《天国:拯救2》粉丝对Warhorse回应AI争议表示愤怒
《天国:拯救2》AI翻译争议升级!战马工作室回应裁员事件,回避AI使用问题,粉丝愤怒。了解游戏开发中AI取代人力的内幕。
上周末,一位曾参与《天国:拯救2 2》翻译工作的前译员声称,他失去了在战马工作室的工作。他表示,这是因为战马工作室决定用人工智能取代他的职位,并且未来将使用人工智能进行翻译。
如今,战马工作室对这一争议做出了回应,但并未证实或否认其在翻译工作中使用人工智能技术。相反,它拒绝对此具体案例发表评论,只是含糊地保证自己是一个“以人才为驱动”并关心员工的工作室。
战马工作室未就“是否因AI裁员”置评
这一进展来自一位回复Kotaku的战马工作室发言人。
“战马工作室一直是一个以人才为驱动的工作室,我们非常重视塑造我们作品的人,”发言人说。“出于对现任和前任同事隐私与尊严的尊重,我们不会公开讨论个别情况。”
虽然公司拒绝评论此类具体的雇佣和解雇决定是意料之中的,但战马工作室完全回避了由此引发的关于其使用AI的问题。这位前员工声称,他的所有职责都将被技术取代,而战马工作室并未解释这是否属实,或者计划在游戏开发中使用AI的程度。
此前,总监丹尼尔·瓦夫拉曾表达过他对这项技术的兴趣。在《天国:拯救2 2》发布后,他明确表示不介意在自己的项目中使用AI,这可能是战马工作室未来动向的一个信号。
目前,许多工作室正试图传达同样的信息。我们看到拉瑞安工作室在这方面出了问题,当时首席执行官斯文·文克提到生成式AI被用来帮助创作《神州志:西游》的概念艺术,随后工作室又收回了这一说法。当《光与影:33号远征队》和《红色沙漠》的游戏内被发现AI艺术时,也受到了批评,其各自的开发商表示这些只是占位符,将被移除。
许多工作室的标准答案是承认生成式AI可能在游戏开发过程中被使用,但最终游戏中的所有内容(推测包括所有实际资产、文本、语音台词等)都将由人类制作。虽然这比其他使用生成式AI的方式更容易被接受,但对许多人来说,这仍然是一个争论点,因为这意味着AI“创造”的内容将在某种程度上影响游戏。而且在生成式AI兴起之前,工作室似乎完全有能力制作游戏,因此,如果不是为了取代工人,为何如此大规模地使用它,尚不清楚。
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