17173 > 游戏资讯 > 最新手游 > 正文

大航海时代如何光速暴富?揭秘古代黄金国传说(上)

2021-03-26 16:34:47 神评论

17173 新闻导语

“贵金属是上帝的恩赐,我们要把黄金从***手里抢过来。”——流行于16世纪西班牙征服者的口头禅

【17173新闻独家发布,转载请注明出处】

俗话说:金山银山,不如绿水青山。但16世纪的西班牙人显然不这么认为。

早在***发现美洲大陆之前,黄金国的传说已经开始在欧洲广为流传。长期以来,人们对于贵金属所象征巨额财富的狂热追求,被寄托在西班牙塞维利亚港口边,偶尔从西面海域飘过来的尸体,或者一两件做工精致、欧洲不曾有人见过的异族物品之上。

这些“证据”让人们越发相信,海的另一边,世界的边缘,一定存在一座承载财富的黄金国,这也是促成大航海时代来临的原动力之一。而对于远渡重洋终于踏上了新大陆的西班牙人来说,想搬空梦幻般的黄金国,总共只需要两个步骤:

1、闯进去。

2、搬空它。

图片2.png

“黄金国”是一个相对泛化的概念,只要想钱想疯了,哪里都可以是黄金国

马可·波罗绝对是老营销号了——黄金国传说的起源与传播

1942年,也就是***发现美洲的同一年,西班牙光复战争摧毁了其境内最后一个***堡垒,前后历时8个世纪之久,终于收复了曾经失去的土地。这场战争耗尽了西班牙皇室的财富,但反对***教的“神圣性”,从此把十字架深深刻印在了西班牙民族的利剑上,伊莎贝尔女王成为了宗教法庭所信任的保护人,得到好处的教会下令,凡是西班牙征服的大洋彼岸陌生大陆,一律具有教会承认的神圣性质。

于是,当美洲印第安人还在琢磨晚上吃什么的时候,伊莎贝尔女王已经在不经过原住民同意的情况下,被教会封为了新大陆的女主人。这位女主人为了“补贴家用”,自然乐于鼓励人们通过航海去到新大陆寻找财富。

图片3.png

相关影视剧里的伊莎贝拉

1942年,也就是***发现美洲的同一年,在这位船长随身携带,并且记满了阅读笔记的《马可·波罗游记》里,“拥有大量的黄金和取之不尽的金矿,在这个岛屿上还有很多最纯真的珍珠,色彩呈现玫瑰色,形状又大又圆,价值超过白珍珠。”这些马可·波罗用来描述日本国的文案,被***当成了脚下关于这片土地的“国家地理”。

从***的皮靴首次踏上巴哈马海滩,到他临终之前,这位船长始终坚持认为自己达到的是亚洲。马可·波罗大概率没到过东方,***实锤就没到达东方,放在今天,假如让前者去写文案PPT,后者负责大吹特吹,两人攒个空气项目,从投资人那里拿到“天使轮”应该问题不大。

图片4.png

1942年,也就是***发现美洲的同一年,加勒比清澈透明的海水、绿色的风景、清新的空气、色彩斑斓的飞禽、“好身材的小伙子”,以及那些“温顺而又英俊的人”,把这位船长一度搞得眼花缭乱。

当他向印第安人展示利剑时,对方不知此为何物,结果直接用手去持握剑刃导致被割伤。印第安人用作装饰物的黄金鼻环引起了***的极大兴趣,借助手势比划,***得知在巴哈马岛南北方向上,都有“国王用大罐装着黄金,并且很多很多”。

光是从加勒比海地区找到并送回西班牙的金子,就已经让欧洲人沸腾了,更何况南北方向还有“很多很多”,黄金国因此从传说变成了现实,拉丁美洲的命运,即将被随之而来的征服者所改变。

图片5.png

直到今天,涂满金粉为游客表演的舞者,依然是哥伦比亚某些地方的一项固定旅游景观

枪炮、病毒和钢铁——暴露在征服者科技树面前的黄金国

当西班牙人在巴哈马建立起殖民根据地之后,对于黄金国的渴望,让他们分别先南北两个方向进发,为上帝寻找财富。

1521年,军旅出身的埃尔南·科尔特斯北上位于今天墨西哥境内的阿兹特克帝国,两年前,他曾经有过一次不甚成功的登陆,他的手下因为害怕当地印第安人兵力上的气势而临阵**。为了断绝退路,科尔特斯这一次在登陆后直接就把船烧了,破釜沉舟道:“要是找不到金子,大家干脆就*在这里吧!”

图片6.png

埃尔南·科尔特斯

账面上本就不富裕,靠着变卖自己在西班牙老家全部资产,才凑够冒险队费用的科尔特斯,手下只有不到一百名水手,五百零八名士兵,十六匹马,三十二把**,十门铜炮以及若干(二手军需市场上淘来的)火绳枪、滑膛枪和大手铳。

而耸立在它面前的阿兹特克帝国,其首都特诺奇蒂特兰的面积是马德里的六倍,两倍于西班牙最大港口城市塞维利亚(此时距离塞维利亚杯的前身欧联杯,欧联杯的前身国际城市博览会杯开办,还差将近400多年时间)的人口,外加几十倍于科尔特斯的印第安人士兵。

图片7.png

就像航海MMO手游《黎明之海》里会鼓励玩家发展各种科技手段以建立自身优势,科尔特斯虽然兵力上处于绝对劣势,但在科技树方面却远胜印第安人。

以火器为例,当葡萄牙人船上的速射炮在印度洋疯狂输出时,印第安人也被西班牙枪炮的*伤力和声光效果给吓得够呛,阿兹特克帝国的莫克特苏玛国王被告知“炮弹如何爆炸,爆炸声如何隆隆作响,人如何晕倒过去,听力怎样受到影响。当炮弹落地时,一种类似石球般的东西从内部窜出,火焰四射”。

而西班牙人的坐骑——马,这种最早起源于美洲大陆,出于神秘原因却原地绝种的动物,被印第安人形容为“像屋顶一样高的鹿”。这种类似后来欧洲部队里龙骑兵的配置,让西班牙人在视觉上和战斗力上都占到了巨大优势。

在这些“物理攻击”之外,真正造成印第安**规模减员的其实是细菌和传染病,西班牙人身上携带着《圣经》中记载的几乎所有疾病,包括天花、破伤风、**、沙眼、伤寒、麻风、黄热病等等,其中以麻风堪称“中世纪的化学武器”,当敌人与西班牙人接触后,开始陆续出现“咳嗽,燃烧着的火烫的水痘”等无法医治的症状,人们像风中的烛火一样快速*去,幸存者则变得虚弱无用,只能躺在病榻上,眼睁睁看着侵略者一路高歌猛进,冲向其梦寐以求的黄金国。

图片8.png

变成现实的传说——对阿兹特克的征服

有了枪炮的“物理攻击”,病毒细菌的“魔法攻击”,按照RPG团战的惯例,接下来西班牙人就该加buff了,而且这个强力buff还是来自印第安人阵营。

阿兹特克始终流传着一则“羽蛇神”的传说,在西班牙人到来之前,曾出现了八种暗示“羽蛇神”归来的迹象。比如有狩猎者给国王莫克特苏玛带来一只怪鸟,鸟的头部有一顶像是镜子的圆形王冠,里面反射出夕阳下的天空,并且传说中“羽蛇神”白色皮肤、满脸胡子、来自东方的特质,都和西班牙人不谋而合。

图片9.png

和所有类似传说中的神灵一样,羽蛇神也具有毁灭与宿命的超自然之力

如今,重返大地向阿兹特克人行使预言的复仇之神穿着盔甲和锁子甲,其金属质地足以把印第安人射出的飞镖和石块弹射回来,而复仇之神的武器发射出致命的射线,令人窒息的烟雾更是把特效拉满。对当地风土人情已经做过功课的科尔特斯还利用各个部落之间的仇恨,使得一部分印第安人成为了自己的盟友,最终攻陷了阿兹特克首都特诺奇蒂特兰。

图片10.png

终于到了清空购物车环节,更何况而且还是“零元购”

终于到了科尔特斯最为期待的时刻,在莫克特苏玛国王的宝库里,放置着数量惊人的黄金,此时已经是“征服者”的科尔特斯第一时间就把所有金子搬空,然后纵火点燃了剩下的一切,不管有多贵重,一切都在火焰中燃烧。而被搬走的金子被制成金块和一个硕大的金球,不久之后,它们将会在西班牙、以及整个欧洲,造成一场天翻地覆的轰动。

图片11.png

寻找黄金国

无论科尔特斯,还是我们下篇将会提到的皮萨罗,他们是美洲的征服者,文明的入侵者,黄金的掠夺者,但“黄金国”作为一个激起无数欧洲人前赴后继的传说之地却始终不曾“兑现”,直到在20世纪的冒险题材漫画里,它依然是一个时而出现在亚马逊河流域的文明孤岛,时而又是隐藏于沙漠深处的海市蜃楼。

图片12.png

到了美国的西部片里,依然有黄金国的传说在诱惑着各路冒险者

就像在《黎明之海》的主线故事里,开发组借用了黄金国的传说,但没有让游戏主人公像是“钱串子脑袋”的征服者那样,单纯沉迷于金光灿灿的财富,而是把传奇和历史相互交织,以海上冒险的浪漫主义色彩,引导玩家以类似寻宝的方式,踏上游戏旅途。

游戏中,黄金国既是一个指引,一份放置在秘密深处的奖励,更是一个驱动玩家探索广大世界,纵横四海漫游的“麦高芬”(电影用语,指在电影中可以推展剧情的物件、人物、或目标)。而在藏宝地图上所标示的地点究竟隐藏着怎样的秘密,就要等待玩家去亲自揭晓了。

图片13.jpg

未完待续……

【编辑:爱德华】

你不知道点进去会是什么