为验证游戏社区市场的可行性 G胖曾到《魔兽世界》中打金每小时赚20美金
17173 新闻导语
为了论证游戏社区市场理论 G胖曾在WOW中当金币代打
【17173新闻报道,转载请注明出处】
近日,G胖在接受Edge采访时透露,自己早期为了试验游戏社区虚拟市场的理念,专门在《魔兽世界》中做过打金的工作,一起来了解下吧。
Steam平台目前在全世界的影响力绝对是毋庸置疑的,庞大的玩家群体、数千款游戏,让Steam在游戏玩家中的影响力与日俱增。此外,Steam平台上的玩家社区和创意工坊,也让Steam不再仅仅只是一个单纯的卖游戏的平台,而是变成了一个庞大的游戏社区虚拟市场,玩家可以在上面销售自己制作的东西获得不菲的收入。
不过在早期阶段,是否要在Steam平台中加入这些功能,V社自己也是不确定的。近日在外媒Edge最新的一期采访中,G胖就透露当时为了验证这个想法,他曾经在《魔兽世界》中当过一段时间打金玩家。
G胖表示:“人们总是习惯于把游戏当做纯粹的娱乐活动,不过后来我们认为游戏或许也可以成为一个生产力平台。为了验证这个概念,我决定在《魔兽世界》中当一段时间金币代打。”
显然G胖就算是当金币代打也是很强的,G胖回忆称自己很快就熟练了《魔兽世界》打金的流程,能够轻易的做到每小时赚20美金。这在当时全世界范围内都是一个非常不错的收入了。这次打金实验的成功,也让G胖决定寻找方法和建立平台,让游戏具有生产性和价值。
G胖在采访中表示:“我们尝试把每个玩家都视为内容创作者。曾经有一个孩子的父母打电话询问我们是否在给他们孩子***。因为Paypal通知他们每月存入超出限制,除了偷东西与**他们想不到还有什么能够赚这么多。因此我们不得不告诉他们,你们孩子在《军团要塞》里做东西,一年能赚50万美元。”
“对我们来说,这表明了将游戏视作平台是一种有益的思维方式,而这在日后也影响了许多我们在多人游戏领域所做的决定。”
【17173新闻写手团队招募启事】
你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?
你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?
你是不是有很多想法不吐不快?
顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情
如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队!
你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!
关于魔兽世界的新闻
- (2024-04-26) 魔兽世界国服开服关键时间点,全部4个都集中在5月份,玩家快要等不及了!
- (2024-04-26) 官方:魔兽世界怀旧服将迎来两个新种族,结尾有彩蛋
- (2024-04-26) 号外!暴雪承认问题,魔兽世界未来将大改,国服回归想玩Plus需注意!
- (2024-04-26) 开窍了?暴雪承认现在的《魔兽世界》对新手回归玩家不友好
- (2024-04-26) 一口气看完魔兽世界《地心之战》多恩岛的故事!梅森的实力!