老是打出人体描边枪法?《使命召唤:战区》 实用刚枪指南,助你成为刚枪高手!

2020-03-28 10:39:19 神评论

17173 新闻导语

分析枪械弹道,手把手教你做大佬

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动视的吃鸡新作《使命召唤:战区》一经发售火爆全球,上线10天玩家人数已经超过3000万,一举超过《绝地求生》、《APEX英雄》等老牌吃鸡网游。

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虽然在基本的玩法上,《使命召唤:战区》与《绝地求生》差不多,都是要跳伞落地捡枪、捡子弹,不断升级枪械装备,淘汰对手。不过在很多细节方面与《绝地求生》有比较大的差异,相信很多《绝地求生》的老玩家在体验《使命召唤:战区》的时候一定深有感触。今天,我们就从枪法这个核心要素展开,聊聊《使命召唤:战区》应该如何刚枪,早日摆脱夕阳描边枪法,成为刚枪高手!

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**——也就是不按右键开镜,直接进行射击。众所周知,游戏中武器开镜瞄准是需要时间的,大约在0.3秒左右。在《使命召唤:战区》像M13或者M4A1这种步枪一秒可以打出13发子弹,所以在你开镜的时候对方就有三四发子弹打到你身上,还没打就已经残血,刚枪肯定刚不赢。

再加上,开镜限制视野,鼠标晃动速度也变慢,在近距离情况下,人影几乎就是一闪而过,更大大降低了刚枪的胜算。所以**就成为《使命召唤:战区》中近距离刚枪的关键之一。

《使命召唤:战区》里的枪是有等级之分的,(分别为普通,罕见,稀有,史诗,传奇)等级越高,瞄具和枪的性能就越好,枪本身的威力并不会有明显的提高,重型普通步枪照样比传奇冲锋枪,普通步枪威力要大,所以我们就基础枪为模板用来分析弹道(下面打比方的为cod里面的M13突击步枪和绝地求生里的M416)

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这是《使命召唤:战区》中步枪的五米**弹道分布。

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这是《使命召唤:战区》中机枪的五米**弹道分布。

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相比之下这是《绝地求生》中步枪的五米**子弹分布。

显而易见,《使命召唤:战区》中步枪的**准确度远不如《绝地求生》,所以如果选择**的话很有可能出现这种情况。

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16发子弹(除去打到门上的四发)真正落到敌人身上的只有四发。

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这是冲锋枪的五米**,可以说准确度远远超过步枪和机枪。

下面是冲锋枪的实战**。

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可见冲锋枪的实战**准确度是相当高的,如果你近处刚枪时选择的是冲锋枪,那么**是你的不二之选,快速锁定敌人可以极大的帮助你在对枪中赢得胜利。

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这是霰弹枪五米**情况,由于受霰弹枪本身枪种的影响,是否**与弹道并无关系。通过测试可以看出,在五米情况下霰弹枪几乎左右的霰弹都分布在了光标之内,准确度相当高。

下面是实战中霰弹枪近处**情况:

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我们不难看出《使命召唤:战区》中步枪枪械的**稳定性上远不如《绝地求生》,尤其是AK系列和机枪,大部分子弹甚至飞出了光标之外,所以如果你拿的是步枪或机枪,除非在五米之内,不然不要轻易选择**,弹道非常飘忽,很难把握。

冲锋枪则可以选择**,且由于冲锋枪射速非常快,加上**高准确度,在与步枪近距离对枪的时候,胜算也远远大于步枪而若手持霰弹枪则尽量选择**,这样视野更加宽广清晰,准确度也并未因此受损。

让我们再来看看机瞄的实际效果:

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步枪的机瞄时相当准的,轻微压枪的情况下,子弹已经几乎分布在了一个大圆点上。

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即便是十米情况下,步枪的机瞄也是几乎将子弹压到一个和人差不多大小的圆里(没有刻意压)

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为了更加凸显机瞄的准确性,在实战中我选择了弹道最难把握的AK,因为AK的远比M13难压。 我们可以看到,即便是AK在机瞄的情况下也是相当准确,对方离我起码三十米以上,可是AK还是非常准确的将子弹倾泻到对方的身上,如果这个距离用**估计一发都打不中。

综上所述,在《使命召唤:战区》中,在五米以内的近距离交战时应尽量选择**,五米至十米时则看情况而定,如果你拿的是高阶枪械或者冲锋枪可以选择**,如果是M13、AUG或者机枪之类的,尽量还是选择机瞄,十米以上的距离,机瞄就更准一些了。

接下来我们再分析一下如何选择枪械的射击模式。在《使命召唤:战区》中是选择扫射还是点射更多的还是取决于手中拿的武器。

如果是像M13或者M4A1这种拥有良好的后坐力的突击步枪,即便是在中距离(20至40米)也可以选择扫射,中远距离(40至80米)则尽量选择点射。《使命召唤:战区》中的枪械总体来说比《绝地求生》手感更好、更好压枪,突击步枪在瞄准的情况下即便是扫射,准确度也是相当的高,不必担心会出现偏移轨道的情况。

下面是实战时情况:

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玩机枪的话肯定是选择扫**,不管打不打得中人,爽就完事了。所以玩机枪只需要记住拼命压枪,然后肆意扫射就行了。

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如果是像AK类这种后坐力比较大的重型步枪,在中距离(20至40米)还是应该尽量选择点射,AK系列毕竟是重型步枪,枪械本身就有较大的后坐力,不像M13或者M4A1那样好压。虽说威力大不少,但是相应的射速也下降了很多,所以这种时候就是考验我们压枪能力和手速的时候了。

下面的实战中我用重型步枪为例:

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显而易见,重型步枪后坐力要比突击步枪大一些,所以点射非常实用。

综上所述,以中距离为例,AK类重型步枪最好选择点射,M13或者M416等推荐选择全自动,机枪和冲锋枪的话,不扫射就没感觉了,你何曾见过有人拿着大菠萝点射用或者拿冲锋枪做狙用?

《使命召唤:战区》的高阶枪械是自带配件和瞄准镜的,一般瞄准能力相当于绝地求生的二倍镜左右。当然射手步枪和狙击枪也不一样,比如下面这个堪比四倍镜,开镜按shift还可以调节成六倍镜左右,非常好用。

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当然,《使命召唤:战区》还有一些《绝地求生》里面没出现过的黑科技。

例如热成像,在这款瞄准镜下,敌人几乎无处遁形,即便是薄一些的墙面,它都可以穿过墙面识别到后面的敌人,(别问我咋知道的,我就是这么死的,躲在一个屋子里,几枪我就没了,不看回放我这辈子都不知道我怎么死的)

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最后再分享《使命召唤:战区》相对于《绝地求生》新加的两项技能——架枪与滑步

所谓架枪,就是按住鼠标侧键或数字键5,可以将枪架在掩体上对敌人攻击,架枪的好处就是大大提高了枪械稳定性,并且可以遮挡自己大部分身形。但是缺点也很多,首先是极大的限制了视野,其次是移动枪械也很受限制,常常移动到一定范围就出不去了,所以近距离我是极不推荐架枪的,即便是埋伏人也尽量不要架枪。中距离时便可以使用了。

下面是实战情况

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还有就是滑行,滑行的话对于突击敌人是很管用的,在冲楼或者是突进的时候,滑步可以迅速降低自己身形,对方根本来不及反应和下压枪口就被你打死了。(尤其是在***时非常好用)

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还有一个需要注意的地方,就是很多小伙伴都会有换弹癌,只要弹夹不满就必须换弹,但大家切记一点,换弹时一定要找掩体,不找掩体时换弹就是活靶子。下面就是实战中换弹双杀的例子。

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《使命召唤:战区》中没有一二三级甲这么一说,只有钢板护住身子,所以头就成了最薄弱的地方,打头是非常容易击毙敌人的。AK的话两枪几乎是必死的,狙击的话就一枪,冲锋枪也活不过三枪。

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