的队伍组合,以月结晶反应为主要伤害类型,配置相近时兹白的技能直伤与技能月结晶有约50%~60%的输出占比,队伍单轮的循环时间较长而总伤高且稳定,但部分情况下在对群与抗打断机制上可能有不足。

《原神》月之六创作体验服兹白莉奈娅哥伦比娅叶洛亚队伍攻略

2. 循环轴

2.1. 莉奈娅、哥伦比娅、叶洛亚轮流施放辅助与后台技能后由兹白站场输出,由于各技能与加成持续时间基本接近或超过理论循环时长辅助与后台技能的顺序可以调整。

2.2. 莉奈娅的技能为视生存情况选择施放元素爆发或点按元素战技之一,元素爆发能够提供治疗,元素战技则动作时长更短,由于元素爆发会直接触发或刷新元素战技效果通常不需要连续施放两个技能,理论情况下莉奈娅元素战技以短按的秒伤更高,但部分情况下选择长按提升爆发输出可能有更高的收益。

2.3. 哥伦比娅的技能为连续施放元素战技与元素爆发,元素能量不足或需要加快启动速度时元素爆发可以省去;理论情况下低金哥伦比娅有较高的充能要求,此时如不考虑属性影响哥伦比娅施放元素爆发的轮次相对未施放轮次总伤提升约15%、秒伤提升约5%,考虑堆砌充能损失输出词条的情况则二者的收益通常差距不多,具体受到配置情况影响,两种养成与操作方式都可以作为选项。

2.4. 叶洛亚为连续施放点按元素战技与元素爆发,武器携带喜多院十文字时元素战技需要在元素爆发之后施放,环境能提供较多能量时可以省去元素战技。

2.5. 兹白站场施放元素爆发与全部强化元素战技后下场(0命4次、1命后5次强化战技),站场用时一般约12~14秒,手法为‘开启元素战技进入强化-普攻一段-开启元素爆发-普攻至强化战技激活并施放元素战技重复至加成结束’;3金配置下兹白的普通攻击最后一段在每轮触发3次时占全队输出约7%,在秒伤上不一定是正面提升,因此这次攻击通常不是必须打出、元素战技激活时可以选择直接施放,或是根据环境情况调整。

2.6. 兹白的元素爆发激活时直接在元素战技强化期间施放即可,不考虑属性影响时秒伤上通常为正面影响,但同时兹白也不依赖其输出而一般不推荐专门堆砌充能,元素能量不足时可以省去元素爆发。

3. 输出量、配置提升

《原神》月之六创作体验服兹白莉奈娅哥伦比娅叶洛亚队伍攻略

3.1. 图表情况下的3金配置(兹白携带精5息隧之笛、哥伦比娅携带精5流浪乐章),完整循环(即计入前一轮循环技能)中,哥伦比娅施放元素爆发的轮次1轮循环总伤约316万,用时约21秒(图表中也都是按照该情况计算,数值可能高于同配置的实际表现),哥伦比娅不施放元素爆发的轮次1轮循环总伤约269万,用时约19秒,在首轮循环中由于加成覆盖与部分技能会延至下一轮循环而总伤会降低约20万,兹白技能输出占比约55%,莉奈娅与哥伦比娅各占约10%~15%,月结晶反应占比约20%;此外叶洛亚的4、6命分别有约3%、9%的总伤影响,叶洛亚的夜莺之歌倍率加成效果占比约7%、兹白元素爆发输出占比约9%,这部分伤害可能因环境情况变化。

3.2. 3金队伍中,兹白改为携带精5黎明神剑(全程触发特效),哥伦比娅改为携带精5遗祀玉珑时可以再提升11%~12%的总伤,即以上完整循环的数据分别提升至约353万、300万。

3.3. 额外单金的提升以兹白的朏魄含光与2、6命,莉奈娅的2、6命,哥伦比娅的2、6命提升较多,额外的2金提升以兹白2+0或1+1、莉奈娅2+0、哥伦比娅的2+0提升较多。

3.4. 兹白精1朏魄含光的提升会受到现有武器与队伍占比情况影响,范围常见在10~20%,通常接近或高于单层提升在10%前后的1命,接近或低于单层提升约12%~18%的2命,6命单层的提升约在25%~35%但3至5命的提升通常都低于10%。

3.5. 莉奈娅精1霜结的誓金枝的提升在5%~10%,会受到现有武器情况与充能需求影响,通常略高于单层提升在5%或不到的1命,低于单层提升约20%~25%的2命,6命的单层提升约20%~25%、3至5层的提升也都很小(5层效果为提升约20%的治疗量)。

3.6. 哥伦比娅精1帷间夜曲的提升大致在3%~8%,理论值与1命接近(夜曲有额外充能效果,1命能够提供护盾优化生存体验),低于单层提升约15%~20%的2命,6命的单层提升约25%~32%、3至5层的提升也都很小(图表中的结果没有考虑夜曲与4命充能收益)。

4. 充能

4.1. 兹白:每轮施放元素爆发的理论需求通常在120%~150%,由于兹白对元素爆发的依赖程度不高且比较容易通过环境提供的能量达成每轮施放元素爆发,而通常可以不专门顾及充能面板。

4.2. 莉奈娅:携带非充能武器时每轮施放元素爆发的理论需求通常约170%~200%,携带西风猎弓时可以降低20%~30%,通用推荐大致达到或接近理论要求,也可以根据实际环境的生存情况对对稳定性的需求调整(数据为莉奈娅元素战技每轮产出2组元素微粒的情况,理论冷却稍长于循环时长,不过实际通常可以按照每轮2组产球堆砌充能)。

4.3. 哥伦比娅:携带非充能武器时每轮施放元素爆发的理论需求通常在220%以上,武器携带帷间夜曲时变为约180%、携带西风秘典时约190%,在一定配置范围内,哥伦比娅携带充能武器并堆砌一定充能至能每轮施放元素爆发,与携带输出武器完全不堆充能每两轮施放一次元素爆发这两种方式都可以作为选项收益差距通常不多,如精5流浪乐章直接更换西风秘典并改变手法时,每2轮循环乐章的队伍秒伤高约2%,西风的队伍总伤高约3%。

4.4. 叶洛亚:获取1命后,携带西风与精5喜多院时的理论需求均约125%(喜多院改为后台获取自己的元素战技能量),携带非充能武器时约150%,叶洛亚0命时要求会增加约30%~40%,考虑空能量启动环境或需要提升稳定性时以上数值都可以再增加一些。

5. 配装

《原神》月之六创作体验服兹白莉奈娅哥伦比娅叶洛亚队伍攻略

5.1. 兹白

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• 圣遗物套装:优先穹境示现之夜四件套,相对华馆梦醒形骸记对兹白自身输出提升约10%~15%,华馆或二件套组合套通常只适合作为过渡。

• 圣遗物主词条:优先防御-防御-双暴,时之沙与空之杯中的一件更换为精通主词条时输出通常降低约3%~6%,一些反应加成区较低、防御区较高的情况下副词条更好的精通主词条可以作为选项(需要优先防御力达到2000点),此外在双暴区较高时也可以考虑副词条更好的防御头冠,但接近或超过需要很高的双暴加成。

• 武器:优先朏魄含光,五星次优为有乐御簾切,低成本武器推荐息隧之笛或黎明神剑,裁叶萃光等武器也有一定表现持有时可以作为选项,精1含光相对精1有乐的全队输出提升约8%,相对精5息隧的提升约20%,精5黎明理论较精5息隧优先约7%,但在该队伍中黎明的特效可能不稳定,实际可以视养成成本或环境情况选择。

5.2. 莉奈娅

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• 圣遗物套装:队伍保证一套纺月的夜歌四件套,可以由莉奈娅携带,输出套装优先晨星与月的晓歌四件套或华馆梦醒形骸记四件套,在上文中的三金配置情况下,圣遗物组合理论表现大致为‘叶洛亚纺月+莉奈娅晨星>叶洛亚2+2+莉奈娅纺月≈莉奈娅晨星+哥伦比娅纺月’,不过由于差距不到2%,且叶洛亚携带纺月需要2命与触发相对不稳定,实际可以视词条适配情况与队伍配置差异选择;晨星套与华馆套的理论表现接近,可以视词条情况选择,图表中的结果为莉奈娅参与月结晶反应的比例低于兹白与哥伦比娅,莉奈娅反应相关属性高于哥伦比娅时晨星套的表现会有提升。

• 圣遗物主词条:优先防御/充能-防御-双暴/防御,充能可以视对生存稳定性的要求调整,通用推荐充能武器与充能时之沙选择其一,防御面板需要优先堆至2000点、此前较双暴更加优先,精通主词条的优先度一般较低,携带晨星四件套时防御主词条通常优先精通主词条在15%或以上,携带华馆四件套且精通区较低时则可能能选择副词条更好的精通主词条。

• 武器:优先霜结的誓金枝,低成本武器通用推荐罗网勾针,精1霜结相对精5罗网的全队输出提升在10%前后,限五次优为终末嗟叹之诗与不堆砌充能的若水(不考虑充能时其余双暴武器如弹弓也可以携带),二者精1时相对精5罗网的全队输出提升约3%,此外在队伍需要充能时也可以携带西风猎弓,不过由于莉奈娅的技能机制不便触发西风特效而优先度整体不高(莉奈娅的连续点按战技的月结晶伤害不会触发祭礼弓特效,双E会占用较长时间而该队伍中适配度不高)。

5.3. 哥伦比娅

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• 圣遗物套装:队伍保证一套纺月的夜歌四件套,可以视词条情况选择由哥伦比娅携带(同配置哥伦比娅带晨星一般稍微优先),输出套装优先晨星与月的晓歌四件套,对于哥伦比娅自己的输出晨星四件套相对满覆盖饰金之梦四件套优先约9%(饰金实际可能由于覆盖问题而表现降低)。

• 圣遗物主词条:优先生命-生命-双暴,生命值面板需要优先达到35000点,部分情况下可以选择堆砌充能携带充能时之沙,精通区较低时精通主词条与生命值主词条的差距约3%、如生命值达到要求精通主词条也可以作为选项。

• 武器:优先帷间夜曲,次优选项为高精遗祀玉珑且与夜曲差距小,低成本武器可以选择流浪乐章、西风秘典或试作金珀,此外真语秘匣等双暴武器也有一定表现持有时可以作为选项;精1夜曲相对精5玉珑的全队提升约1%,相对精5乐章(图表中乐章特效按照两轮触发一次平均值计算)的全队提升约7%,由于图表结果未考虑充能影响夜曲的实际表现可能有提升。

5.4. 叶洛亚

• 圣遗物套装:队伍保证一套纺月的夜歌四件套,也可以携带精通+精通或充能的有效二件套组合或教官四件套,三者均能够作为选项,叶洛亚携带纺月四件套需要自己的命之座二层,且机制上相对莉奈娅与哥伦比娅不稳定,教官四件套由于覆盖偏短与会降低面板,低金时和精通二件套组合的理论表现也大致相同。

• 圣遗物主词条:精通/充能-精通-精通/双暴,优先保证充能循环,而后尽量堆高精通,携带西风长枪时需要兼顾一定暴击率提升触发稳定性。

• 武器:西风长枪、匣里灭辰或喜多院十文字,西风可以提供全队能量恢复,但由于需要堆砌暴击率可能降低精通面板而不考虑队友充能影响时匣里与喜多院会少量优先,实际可以视队伍充能情况与养成成本选择。

6. 天赋单级提升参考:兹白元素战技(2.1%)>哥伦比娅元素爆发(0.9%)>哥伦比娅元素战技(0.8%)>莉奈娅元素战技(0.6%)>兹白元素爆发(0.5%)>叶洛亚元素爆发(0.3%),莉奈娅的元素爆发每级可以提升约6%的治疗量,可以视生存需求加点,其余技能则不会用到或占比很低,以上数值为三金队伍中兹白与哥伦比娅都开启元素爆发的循环,实际会因为配置与手法变化。

【来源:米游社】
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