最不像腾讯的腾讯游戏,从Steam火到iOS,拿奖拿到手抽筋
最近X博士在找新游戏玩的时候,突然发现一款名为《死神来了》的游戏获得了苹果App Store的推荐。
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但在《死神来了》这款手游中,你不再是如电影中在死神支配下慌忙逃命的炮灰,而是成为了一个高高在上的“代理死神”。
就是这么一款特立独行的游戏,不仅从Steam火到iOS,还拿下了多项游戏大奖。
那么这款游戏究竟有什么魅力?X博士就来带你一探究竟。
↑↑《死神来了》在STEAM上也收获了93%的好评率
划重点一:杀死路人的一百种方法,血花四溅却很萌?
人生就像一场戏,而你只是一个NPC。
接过死神的镰刀,制造一场场意外,让整张地图上的人“死于非命”,这就是游戏的核心玩法。
而且游戏提供了一个“危险物品手册”,一切可制作意外的物品都可以收纳其中,比如摇摇欲坠的花瓶、漏电的电线杆等等。
值得注意的是,这些可触发的机关和线索有的是一次性的,如何最大化这个物品的效果,就需要玩家观察路人的运动轨迹并作出判断。
制造的连锁反应则会影响玩家作为死神的得分数和奖杯。
有句话这么说的,过关容易金杯难,在反复熟悉地图之后拿到金杯才是玩家的终极目标。
划重点二:细节走心而不失个性,内涵深刻而不失逗趣
《死神来了》手游能够备受好评,除了非常具有挑战性的非线性解谜玩法之外,走心的细节设计也是吸引玩家的关键。
必须要提的一个是,每次巡查的天使在“哈利路亚!~哈利路亚哈利路亚~”的BGM中跳出来的时候,X博士简直笑喷:
而且在每一张地图上你会看到充满个性、令人印象深刻的人物。
比如厂长金屋藏娇,结果发现小情人在跟别人偷情:
课后总结:
但是你能想象到,这样一款好评如潮游戏居然是腾讯旗下工作室NEXT STUDIO出品?!
当初他们的《死神来了》想要参展在西雅图举办的Pax West展会时,因为一股独立游戏人天生的傲娇之气,特意避开了“腾讯出品”的标签,所以没有人注意到,导致三个月都买不到展位。
总之,后来没有腾讯在开发资金上的鼎力帮助,今天可能我们都玩不到这款虐心又走心的游戏了。


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