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枪械拟真和持枪自由度很赞
枪械拟真做的很好,做的很精细,有些枪可以切换点射和全自动。弹道后坐力到位,不同的枪支有不同的后坐力,看你习惯打什么小手枪了。

绿帽保命
不像是我玩的其他的FPS游戏,子弹有他的缓冲频率的,扣扳机快到一定程度时子弹可能不能同步,这游戏,基本你能按多快子弹就射多快(在我年少轻狂的时候可是玩QQ炫舞扣空格键的人,手速还是可以的)所以,考验手速的时刻来了骚年。
双持是一个需要技术的装逼利器,稳重如你,可以双手扶枪射击,缓解手枪的后坐力。装逼如你呢,可以双持,一手一把冲锋枪突突突。

每次复活的时候你都会有初始枪械,手雷,刀,和一把随机的枪,如果你拿到的是狙击,恭喜你倒大霉了,这个游戏的场景很开阔基本没有蹲守狙击的隐蔽之处。这时候你就去烧杀抢掠吧~。

可能是比较隐蔽的躲藏之处...捂脸
抱着雷却找不到埋雷的地,尬了
缺点显而易见,领出来说一下,毕竟是新游戏,开发者也在一步步完善,总之潜力很大。
主要的问题就是地图太少,基本就在两栋大楼里,设计了狙击枪但是没有埋伏地点。
除了红蓝两方往死里打模式外,还有埋雷模式和占点模式,目前开放,但是不能玩(我也不确定,反正我抱着个雷把地图都跑遍了也没找到埋雷的地点,占点同,尬了)。

被打之后反射性看了自己飙血的伤口,这可能就叫巴普洛夫的狗吧?
你听说过安利么?
说起这种FPS军事模拟打枪游戏现在也不少了,比较著名的是Onward,大热狗。
Onward偏重度军事模拟,各种细节做得都很精致,但要知道精细的缺点就是损失了流畅性,毕竟穷,电脑不是顶配。Pavlov相当于Onward简化版,画面上更倾向于CS,对于场景进行了取舍。
Hot dogs 偏重的是枪械构造,你要想把枪用的溜,你就要先去研究他的枪械构造,太过硬核。
Pavlov拟真,流畅,我就不说了,大家都拟真流畅。在我看来,这游戏最好玩的点是你可以玩出不一样的点。
对于萌新来说就是:发生了啥?,狂坑队友,躲迷藏,拆迁队,小刀流,手榴弹自尽。
高玩就玩的不是一个游戏了:小李飞刀,螳螂捕蝉,尾行。
有点意思。/
好吧,其实厉害的东西在下一页(。・_・。)ノ

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