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《遥远星际》试玩: 有PSVR Aim还要手柄干嘛!

懒帅气 | 2017-03-26 09:30 0

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回顾《遥远星际(Farpoint)》多人模式的10-15分钟试玩经历,笔者只能用忘乎所以来形容那段真实到无以复加的体验。曾经有那么一段时间,我都忘了自己玩的只是游戏而已,相反,我一度产生幻觉,以为自己真的就在外星球上,穿着太空服,手持威力巨大的枪械武器,和战友们一起与丑陋的外星生物战斗。《遥远星际》能做到如此真实的程度,不仅仅因为其本身作为一款VR射击游戏拥有极高的游戏质量,还要归功于PS VR Aim控制器的强大功能。(文:17173VR_红茶心图)

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总体来说,《遥远星际》与其他同类型的VR射击游戏有很多不同之处。首先,这款游戏是第一人称视角,还配备有一个支持360度位置追踪的VR头显;其次,这是一款允许玩家用Aim控制器上的摇杆自由移动的射击游戏;再者,这款游戏也支持原生的PS4手柄,不过用PS VR Aim玩会更爽一些。所以从实际情况来看,《遥远星际》从设计之初似乎一直都是以PS VR Aim为硬件操作基础的,这也是为什么售价79.99美元(合约550元人民币)的《遥远星际》还随附了一个PS VR Aim控制器。

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乍一看,PS VR Aim控制器并不是很惊艳。白色与灰色的外表稍显朴素,并没有过多耀眼的装饰,看上去就像一个未完善的工程机一样,根本看不出是个功能强大的游戏控制器。但是一旦戴上VR头显之后,Aim长什么样就显得不重要了,相反,它出色的手感以及超棒的游戏体验让人久久不能忘怀,而这才是索尼大法所擅长的地方。

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整个PS VR Aim握在手里的感觉与真枪毫无二致,扳机、枪托一应俱全,还有一个摇杆可供操作,控制游戏人物的前后左右移动。与先前几代模型机相比,这一代的Aim控制器设计得更为紧凑,真实感也有大幅提升。另外,在使用中虽然偶尔也会出现和游戏不同步的现象,但是总的来说,PS VR对Aim控制器的追踪做得还是相当不错的,几近完美。

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《遥远星际》这款游戏可以对玩家全身进行实时地动作追踪,但是只有臂膀和头部可以真正实现在游戏中精确的反馈。总体而言,游戏人物的动作还是比较自然的,并没有以往大部分VR游戏人物的生硬感。

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在具体的游戏操控方面,PS VR Aim大大简化了操作步骤,现实生活中你是如何举枪射击的,那么就按照那样的姿势用PS VR Aim就行了,所以最重要的就是要遵循“三点一线”的瞄准原则。但是游戏中的战斗场景有时候会很复杂,所以刚上手就想要顺利完成瞄准还是有一定难度的。不过不用担心,PS VR Aim上还提供了传统PS手柄上默认射击操作的L2键,这种设定对于新手来说还是很友好的。

就目前而言,《遥远星际》可谓是PS VR平台上相当好玩的,也是备受期待的游戏。游戏的单人剧情虽然只有5个多小时,但是内容非常充实,再加上刺激的多人模式,《遥远星际》的游戏内容比大多数VR游戏都要丰富。不过话说回来,虽然游戏本身的高质量有目共睹,但是真正让我们产生兴趣,为止兴奋的却是索尼的PS VR Aim控制器。虽然它的外观有点奇怪,但是不可否认的是有了它,射击游戏才可谓射击游戏!

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《遥远星际》这款游戏将于5月16日正式发售,为PS VR独占游戏,游戏有两个版本,一个是附送Aim控制器的,售价79.99美元(合约550元人民币);另一个是只有游戏而没有Aim控制器的版本,售价49.99美元(合约344元人民币)。

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