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怕晕动方到不行? 这9款游戏稳到不行绝不会吐

懒帅气 | 2017-03-26 00:50 0

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大家都知道,在VR游戏里,绝大多数玩家都无法适应单纯的传统移动方式,即通过手柄来进行移动,往往在长时间的游戏后会感到头晕眼花甚至无法保持平衡,就像晕车或者晕船那样。(文:17173VR_九二)

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因此,不少的VR游戏厂商就试着设计一种辅助的移动方式,而现在常用的辅助移动方式,也就是传动(teleportation),是一种能让玩家不需要移动而直接传送到目标地点的方式。但并不是每一款游戏的传动移动都设计的很好,现在小编就给大家几款拥有优秀的传动移动方式的游戏吧。

 《机械重装(robo recall)

许多的第一人称射击游戏都加入了传动这一移动方式,只为了让玩家不会感受到眩晕,能够有更加愉快的游戏体验;《机械重装》中所加入的传动移动不但能够缓解玩家的眩晕感还能够解决Rift玩家的自家实际空间不足以畅快游玩VR游戏的问题。

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这款游戏的传动方式之所以算是优秀是因为它允许玩家在传送时使用摇杆来选择自己的朝向,这就解决了玩家走到房间边缘时候出现的尴尬的朝向问题了。

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 除了它优秀的传动移动方式之外,《机械重装》也是一跨相当优秀的VR游戏,不是什么只有移动比较爽快的花架子,而且呢,只要是拥有Occulus Touch的玩家就能够免费玩到这一游戏。

 《原始数据(raw data)

这款游戏的传动方式是一种介于传统位移和瞬移两种极端之间的一种方式,或许我们可以将其称之为冲刺(dash)。在选定要传送的位置后,玩家操控的角色会几乎瞬间到达那个位置,但周围的环境则变化得稍慢,就像是高速行驶的时候窗外掠过的风景一样,速度极快只是有点模糊罢了。这样的传动方式的优点就是不会每次传送后都要发出哲学三问了“我是谁”“我在哪”“我要去哪”。

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至于游戏本身的内容,《原始数据》绝对是HTC Vive上最好的第一人称射击游戏之一,使用手枪、霰弹枪甚至是光剑来想方设法潜入Eden Corp公司。

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