热游情报:《失落的方舟》一个月流失70%玩家 魔兽9.25巫妖王要再怒?
【经典游戏】
划重点:两款手游本周官宣停运!寿终正寝or骤然放弃?
本周,有两款手游发布了停运公告。
一款是由日本Cygames和任天堂联合开发与运营的手游《失落的龙约(Dragalia Lost)》,公告称游戏主线剧情将于2022年7月追加最终章并完结,而后继续运营一段时间,此后将结束《失落的龙约》的运营并关闭服务器,具体时间将另行通知。
这款游戏是任天堂推出的第四款手游,以良心的福利和精致的BGM在圈内流传。
也许也是因为氪金点不多、玩法上也无太多亮点的原因,这游戏在运营几年后也渐渐边缘化,早在2019年CyberAgent公司总裁就表示该游戏“拖累了公司业绩”,于是关服几乎是意料中的结局。
不过这年头,能把主线剧情更新完再关服的手游真的不多了,可以算是有始有终,给玩家了一个圆满的交代,玩家因此没有太多的反弹情绪,反而是大量购入相关周边以表纪念,龙约设定集与OST的相关需求突然暴增。
另一款宣布停运的游戏,是由《黑神话:悟空》开发商游戏科学开发、朝夕光年发行的手游《战争艺术》,将于5月31日停止运营。
这款游戏早期因为类星际争霸的经典策略玩法而颇受好评,但圈子终归小众,怎么也没火起来,后来为了蹭自走棋的热度,主要模式改成了自走棋更是丢了特色愈加凉凉。
在《黑神话:悟空》刚公布时,这两款自家人的游戏还宣布过联动,结果还没熬到《黑神话》做完,《战争艺术》就彻底凉了。
作为游戏科学唯一有商业收入的游戏项目,《战争艺术》本应承担给《黑神话》输血的重任,毕竟开发这等品质的3A单击项目烧掉的资金肯定不小,但在此时却被放弃,可以预见游戏科学拿到了其他足够支撑工作室运转的资金,并且将研发精力完全投入到黑神话身上。
无论战争艺术究竟是不是黑神话的后盾,对此X博士都希望这等痛击老游戏的行为,未来能有足够值得期待的回报。
划重点:《激战2》新DLC销量超过上作,计划发布第四个DLC!
在发布将近一个月后,《激战2》开发商ArenaNet发布了一则工作室重要资讯,里面畅谈了有关“巨龙绝境”新DLC的近况以及未来的更新方向。
《激战2》与其他免费运营网游最大的不同,就是以“单机DLC‘销售的资料片售卖方式,玩家购买了新DLC才能进入相关地图进行游玩。而对于巨龙绝境这部耗时5年研发的新DLC,如今仅发售一个月已超过了上一部DLC”烈焰征途“的销量,这对于一款即将十周年的游戏来说,老树逢新春,还保有如此逆增长的热度,可以说是相当不容易的。
>>>最具含金量的网游DLC,《激战2》巨龙绝境国服现已上线!<<<
而在未来几个月,PVP玩法世界之战重组、职业战斗平衡更新,以及新的进攻任务挑战模式、新一代传奇武器等,都将陆续发布。
值得一提的是,很多没有经历过国服开服专属剧情的新玩家,将有机会重新体验到世界动态第1季的关键时刻 (“绯红战争”),并且永久免费开放。这季的内容将以重返“狮子拱门之战”结束,其中将包含一个全新的进攻任务和对应的挑战模式。第1章 “霜炎之战”将于4月19日(国服预计4月22日)发布。
最后ArenaNet还留了一个令人兴奋的饼,在“巨龙绝境”中即使我们对于巨龙的征途已经暂告一段落,但是并不意味着《激战2》剧情的完结,他们已经开始准备第四个DLC拓展内容的研发!即使现在可能还在新建文件夹中!
即使《激战2》这款过于良心和公平的游戏,不适合所有MMO玩家的需求,但我们依旧对于它的良性稳定发展表示欣喜。
一句话看热点:
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