《黑暗与光明手游》二测展望:新手门槛降低 驯养玩法开启
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《黑暗与光明手游》的二测即将开启,更多游戏内容及具体测试时间敬请关注
魔幻沙盒《黑暗与光明手游》第二次封闭测试预计于4月中旬正式开启,游戏采用虚幻4引擎,将正统沙盒生存玩法与魔幻题材结合,构建了一个高度自由的游戏世界。2020年12月,游戏进行了首次技术封测,6000名玩家在游戏中体验了全新的魔幻沙盒生存玩法,也向开发团队提供了许多宝贵建议。
在此次测试中,除了将开放玩家呼声最高的驯养玩法外,开发团队还优化了包括新手保护相关的各项机制,在确保原汁原味的沙盒体验的同时,给新手玩家提供了更易上手的游戏环境。
驯养玩法开启,组建魔幻生物大军
在《黑暗与光明手游》的魔幻世界无缝大地图中,玩家可以邂逅各类魔幻生物,诸如女妖翼兽、哥布林、食人魔、火元素等等,并将其驯养,成为自己的伙伴。在此次技术封测中共将开放32中生物的驯养,包括野兽、飞行、元素、契约4种类型。
玩家在野外捕捉生物后,可以根据类型将其放置于特定的驯养设备中进行驯化,之后便可以让生物伙伴协助自己进行战斗、采集、生产等各项活动了。每名玩家最多可拥有60只生物,并可最大同时上阵4只生物用于战斗。
部分生物还可以成为玩家的坐骑,让玩家在骑乘状态下进行战斗和采集,在提升游戏效率的同时,视觉效果也非常拉风。
加强新手保护,肝度降低乐趣不减
作为一款相对硬核的生存沙盒游戏,《黑暗与光明手游》的上手难度在首次技术封测时曾让部分新手玩家叫苦不已。为了让更多玩家能够体会到游戏乐趣,开发团队对新手阶段的保护措施进行了一定的优化。
首次封测期间,玩家一旦死亡,背包内的全部非绑定物品都将掉落,这让新手玩家的死亡成本大大提高。倘若死后物品被其他玩家捡走,那就意味着一段时间内的成果前功尽弃。这样的硬核难度对沙盒爱好者不算超纲,但对于新人来说就成了一场噩梦。在二次封测中,30级以下的玩家死亡时,所有物品都不再掉落,这样一来,高手可以更快地度过原始积累阶段,而新手玩家也不必担心付出高昂的试错成本。
同时,游戏还划分了不同的服务器类别,包括和平服(pve)、 宣战服、混战服和皇家服。新手玩家可以在和平服与好友一道采集建造、驯养生物,体验田园生活;而大型公会与高手则可以在资源更多、升级速率更高的服务器中征战四方,享受更多乐趣。
目前,《黑暗与光明手游》的二测即将开启~
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