17173VR > VR新闻 > Unity 5.6: 原生支持谷歌VR,高性能和低延迟

Unity 5.6: 原生支持谷歌VR,高性能和低延迟

独孤二狗 | 2017-04-03 00:16 0

全球游戏引擎Unity Technologies公司推出了Unity 5.6,这是Unity 5.x周期的最终版本。新版本带来了许多新功能。而在VR方面,该版本现在已原生支持Google VR。

VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR

通过Unity 5.6的Google VR原生支持,开发人员现在可以将自家应用更轻松地发布到Google Cardboard和Google Daydream,并拥有显著的性能提升。

1.jpg

Unity在其发布的博客中详细写道:

为了从 Daydream 平台获得最佳性能和延迟,我们集成了Google VR开发工具包,以此利用该平台的异步重投影技术(asynchronous reprojection)和VR性能模式。

unity-vr-editor-chessboard.jpg

与去年在Google I/O上为Daydream发布的Google VR SDK for Unity相比,我们现在提供了更加简化的工作流程,更显著的性能提升和更低的延迟。没有预制文件、脚本或手动配置修改的需要即可开始使用 – 只需启用VR并将Daydream添加为目标平台,就可以开始制作自己的虚拟世界。

我们还可以方便地切换和退出VR模式,以便你的应用程序可以轻松扩展到完整的Google VR受众群体,并可以完全原生支持Google Cardboard。而针对Cardboard的应用程序可以在老旧设备上运行,以便使这些应用尽可能接触更多的用户。与此同时,Android独享的Cardboard支持也即将来到iOS。

上月早些时候,Unity还展示了Unity 2017(在 Unity 5.6 之后,2017 年开始使用新的命名方式) beta的细节,宣称该版本将面向非程序员,并为艺术家和设计师设计了一系列功能。测试版将于下个月发布。

来源:VR科技

有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里 寻求报道
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
相关标签:

热门VR游戏榜

关注17173VR公众号

第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!