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《赛菲莉娅》版本更新 - 0.11.0 - 修复多人模式显示与伤害计算问题

2026-03-26 11:57:27 神评论
17173 新闻导语

《赛菲莉娅》0.11.0版本更新:第五章新剧情、新武器法杖上线,修复多人模式显示与伤害计算问题。查看完整更新日志和已知问题解决方案!

大家好,这里是TEAM HORAY。

我们衷心感谢一直以来喜爱《赛菲莉娅》并耐心等待更新消息的各位。我们非常高兴终于能和大家分享这些内容!

以下是更新说明。
🥕 表示基于社区反馈的改进。谢谢大家!

已知问题

• 随着第五章的实装,原本可从“回忆之地”进入的“鼹鼠要塞”入口本应被禁用。然而,我们发现了一个漏洞,传送门仍然处于激活状态,与之互动会显示信息:“房主的主线任务……”。(返回村庄即可继续推进第五章。)

在第五章中与裂隙互动时,从第三次开始,特定过场动画不应持续重复播放。(已在更新 0.11.1 中修复)

• 有报告称,使用 0.10.x 版本的中间存档启动游戏时,可能无法正常加载。在这种情况下,您需要导航到“文档”文件夹,并从存档文件中删除中间存档数据。(未来将进行改进,以避免进度问题)
我们建议在继续操作前提前备份您的存档文件。
存档文件位置:文档 / Saved Games
中间存档文件:存档槽名称+TMP.sav(例如:SLOT1TMP.sav)
为尽量减少 Steam 云同步问题,请在《赛菲莉娅》运行时删除 SLOT?TMP.sav 文件,然后访问对应的存档槽。




0.11.1
• 修复了第五章中某些过场动画事件偶尔会以错误顺序播放的问题


0.11.0

新增内容
[h5]新内容[/h5]
[h5]新故事“第五章”[/h5]
• 新增了与第五章相关的一系列任务。
• 新增了一个新首领。
• 新增了一个新中首领。
[h5]新武器升级[/h5]
• 新增了与“刃”的防御相关的升级,以及与“太阳之刃”相关的升级。
• “剑与盾”现在有了新的升级路径,并在现有升级路径上添加了增强效果。
[h5]新武器“法杖”[/h5]
• 新增了新武器“法杖”。可通过命运铭文解锁。
• 新增了两个与法杖相关的神器。

修复内容
[h5]关卡[/h5]
• 略微减少了第三章中“卡赫尔”任务中出现的怪物数量。
• 调整了某些关卡中道具的摆放位置,使其看起来更自然。

[h5]首领[/h5]
• 🥕 修复了“倒生树守护魔·克拉兹”的某些攻击模式在多人游戏中显示不清晰的问题。

[h5]神器[/h5]
图片
变更内容
玉髓钥匙
• 🥕 修复了与“玉髓钥匙”一起使用时,即时效果未正确应用的问题。
音叉
• 改为通过武器(例如,模仿之书)来叠加“魔导书”层数。
火焰草根
• 🥕 效果文本已修订,使其更直观易懂。
雷暴追踪罗盘
• 🥕 修复了当魔导科技连击数为10时,伤害会减少50%的问题。
• 🥕 效果文本已更新,以匹配实际效果。
永恒寒冬
• 🥕 修复了在特定条件下暴击率未正确应用的问题。
多彩糖果玻璃罐
• 🥕 修复了在多人游戏中,冷却时间对客户端不可见的问题。

[h5]武器[/h5]
图片
变更内容
钢铁大剑
• 🥕 更新了武器升级的效果文本和动作描述,以匹配实际效果,提高了清晰度和直观性。
巨弩:装填装置
• 🥕 显示了原本缺失的“基础攻击”伤害减免效果。
巨弩:火药合成
• 🥕 显示了原本缺失的“基础攻击”伤害增加效果。
巨弩:不稳定的闪电印记
• 🥕 修复了“闪电箭”不会施加“感电”效果的问题。
骨制齿轮刃
• 🥕 修复了“特殊攻击:重组”在重复使用时不会重置持续时间的问题。
闪电大剑“S3G”
• 🥕 修复了“感电”额外伤害以加法而非乘法方式计算的问题。
审判官
• 🥕 调整了“特殊攻击:伤口引爆”以正确反映文本描述(90→100)。
M-9199
• 🥕 显示了原本缺失的“基础攻击”伤害增加效果。
微小毁灭
• 武器效果变更。
• 变更前
- 特殊攻击:裂斩伤害增加50%。成功格挡后,5秒内使用特殊攻击:裂斩造成额外30%伤害。
• 变更后
- 特殊攻击伤害增加40%。
恐惧之握
• 武器效果变更。
• 变更前
- 特殊攻击:裂斩伤害增加30%,且特殊攻击:裂斩在格挡期间充能,最大充能时范围增加200%。(完美格挡时瞬间充能)
• 变更后
- 每3秒,特殊攻击:裂斩伤害增加30%(最多叠加2层),范围增加200%,充能速度随攻击速度按比例加快。

[h5]用户界面[/h5]
• 🥕 改进了某些语言中不精确或不一致的部分,以提高清晰度。
• 改进了武器提示中动作文本的描述。

[h5]漏洞修复[/h5]
• 🥕 更新了“升级恢复”的命运铭文描述,以匹配实际效果。
• 修正了狂热萨满的攻击方向。
• 🥕 修复了通过手柄将特殊攻击分配到触发器时导致多次输入的问题。
• 修复了药水箱不适当地出现在某些房间中的问题。
• 🥕 修复了第三章中,在特定条件下可以跳过“卡赫尔”任务中某些任务进度的问题。
• 修正了多个任务中NPC不自然的对话。
• 🥕 修复了在特定条件下合成后命名时,用户界面会关闭的问题。
• 修复了在不允许跳过的情况下出现跳过界面的问题。
• 🥕 修复了“闪电箭”和“闪电链”等攻击未施加减益效果的问题。

[h5]其他[/h5]
• 修正了一些生硬的翻译和语法,使句子更自然。
• 修改了第四章最终故事过场动画中不自然的对话。

如果您遇到任何漏洞或有任何建议,请通过我们的渠道告知我们。
对于漏洞或崩溃问题,发送包含以下路径的电子邮件将对我们有很大帮助。谢谢。
日志文件路径
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Player-prev.log 文件是上一个会话的日志。
【来源:steam】
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