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​《三国志战略版》夏侯惇骑兵13天100万战功,1个月200万

2025-04-04 16:27:26 神评论
本期投稿:非攻丨吕子明

3月17日,夏侯惇赛季战功100万。3月30日,夏侯惇赛季战功200万。

也就是说,夏侯惇用13天打出100万战功,平均一天7-8万战功,从武将列传可以看到,他每天都能打几次1-2万战功的连杀。

看上面的(动图)夏侯惇连杀不断,很多都是连续连杀。 1:反打枪兵先发战报,战法、兵书细节后面介绍。

虽然这个队伍是骑兵,但是由于SP荀彧的存在,可以反打枪兵,毕竟夏侯惇是专门打菜刀队伍的。

遇到法系吴枪难一点,没有蜀枪好打。 2:打张角盾兵

张角打了23000伤害,我方恢复一万多兵力。

3:爆发队伍

4:法系敌人

【战法与兵书】

荀彧:威谋靡亢+非攻致胜夏侯惇:气凌三军+魅惑满宠:草船借箭+异族兵种 【兵书选择】荀彧:惜兵爱民+刚柔+防备夏侯惇:三里而返+铁甲+刚柔满宠:援其必攻+速战+虚掩 【武将替换】荀彧→曹操 【异族兵种】

词条1:对敌军智力最低单体施加95%的灼烧词条2:为我方武力最高单体施加106%的反击 他的夏侯惇是满红,配合异族兵种的反击效果输出够用,所以带魅惑增加控制,如果红度不够建议用众动万计、绝地反击这样的。 【灼烧效果】不一定要打敌军智力最低,刷出打敌军全体灼烧效果更好,因为这个灼烧主要是打藤甲兵用的,其他时候伤害并不高。 【小知识】藤甲兵的伤害,不是由火的大小决定的,而是双方智力差的300%伤害率。

【额外损失300%伤害率的兵力】10%伤害率的火+额外300%=310%伤害率80%伤害率的火+额外300%=380%伤害率 【智力更重要】10%伤害率的火,你500智力,敌人200智力,你是按照300智力差算300%伤害。80%伤害率的火,你200智力,敌人500智力,你比敌人少300智力,根本烧不动敌人。 火本身的大小无所谓,只看双方智力差,决定火的最终伤害。 【曹操与荀彧】曹操:增伤稳定,自身抗揍荀彧:无增伤,但是三个人都抗揍,中后期还有警戒,更适合慢节奏队伍。白板夏侯惇输出不够,带曹操增伤更稳定,满红玩家输出足够,带荀彧多穿概率更高,损兵更低。
【来源:公众号】
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