《崩坏:星穹铁道》V4.1 不死途培养攻略|光锥、遗器、配队、星魂全解析
《崩坏:星穹铁道》V4.1不死途培养攻略:详解光锥、遗器、配队与星魂,助你快速毕业新角色!下面为大家带来不死途攻略。
这期为各位带来新角色“不死途”的完整养成攻略,包含光锥差异对比、遗器词条与配速、配队方案策略、加金提升率等内容,快速毕业你抽到手的不死途~

一、技能解析
不死途的「饲饵」可理解为永久型光环,进入战斗后自动选取生命最低敌人,敌方被消灭则会自动转移。只要场上存在「饲饵」,敌方全体防御力就会降低40%。

对局中,不死途的主要输出来自追加攻击。其中一部分为天赋触发,一部分为终结技触发,我们挨个来看。
天赋追击:不死途头像底部有3点特殊充能,每次队友攻击「饲饵」时会消耗1点触发天赋追加攻击。除了开局3点,后续只能通过施放终结技,补充3点特殊充能。

※队友攻击「饲饵」,不死途会恢复8点能量(无论是否触发追击)。搭配多动进攻型队友,能让不死途稳定2动1大,甚至去追1动1大。
终结技追击:施放终结技,不死途会消耗自身4层「婪酣」,额外造成1次追加攻击,直到层数小于4层。0魂不死途至多叠加12层,即0魂至多3次额外追击。
目前有以下4种「婪酣」获取方式:
①施放战技,1层;
②施放终结技,2层;
③天赋追加攻击,2层;
④不死途的追加攻击消灭敌方,1层。
※实战中不死途10层「婪酣」就可以开终结技吃满3次额外追击了,若存在可被终结技追击击杀的单位,可进一步降低开启层数。

【加点建议】天赋=战技=终结技=行迹属性=额外能力>普通攻击。
【玩法】全队以攻击「饲饵」为主,多利用终结技的转火机制消灭场上的召唤物/小怪。
二、光锥选择
在选择光锥时,尽量选取追击有效词条,如暴击率、暴击伤害、攻击力、追击增伤、易伤、减防、无视防御之类。
【按照伤害期望预估】一场谎言的终幕>纯粹思维的洗礼>理想燃烧的地狱(配花火)>90%>星海巡航>理想燃烧的地狱(没花火)>论剑(只适合对单)>烦恼着,幸福着(有辅助能力)>于那终点再见>80%>如泥酣眠>于夜色中>我将,巡征追猎>最后的赢家。

※可不急着抽取专武,以现有光锥过渡为主,等待未来完整新追击队出现再做加金打算。
三、遗器推荐
隧洞4件套「毁烬焚骨的大公/死水深潜的先驱(队伍3种负面)」+位面2件套「奔狼的都蓝王朝/千星荟萃之城(双C)/出云显世与高天神国(双巡猎)/奇想蕉乐园(带腾荒)」。
主词条:暴击/暴伤衣、攻击/速度鞋、攻击>雷伤球、攻击绳。副词条:暴击率、暴击伤害、攻击力。

【配速1】不死途>星期日>134速。
【配速2】不死途攻击鞋不堆速度,让168高速风套花火/记忆主去拉条。
四、配队策略
现阶段不死途的配队并不完整,机制上有较为明显的副C痕迹,只不过新追击队仅更新了不死途1人,另外3人未见踪影。推荐先以单C玩法过渡,未来再看是否有更优双C或多C配队~
单C玩法:不死途+缇宝+星期日/记忆主/花火+腾荒。
双C玩法:21飞霄/11Archer+不死途+缇宝/花火+腾荒/记忆主。

五、加金提升
按照角色星魂/光锥叠影的组合方式,给出以下加金顺序:
00不死途->光锥「一场谎言的终幕」(若有真理光锥则优先级移到2魂之后)->1魂提升20%多->2魂提升20%多->直接上6魂提升40%多(3、4、5魂的提升不到10%不推荐卡中间配置)。

单从提升率来看,不死途00配置即可,足够应对优势环境。崩铁早已进入定制化时代,追65配置不如平铺抽卡,没必要刻意加金去强行逆环境对局~
六、结尾
以上就是本期不死途角色养成攻略的全部内容,感谢大家观看,后续崩铁各高难关卡也会新增不死途相关推荐,可具体结合环境BUFF微调配队~


