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告别举手玩游戏 三星Gear VR动作控制器试用

Jamin | 2017-04-01 15:55 0

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早在几个月前的世界移动通信大会(MWC)上,三星Gear VR最新运动控制器就惊艳亮相了。我们震惊于它符合人体工程学的美丽外观,但坦白说除了外表我们尚不清楚它究竟有如何强大的功能,以及它究竟会在VR世界中起到怎样的作用。(文:17173VR_叶瞳

直到前几天,三星终于在美国纽约的新品揭幕式上公布了他们最新一代的手机旗舰机:Galaxy S8,我们终于有机会体验到新的运动控制器加持下的Gear VR能产生怎样亮眼的表现。

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单条头戴设计

首先,也是最重要的一点是,这款Gear VR已经焕然一新。虽然说机器的整体外观和感受仍然给我们熟悉的感觉,在眼镜上只使用了一条横向固定佩戴的头带,不可否认这一设计很像谷歌的DayDream VR头显。

在我们尝试戴了一下之后发现,三星将后部的头带设计地更高,这也令用户能更加舒适,也不会出现滑落和搁到耳朵的情况。除此之外的其他地方都基本与以前相同,包括眼镜两端的控制调节。这款最新的Gear VR能够支持Galaxy S6、S7、S8,以及Galaxy Note 5。

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第一次看到这款三星的设备时,旁人很难不会联想到谷歌的DayDream头显,不仅仅是因为佩戴方式,还有运动控制器。本质上是作为一个VR的拓展工具,能够帮助我们在VR世界中挥动武器去战斗、移动物体或者是点燃炸药等,在体验的过程中我们尝试用这款Gear VR试玩了一款第一人称的僵尸对战游戏,结果正如大家想象的那样,运动控制器可以被用作武器瞄准以及开火等操作。

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