《红色沙漠》1.01.00版补丁上线 键鼠操作优化
《红色沙漠》1.01.00版补丁上线!新增5种坐骑、优化键鼠操作、减少加载时间,提升游戏体验。立即查看更新详情!
《红色沙漠》今日上线了1.01.00版本补丁,本次更新新增了5种可召唤坐骑、减少了快速旅行与复活的加载时间。

此外,还对键鼠/手柄操作进行了调整和优化,以及进行了多项整体优化与改进。
目前1.01.00版本已在Steam(PC、Mac)、PS5和Xbox平台上线,Epic和Mac App Store版稍后上线。

1.01.00更新详细说明
内容新增了通过达成特定条件获得并召唤的5种全新坐骑。
(为防止提前透露,坐骑目录已收录在下方的下拉框中。)
坐骑:
传说中的动物坐骑:寒霜白熊、银牙
首领坐骑:白鹿、石牙疣猪、寒霜北山羊
帕卫尔的居民不怕被驯服的动物,因此可以放心在村庄内骑乘。
本次更新前已捕获传说动物的玩家,在登录游戏时可通过"追加奖励目录"窗口来确认发放的奖励。
在帕卫尔大陆全域新增了装满一些材料的箱子。
发行了淬火货币,使用该道具无需消耗额外材料即可将装备淬火至4阶段。该货币可通过部分主线及势力任务奖励获得。
在料理/制作菜单中,新增了选择配方后无需选择材料,也可直接制作食物的“立即制作”功能。
个人仓库中新增了道具的全部放入功能。(键盘:shift+右键/ PS5:□ / Xbox:X)
原先位于灰鬃营地NPC“卡尔”身后的个人仓库已移至帐篷内部。
帕卫尔大陆的地区农场新增农产品商店NPC,同时调整了部分知识的数量。
商店内销售的所有道具知识,现在可以一次性全部获得,获取时间为3秒。
上锁的门前,现在可以通过互动按钮手动选择是否使用钥匙。
优化为宠物在战斗中不会离玩家过远。
修复了战斗中宠物无法拾取道具的问题。
优化为水井取水时可一次性获取5瓶。
优化为可直接获得用采石手钻采集的矿脉矿物。
优化为可直接获得用德梅尼斯电锯砍伐的木材。
变更嘟嘟鸟监视者的背囊制作材料。
优化为摧毁消失的石头后掉落的阿比斯核心,现已可以投放到嘟嘟鸟铁锅中。
使用知识头盔时,优化为可一次性获得屏幕内所有可获取的知识。
海盗王帽的宝物感知距离小幅提升。
变更了背包扩容至最大上限(240格)后获得的背包额外扩容道具的用途,更新后变更为可获得制作材料等道具的箱子。
优化了阿比斯游戏体验。
下调了扒窃犯在逃跑过程中进入屋内的概率。
拍照模式的最大拍摄距离提升,并新增视野范围调整功能及拍摄效果音效。
作为持续优化的一环,部分2D视觉素材已替换为更符合游戏美术方向的新资源。
修复了无法在床或篝火进行休息及等待的现象。
修复了特定情况下德米安/翁卡会变透明的问题。
修复了特定情况下,银行存款在利息更新时消失的问题。
丢失可封印的道具时,可封印的道具将变更为封印状态,若是无法封印则会登记为失物。
改善为取出可封印道具时进行保存并读取,将出现封印或失物提醒。
变更为犯罪行为被NPC发现之前,不会再减少贡献度。
变更了特定装备的使用方法。
(为避免剧透,相关装备的变更内容请在下方下拉菜单中确认。):
操作/战斗优化了角色、马匹的移动操作便利性。
长按奔跑键即可提升移动阶段。
无需连点,只需按一下奔跑键即可提升移动阶段。
优化后,即使不持续按住奔跑键,角色或马匹的移动速度也不会降低。
(但是,若要保持全力疾驰状态,仍需周期性输入奔跑按钮。)
优化了“飞行”技能的便利性。
下调了耐力消耗量。
修复了使用技能时,移动会先停顿一下再开始的现象。
优化为飞行过程中也可以使用已登记的装备道具。
修复了部分情况下无法发动“飞行”技能的现象。
对“腾空刺击”技能进行了改版。针对此前在空中可以连续使用“腾空刺击”的异常问题,我们在不破坏平衡的前提下对其进行了优化,使其作为一种移动机制更具趣味性。
优化了腾空刺击的动作。
增加了连续使用腾空刺击时的耐力消耗量。
修复了佩戴单手剑以外的其他主武器时,无法发动腾空刺击技能的问题。
减少了“空中行动”和“空中秋千”的耐力消耗量。
优化了与NPC的交互范围,使互动更加便捷。
优化了短距离移动时玩家的旋转响应速度。
[键盘/鼠标]修复了“光辉反射”及“回旋斩”技能在特定情况下持续输入时,无法衔接的现象。
[键盘/鼠标]优化为在商店可通过双击出售所选道具。
新增了各属性对应的弱点显示特效。
优化为部分首领及敌人在玩家死亡及复活后不会立即施放攻击。
修改了没有可着陆的地面时,仍可在空中使用“闪电踢”的现象。
工具类道具新增了瞄准按键的操作指引。
修复为可用“放入武器”按键取出武器,并优化为战斗状态下亦有操作指引。
修复了骑乘坐骑的首领在坠落时,击晕槽偶尔会立即重置的异常现象。
修复为小型/中型背石蟹在受到劲法攻击后会向后翻滚。
[键盘/鼠标]优化了背包操作便捷性。
背包内道具的选择及使用方式由“悬停”变更为“点击”。
鼠标左键点击可选择背包内的道具。
鼠标右键点击或双击可使用道具。
降低了全力疾驰及使用乌鸦之翼时的耐力消耗量。
修复了反斥气场的击退范围异常过大的问题。
优化了与沙漠掠夺者鲁斯汀的互动逻辑,现变更为超出一定距离将无法破坏轮子。
修复了在施放凝神技能期间,无法进行翻滚和闪避的现象。
[键盘/鼠标]法则之力新增“精密操作”。在按住Q或鼠标后退按键的状态下操作鼠标,可更加准确的移动目标物。
改善为与目标物的交互更加容易。
改善为在禁止取出武器的场所或状态下试图取出武器时,将会出现提醒信息。
任务优化了在解放据点时,因过场动画切换过快而略显突兀的问题。
修复了在序幕“新的旅程”任务中,向塞巴斯灿投掷物品进行攻击会导致任务无法继续进行的异常现象。
修复了第二章“失踪的朋友”任务中,配送目标偶尔会消失的异常现在。
修复了在第三章“与恶魔的血战”任务中,偶尔会出现破坏图腾后计数未增加的异常问题。
此外,补充了部分任务流程中说明不足的内容。
UI修改 / 优化新增了可将小地图北(N)向固定在屏幕上方的功能。
技能菜单中新增了下一等级的能力值提升信息。
小地图新增钥匙与铁砧位置图标。
在通知菜单中可确认挑战任务及任务的进行状态(接受、完成、更新)、奖励信息及时间信息,且通知的最大保存数量已增加至2,000条。
冒险日志菜单新增新任务提示图标。
解放据点进度条展示时,相关设施会显示在小地图上。
全面优化了主界面的通知显示时间和消失时间等。
优化为料理/制作菜单中,相同类型(大份、丰盛、满满一份)的配方将合并为一组。
斗牌游戏过程中,优化为显示偷看牌按键指引。
移除了死亡后重试加载画面中的闪光效果。
优化了知识菜单UI,使其不仅能查看上级分类,还能一目了然地确认下级分类。
DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按键指南的图片发生变更。
在背包里使用袋子类的道具时,默认使用方式变更为“全部使用”。
UI说明领域的字体颜色变得更加明亮。
画面 / 设置提升了在低分辨率或激活超采样模式环境下的渲染稳定性及品质。
激活FSR-RR / DLSS-RR时,改善了可透性材质(头发、毛皮、服装等)的显示效果。
[Playstation 5]为了提供更清晰画面体验,新增“4K固定输出”选项。
激活该选项后,无论显示设备支持4K与否,都将以4K分辨率输出平衡画面,从而变得更加清晰。
在PlayStation 5基础机型(Performance)模式下激活该选项时,将使用FSR进行超采样。
该选项的默认设置为开启状态,需要时可关闭该功能。
未激活时,屏幕则根据显示器最大分辨率输出。
修复了长时间游玩游戏时,屏幕噪点增加的问题。
激活DLSS-RR时,位移贴图显示将正常应用。此外,DLSS-RR预设从D变更为E,因此提升了整体品质,并改善了瀑布等质感动画停止的问题。
性能 / 稳定性 / 游戏运行缩短了通过阿比斯痕迹移动加载时间以及死亡复活时的加载时间。
PC、Mac及主机全平台进行了稳定性与性能优化,修复了部分崩溃问题。
修复了与召唤乌鸦之人战斗时出现掉帧的现象。
本地化修复了任务目标UI显示特定道具说明而非任务内容的异常问题。
全语言的多处本地化文本修正,翻译品质提升。
其他新增部分动物吃肉时的音效。
其他修复了强化部分工具时相关互动失效的问题。
修复了在扭曲林径阿比斯中,未修复附近阿比斯即可开启天路之门的问题。
修复了赶牛时牛无法正常跟随的问题。
修复了悬赏金较低状态下打招呼也会被判定为犯罪的问题。
修复了使用风之帷帐技能时,影响周围NPC的问题。
修复了在户外按下“拉近”按钮会导致房屋编辑模式意外退出的问题。
修复了偶尔在浅水区跳水后,人物会跳到异常位置的问题。
修复了气力吸收阿比斯齿轮效果未生效的问题。
修复了星座头盔应用了非预期功能的问题。
修复了开始滑翔时,移动速度会先停顿再启动的现象。
修复了在亮出装备的状态下,通过快捷栏变更装备会导致收起道具的现象。
修复了在特定情况下无法进行弓箭瞄准的现象。
修复了悬崖边使用疾风斩会被弹得很远的现象。
修复了部分UI元素在特定情况下互相重叠问题。
修复了使用树木下击时,不会判定为犯罪行为的现象。
此外,还修复了游戏内的其他多项错误。


