流言终结者:低画质更容易发现目标?
流言终结者:低画质更容易发现目标?在“求生岛”上,传言弥漫。真真假假让奔波在求生岛上的玩家,难以区分。如今,ALIENWARE将用前沿科技的钻研精神,为大家深挖游戏中的那些风谲云诡的现象,以最具说服力的证据去终结游戏中的“流言”。本次的话题是:《绝地求生》中开启低画质是否更容易发现目标?
流言伊始
众所周知,《绝地求生》的亮点除了极高的还原度以外,另一个就是对设备配置的要求了,但与其他游戏大作不同的是:在《绝地求生》中电脑配置越高并不一定越好,因为高性能带来的是高画质,而高画质则体现在草木阴影、地形细节等方面的高度还原,一旦效果过于逼真,那么玩家很难及时发现躲在草丛中的敌人,所以就出现了“开低画质更容易发现伏地魔”这样的说法。
此前在网上流传的一张对比图形容的就是这个问题:高配高画质下,我们很难第一眼就发现匍匐在草丛中的目标;但当画质调到最低时,由于树木及阴影的渲染效果非常差,导致画面中的草丛基本“消失”...一眼就能发现伏在地上的目标。
但这些说法毕竟是过去式,那么如今的游戏中高画质和低画质真有如此大的区别吗?这需要一台高配电脑提供支持,融合了尖端科技的ALIENWARE AURORA R7最高可搭载NVIDIA GTX1080Ti 显卡以及全新Intel第八代处理器等顶级硬件配置可以轻松驾驭极致特效下的《绝地求生》,以及其极致散热构架的支持自然是“终结”流言的不二之选。
低特效
极致特效
首先针对树木阴影和草丛细节进行对比,通过同一视角不同特效程度的截图我们可以看出,阴影与草丛并不再像老版本那样直接暴露出来,而是和极致特效类似,两者的主要差别在于纹理的细致情况。举个例子:如果树下藏着某个伏地魔,无论是低特效还是极致特效,周身的环境都不会有太大变化,无法直接衬出伏地魔的位置,但低特效的人物描边较为模糊,一定程度上会影响玩家的游戏体验。
通过在飞机上调整画质的动图我们也能看出,低特效并不会改变环境从而让目标更为暴露,只会降低物体渲染的效果,让画面的颗粒感增强。
流言终结
所以事情的真相是:2017年12月21日蓝洞上线了PUBG的1.0正式版,这是一个不可忽视的分水岭,因为经过进一步优化,低画质无法再像以前那样获得更多的视野收益,通过降低画质来寻找伏地魔的时代一去不返。相反,在高配显卡的支持下,将可视距离、后期处理、纹理等选项调到极致后,画面会更加清晰,使得玩家能在第一时间发现处于远处的敌人。
总而言之,随着蓝洞的进一步优化,游戏画质所带来的平衡性影响只会越来越低,相比之下,提升画质反而更有利于搜索目标精确射击,所以提升PC配置的性能刻不容缓。全新ALIENWARE AURORA R7顶级硬件配置,完美渲染《绝地求生》中的每一个细节,凭借高画质下逼真渲染,极致的特效为你带来极致的游戏体验。同时,全新ALIENWARE AURORA R7采用水冷散热,纯铜水冷头以及超短胶质水冷管有效提升内部散热效率,即使玩家身处激烈战事之中,AURORA R7也能保持一贯的“冷酷”之心。一键拆机更加便捷,方便DIY玩家更换硬件升级,清理风扇不再动用各种工具,一劳永逸让你的AURORA R7随时进化演变无限可能。










