《红色沙漠》狂赚两亿!PS5版成最大功臣
《红色沙漠》上线两周销量破400万,营收超2亿美元!PS5版贡献7500万,开发商股价反弹。揭秘7年开发成本1.33亿,无内购纯靠销量逆袭。核心RPG玩家必看!
《红色沙漠》上线还不到两周,销量就已经冲到了400万份,营收表现更是直接拉满。Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott透露,这款开放世界动作冒险游戏,目前全平台总营收已经突破2亿美元,其中PS5平台的贡献格外抢眼,单平台就狂揽7500万美元。

Rhys Elliott表示,这样亮眼的销量足以说明,玩家对高画质、单人向沙盒游戏的热情压根没减。之前《红色沙漠》在Metacritic上的媒体评分只有70多分,直接导致开发商Pearl Abyss的股价暴跌;而如今靠着出色的销量和玩家口碑的回暖,不仅狠狠打了质疑者的脸,公司股价也成功反弹回来。

还有个有意思的点,38%的PS5版《红色沙漠》玩家,同时也玩过《龙之信条2》,两款游戏的玩家重合度,比《刺客信条:幻影》这类作品高出不少,看得出来核心RPG玩家,对这类大作的关注度一直很高。
不过要说明的是,这2亿美元并不是全进了Pearl Abyss的口袋,索尼、微软、Valve这些平台方,都会按照行业惯例抽取分成。据悉,这款游戏足足开发了7年,成本大概1.33亿美元,目前开发商CEO也明确表示,游戏销量正朝着500万份稳步推进,后续的利润率还会继续提升。

另外值得一提的是,《红色沙漠》目前没有任何内购和游戏商城,开发商暂时也没确定要出DLC,官方模组支持的可能性也不大,但他们正在研究推出Switch 2版本。
单看销量和营收,《红色沙漠》无疑是一次成功的逆袭。抛开初期的评分争议,它扎实的游戏体验,确实抓住了核心玩家的心。大家玩过《红色沙漠》了吗?觉得它配得上现在的销量吗?快来评论区留言讨论。


